如何把自己的小说做成故事板?

我个人不提前策划整部小说。我从一个前提开始。在我的Ethermancer系列开始的时候,我以引言的形式表达了我的观点。

达瑞文·西尔瓦龙天生具有魔法天赋。他是新一代魔法使用者中的一员,擅长瞬移和次元通道。以太法师.在他12岁的时候,人们对他的期望很高,但他万万没有想到,他会被居住在《魔戒》39个国家的统治家族——克劳宁希尔德家族召唤。以太网管理员总是有需求的,他们的价值取决于他们的负载能力,他们知道的绑定位置的数量以及他们选择这些目的地的方式。早期的巫师被认为是特殊的,如果他们能绑定十几个着陆点的话。一个真正优秀的人,可以掌握一个乐谱。不到十几个人有能力绑定皇权传承的87个主要门户的位置,被授予这种特权的人就更少了。

论坛报王室成员从未被允许一起旅行,因为他们的知识和能力是不可替代的。一场奇怪的以太风暴在泰坦北世界的大门附近杀死了《魔戒》中三个最珍贵的魔法师。现在,寻找以太人的活动正在进行,寻找有技能和气质的人来穿这个皇冠论坛的衣服。

23岁的大爱是一个痴迷于男人的男人。他用运输技能换金牌,换高质量的半人半物,或者两者兼而有之。在他的同事中,他是一个懒惰的人。虽然他在40个世界登陆了150次,但他没有名利。接着是一头紫发的玛丽贝思,一个真正有资本的美人和一个求婚者。申请到Crowninshield house了解世界擂台的主要位置。事情正在好转,这是一个巨大的打击,也是一个更好的光明,直到事实证明论坛报的死根本不是意外...

我的两本书在这点上几乎没有共同点,因为一开始,我就有了不同的想法,转而去追求。灵感和元素来自这本书的介绍,但一切都被改变,以适应新的想法。

现在,我知道我的“发现”写作法是对策划者的可怕反对。如果你和另一个作家一起工作,那么你必须知道每个人会在哪个部分工作。要做到这一点,你需要一个大致的情节,有点像我上面的介绍,然后规划出这本书将包含的大约60个场景。

我发现如果场景中的内容过于具体,在书的后面部分会变得越来越不相关,因为有些发现和灵感会悄悄出现。

看看这个模型...看看冲突区下面的这些行为。杂号是描述一个故事的一系列场景。这些场景需要传达情节的紧迫性和不断增加的张力,强调利害关系等等。

在故事板上,我认为关注三位一体总是很重要的。我的意思是,你需要能创造世界的场景,需要能让剧情复杂化或改变剧情的场景,需要能创造人物的场景。堆栈应该是平衡的,而不是不平衡的。