“太极熊猫”蜗牛回应暴雪投诉回复,解释自己是无辜的。
为此,蜗牛近日向我透露,已回复苹果,否认侵权。在回复中对暴雪娱乐指出的熊猫形象、武神名字、技能设计等侵权投诉逐一进行了说明。蜗牛在回复中表示,作为一家拥有十余年历史的网游研发企业,蜗牛拥有高水准的原创性,同时创新也一直是蜗牛的核心竞争优势之一,包括帆船世纪传递的海洋精神,机甲世纪塑造的机甲文化,舞街追求的舞蹈文化,九音真镜传递的武侠文化,都是通过文化创新取得成功的。太极熊猫作为蜗牛自主研发的产品,其人物形象和艺术元素均由公司自主创作设计。对于暴雪娱乐提出的侵权申诉,蜗牛表示不解和无法接受。经过详细调查,蜗牛确认太极熊猫从未侵犯任何公司的知识产权。
暴雪观点:太极熊猫的原始形象与魔兽熊猫人相似。
蜗牛对熊猫有反应。原画意象基于中国传统文化。
据蜗牛相关负责人介绍,《太极熊猫》中熊猫形象的设计灵感来源于中国传统文化,主要在细节上参考大众认知的特点进行原创设计。传统文化符号,如裹头、帽子、兵器葫芦、珠串、唐装、和谐太极棍、龙雕、太极八卦、楚汉云、中国结等。,都融入了太极熊猫的配饰中,显然更具有纯正的中国血统。这些中国特有的文化表现形式,在《魔兽世界》的熊猫人形象中是看不到的,它们之间有着显著的差异。为此,蜗牛相关的艺术家给我详细解释如下:
裹头,裹头是中国古代成年男子的标志。作为中国的一名拳手,《太极熊猫》的主角将自己的头部包裹起来,作为成年熊猫的象征符号。
帽子帽子在中国有着悠久的历史,最早可以追溯到汉代。它们是中国古代生产生活中不可缺少的必需品。
葫芦,葫芦一直是中国文化的重要元素之一。河姆渡遗址发现的葫芦和种子距今已有7000多年,是世界上最早发现的葫芦。此外,葫芦在中国的修仙文化中也被神仙作为重要的器具(或武器)使用。
珠子,珠子是中国文化的重要元素。玩珠子在中国有着悠久的历史。佛珠不仅用于佛教诵经,还用于保存和把玩佛珠,一直是中国从古至今重要的民俗文化之一。
起源于中国清代服饰的唐装,是清末民初的中国服饰,是中国服饰文化的典型代表之一。
玉质玉质太极棍,《太极熊猫》中主角武器的设计思路来源于中国和太极棍。在中国古代,玉是地位和吉祥的象征。时至今日,海外华人往往通过携带玉器或饰品来显示自己的华人身份。
龙雕,在《太极熊猫》中主角的武器上,也设计应用了中国传统的龙纹,盘绕在太极棍上,体现出熊猫的王者气息。
楚汉云纹,大量中国楚汉云纹被用在熊猫的棍棒和服饰上。
此外,在人脸设计上,太极熊猫更接近真实的熊猫,而《魔兽世界》中的熊猫人因为拟人化的效果,与真实的熊猫明显不同。
蜗牛回应“陈”来源于中国太极拳创始人的姓氏。
鉴于暴雪娱乐认为《太极熊猫》中陈的战斗宠物借用了《魔兽世界》中陈-暴风酒。蜗牛解释太极熊猫里的“陈”是会打太极的战斗宠物。和游戏中的大多数宠物一样,它的主要功能是辅助玩家战斗。太极熊猫的战斗宠物多达19种,为纪念16世纪太极拳创始人陈而命名为“陈”。同时,陈式太极也是中国非常著名的武术流派。公元16世纪,陈创造了一套阴阳合璧、刚柔相济的新拳法,形成了中国最大的太极拳流派。这与陈无关——魔兽世界里的风暴幽灵。
其次,“陈”姓是中国第五大姓氏,世界华人十大姓氏之一,在百家姓中排名10。总人口占汉族的4.26%,世界上以陈姓为姓的有8000多万人。“陈”作为一个姓氏,也可以看作是一种普世文化。所以暴雪娱乐对太极熊猫中和尚“陈”侵权的看法是不成立的。
蜗牛反应技能很常见,设计来源于熊猫的生活习性。
太极熊猫的职业技能以“翻滚”为名设计,与熊猫人在《魔兽世界》中的“翻滚”含义相同。蜗牛解释说,一方面,“翻滚”是汉语中常见的动词,而作为一种动作技能,“翻滚”在大部分网游和单机游戏中都很常见,名字也没有什么特别之处。另一方面,熊猫确实有翻跟斗的习惯。熊猫令人印象深刻的特征是它胖乎乎的体态和慢悠悠的行走方式。熊猫擅长爬树,喜欢玩耍。滚动是最常用的游戏形式。蜗牛命名的灵感是熊猫现实生活习惯的客观事实。它来源于公共领域,具有为公众所熟知的特征,不能作为侵权的理由。
蜗牛回应是一个普遍的文化范畴,并非暴雪独有。
暴雪指出,《太极熊猫》中“妖精”和“萨满”的称号都是借用了《魔兽世界》。蜗牛解释说,哥布林是出现在欧洲传说中的怪物,经常被误认为是精灵或侏儒。在欧美家喻户晓,属于典型的普世文化之一。如今,妖精作为一个经典形象,已经出现在很多类型的游戏、动漫等领域,比如大家熟知的网游《地下城与勇士》,大家熟知的单机游戏《上古卷轴》,甚至畅销小说《哈利·波特》中都有绿皮尖耳的妖精,这对于《魔兽世界》来说并不是首创,也不是绝无仅有。所以太极熊猫出现妖精肯定不是侵权。
除了地精,萨满也适用于宇宙文化的范畴,在很多领域都很常见,中国也是世界公认的萨满发源地之一。在中国,如满族、蒙古族、赫哲族、鄂温克族、哈萨克族等。还信仰萨满教或者保留一些萨满教的遗风。中国少数民族萨满巫师的形象是戴着头饰(羽毛、辫子之类的),手持器具或棍棒。《太极熊猫》中萨满的称谓和形象,就是来源于上述中国本土宗教。
最后,蜗牛负责人表示,太极熊猫自双平台开放测试上线以来,受到了玩家的青睐,也有不少海外代理商前来洽谈合作。这个小转折不会影响太极熊猫的人气。目前游戏火爆,新服务开通,欢迎更多玩家持续关注。同时,蜗牛也相信,随着中国本土文化复兴的加速,作为蜗牛公司自主打造的游戏产品,《太极熊猫》将继续积极探索,在打造和保护中国本土“熊猫”形象、促进传统文化输出方面有所作为,并希望更多的人能用实际行动支持民族文化。
诚然,随着全球化进程的加快,越来越多的中国文化被海外游戏开发商和动画公司所改编。国宝熊猫作为中国特有的物种,在被海外开发商利用的同时,应该用我们自己的方式保护和推广,而国内厂商在合理利用本土文化题材的同时,确实需要得到更加公正的对待和客观的评价。