大学如何把灵感变成完整的小说来写?
先把灵感扩展成一个场景。
一般来说,我们的灵感大多是某个画面。比如我之前有个灵感,一个红衣女子站在天桥上。那么我要做的第一步就是把这个灵感扩展成一个场景。后来在这个灵感的基础上,我把这张图展开读成了那个女人在梦里看到一个红衣女子跳下天桥,然后她就被惊醒了。这是一个有因果的场景。当我们把灵感扩展成一个场景,我们就会有继续写下去的动力。否则你的灵感只会停留在某个画面。等我的场景出来了,后面还可以继续拓展。为什么这个女人会做梦?她和梦里的女人是什么关系?这个梦是真的吗?女X会采取什么样的行动?你看,我这样想,后面的故事会不会有源源不断的灵感继续写下去?
2.建立人员结构
当然,光有场景是不够的。毕竟一个故事要成立,首先是人要丰满。比如前面的场景,我要给女主设定一个人。人的设定就是方向。没有人的设定,我后面的故事就缺少了牵引线。我可以把女主设定为艺术类毕业生。她在梦里可以通灵。只要她靠近与死者有关的物体,她就能梦见受委屈的灵魂。——后来,在她的画室里,她看到了一幅和梦里一模一样的景象。一个穿红衣服的女人站在天桥上。然后她决定找出这幅画背后的真相。这是一个悬疑故事的开始,有了人设定的一个场景和一个故事,就有了开始。
设计故事情节
人是明确设定的,开始就出来了。下一步是设计故事线。如果你对你的小说的故事线没有一个基本的设计,你的故事很快就会失败。故事线怎么设计?首先,确立人物的目标。你需要知道主角要做什么。和前面的例子一样,我的女主角的目标是找出那幅画的故事。第二,设计其他相关图形。你可以在纸上画一个联想图,把女主放在中间,然后把设计延伸到和这件事有关的人身上。比如我可以设计一个男人,让他们在调查一个案件的过程中相遇。我也可以设计一个发起者,他把这幅画放在那个女人的工作室里。也可以设计与死者相关的人物。女主在一步步调查案件的过程中也会接触到这些人物,实际上会带出故事的进程。当你设计好角色后,故事线就开始清晰了。
4.设计冲突
冲突是小说的灵魂,不会写冲突的作者是写不出优秀小说的。给你一个写冲突的模板。写这部分的时候可以按照这个模板设计剧情:1表现主角的困境。也就是说主角在实现目标的过程中遇到了哪些困难?向主角展示了一系列解决困境的尝试,但最终都是徒劳。呈现一个反高潮,看似主角终于可以解决床上的情况,却遭遇了前所未有的失败,以至于读者开始相信根本没有满意的解决方案。主角被迫做出痛苦的选择,最终导致解决方案。擅长写冲突的作家,总能把读者带入你的世界。看小说的时候,也可以关注一下别人是怎么写冲突的。这部分写作要重在学习。
5.设计逆转
当然,有冲突就要有反转,否则你的故事会以高潮结束。好的故事应该是高潮迭起,这就凸显了反转的重要性。有两种方法可以反转设计。一种是给主角增加障碍。也就是主角刚刚解决了一个难题,又遇到了另一个。主角不断克服障碍,不断向目标前进。这个过程也很奇妙。二是为主角设计意外和转折。当人物走向目标的时候,因为一些意外而偏离了原来的轨道。比如之前的故事,女的在寻找画的真相时,意外发现和自己有关,发现自己也和画有密切关系,因为意外而引出了新的故事线。如果反转写得好,故事会精彩很多。看那些优秀的小说,能给你带来意想不到的情节。石海国海国购南基B海西街
设计结尾
在我看来,小说的结局很重要,即使你前面写得很精彩,如果结局很糟糕,也许你会失去很多喜欢你的粉丝。所以建议大家多关注结局,好好设计结局,分享三个写结局的套路。可以参考一下:1结尾,主人公应该对自己有了更深刻的认识(尤其是他致命的弱点)。某种程度上,他突破了自己,打败了反派。在最好的小说中,主人公最终的胜利往往离不开他的精神蜕变。让英雄成长为英雄。他走进灵魂深处,找到了帕拉莫尔的钥匙,高昂着头迎接挑战。读者最容易记住的是小说的最后一句话。你应该把它铭记在读者的心中。