索利德斯内克的角色设定
以主角登场的正统作品包括METAL GEAR 1;METAL GEAR 2;METAL GEAR SOLID;METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY;METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS。
外传则有Snake’s Revenge;Metal Gear: Ghost Babel;METAL GEAR AC!D。 《合金装备》之父小岛秀夫在推特上谈起了系列游戏主角Solid Snake名字的由来。
“我之所以在《合金装备》中采用Snake(蛇)这个代号,是因为蛇这种动物代表着潜伏与隐匿。而且蛇潜伏的时候没有声音。那么为什么我没有采用具体的种属呢,比如眼镜蛇,毒蛇,蟒蛇。因为主角是玩家。而SOLID(固体)则是为了给大家一个不柔软、坚强的印象。”
“就像每一部的结局一样,最强的敌人总会最后出现。而只有Snake才能超越Snake。所以我采用了克隆体的概念,SOLID(固体)对战LIQUID(液体)。这就是《合金装备SOLID》,我希望这个游戏可以像Snake一样坚实起来。”
“为了制作续作,我需要第三个蛇,前两个固体和液体都是物质存在的状态。正常来讲应该轮到气体,但气体蛇这名字听上去不够帅气,所以我就从物理学术语中借用来了Solidus。这并不是一个存在状态,而是固体与液体之间的界限,从液体转化成固体的一个过渡。”
所以总结起来,“固体蛇”象征着坚强硬派和高超隐匿,而他的宿敌必须也是一条蛇,所以有了“液体蛇”,其中“液体”能够分扩,可以象征克隆。而《合金装备2》中的“熔点蛇”差点就被叫成了“气体蛇”,因为听上去太傻而没有被启用。