魔兽争霸4中的暗夜精灵介绍!急!高寿金
降压流量:
首先是NE的基本开篇。4金1英雄坛出来补BM,然后满坛金矿。有一次农民出去探路,BM农民捡木头。继续补农民。直到人口上限为19。总部招满农民后,就升级,剩下的农民全部去捡木头。木头足够的时候放一个农夫BH,木头足够的时候再放一个农夫BD。一个农民两个月修一口井。总部二级晋升后,再晋升三级。这时候两个农民BL准备爆熊的德,当然会提升到熊的级别。这时,六个农民在捡木头。然后就等总部三级了,第二天晚上就开始了。它看起来像大约八只熊。我看到小熊们踏上了他们的家园。BH的升级全靠爱好。我喜欢攻击。因为它可以发挥咆哮的力量。三级熊攻有42-62攻。吼完还有54-74。而血是960。看,没有血只是变回来,恢复活力,然后变回来。熊的蜕变没有释放间隔。其次是3-4个树魔减法术驱散。
英勇骚扰:
现在很多NE玩家更喜欢恶魔骚扰。的确,高级别的恶魔非常强大。但不得不说,恶魔没有好的能力去打击普通兵种。所以我们选择了观望。她的毒标可以说是普通兵种的克星,尤其是早期的杀农。并且闪灵还可以防止被UD的小狗和HM民兵包围。也会让对方晕头转向。这两个技能是根据爱好来使用的。我们的骚扰彻底杀死了采金农民。1。建议在14B购买鞋子+手环+飞艇。飞到矿上摔伤,毒镖打死农民。士兵来了就上飞艇。让对方安心收不到黄金或者MF,非常实用。当然,1。15出了。鞋子要到初夜才会买。飞艇在第二天白天。所以我们只有手镯。冲进农民释放毒镖。杀一个就跑~等到机会来了。反正就是拖住别人。或者在他家发光。乱杀农民,不让他安心采金。等你打通总部第二层就行了。第二个英雄,魔鬼。之后NE前途一片光明!
PS:这种战术看似需要双线作战,其实不然。我们要做的就是操纵英雄让他活着。而且家里在等总部升级,很简单。
如果前期喜欢骚扰,可以用watch。
正常发挥是DH,二发当然是NAGA。
也可以启动兽王抢矿。
总的来说,一定要做好人族的调查工作。
把风吹向兽人(这里就不多说了)
不死就熊鹿,熊打蜘蛛,太可怕了!以前死不了的时候在黑暗中被熊鹿折磨~ ~
Dk死了也只能打GG。
如果对方出霜龙被消灭,建议建议大量打鹿,鹿射霜龙像撕纸一样。
对抗兽人
1.大剑师一出来,就在漆黑的夜中朝我们跑来,目的是骚扰我们的精灵,这样即使我们升到二级,也不会因为缺木而逃不过风熊。等对方出来,我们肯定是不可能分开家的。对应的方法是靠木头建造建筑(祭坛和月亮井)(如图),如图,DH进不去,哈哈。在保护精灵的情况下,让你的DH尽力把大剑师的魔法熏出来。抽了也没关系,不要伤血太多。如果对手在野外出来,AC一定是隐形的(当然第一天晚上要记得去商店买鞋开发,如果鞋子被大剑师拿走了要买头带开发,主要是保护弓箭手)。如果你在家,让AC躲在大树和在建的月井中间,这样你就可以利用月井恢复自己的生命值,同时也借助大树蛾的攻击,DH会卡在祭坛和大树之间躲避大剑师。如果是有佣兵的地图,需要召唤黄皮和绿皮。
如果你觉得弓箭手太脆弱,你最好去猎女人。开始不变,只要等到月井建好后木头达到160,放下战争之古和猎人大厅(需要注意的是猎人大厅要建在野外,防止BM强行拆)。在有一定资源的情况下,在野外建造一个战争的古树(最好靠近对方的家),用这个古树秘密生产女猎人。家里的女猎人会继续和英雄互相牵制,制造出一旦有6 ~就升级似乎很正常的假象。
2.战术其实和以前差不多,但是和大剑师比起来,打起来就好很多了。一开始弓箭手爆的多一点(6~7个),核心就是AC站在远处偷偷射一枪,对方上来就隐身或者退到家里。DH带精灵砍先知(和大G相比先知更容易被杀),狼和精灵一起爆炸(记得多生产精灵)。有一招,就是先冲砍先知,再抽魔。第二版鹿出来的时候直接用爆鹿,风德,弓箭手三路战术打,伺机挖矿,然后把熊鹿翻出来。
还是不要找师傅了。首先,你不能和对方同时在线。其次,对方接触你的机会很少。推荐一个在网上搜索AMAI魔兽补丁的方法,安装后用这些地图的电脑进行练习。他们会使用特殊战术(熊、鹿、小狗等。,而不会像普通电脑一样乱派兵),用它们练习可以快速提高我们的技术。还有就是下载一些夜晚专用的微操作地图,练习魔兽的攻城和战争操作。
夜晚的战术分为:
1,女猎流
守望者女猎流:APM70代表作,WD骚扰,HT堆积,采矿,暴风战士,2线。
丛林女猎人:showtime的最爱,利用庶人快速采矿,纠缠对手农民。
虎妞猎女流:NE内战之王,高攻高速,英雄等级比拼,猎女数量比拼。
战术系统思想:纯女猎从ROC开始广泛流传,但由于TFT中护甲的变化,ht的天敌逐渐增多。好在早期HT还是最强的一级兵种,对于虎妞的远程近战攻击(对农民有伤害)还是能够接受的。作为一个NE玩家,猎女应该是最基本的战术,英雄不同,风格也不同。好吧,我具体说说怎么发展。游戏开始后,4W挖金,1W建坛,书里出了好多W。第一口月井出来了,第二口探路,第三口开采黄金,剩下的都是开采木材。木头160的时候,同时放下战争之古BR和猎人堂BH。这时候英雄出来,可以选择骚扰。木过四十,填一口月井。接下来,还有一个友谊的分支,就是技术的流动或者士兵的流动。技术流的话再补一个月,然后第一时间升级到2本;如果突然有兵流,我们会加一个BR,BM,月井,精灵(到处放)。有少量HT的时候可以先MF,第一夜降临的时候冲进敌方基地屠杀农民。没有惠普,我们将是隐形的。如果是哼速雷,把HT分成两队,在二线骚扰,让对手忙着来回。
我们要说的是士兵的暴力流动。骚扰的同时,家里利用双BR的优势量产HT。除了一些骚扰,另一部分出去MF黑道,有机会多偷一些矿。等到人口到70,出几个弩,兵往前走,一举输赢。让女猎人淹没对手。
2.交流电流量
和HT相比,AC的操作难度更大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC的攻击力,攻击速度,攻击距离都是无法比拟的。但是专家们喜欢用AC,因为它便宜又容易爬技术。
娜迦AC流:Podox的孤注一掷之举,曾经在15分钟击败INSO,在10分钟缴械SHOWTIME。
严格来说,AC不是战术。佣兵遇到困难时,AC是NE玩家最喜欢的过度兵种,AC的存活率也体现了一个玩家的水平。善用AC的隐身对战局也是至关重要的。真正的AC RUSH是Naga AC流。和正常的中立开局一样,兵营-月亮井-祭坛-月亮井只是多加了一个兵营。娜迦出来的时候轻量级MF升到了2级。这个时候AC数量少,被压制,是唯一的选择。冰箭减速和AC齐射可以击倒任何单位,叉形闪电的威力不可小觑。精灵可以在他们对手的基地附近建造古树商店,并给予他们压迫。
3.熊鹿流
NE的主流战术,SUHO哥的最爱。
熊鹿是科技流,所以前期需要少量兵种,AC还是HT,看个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的重点。快速爬升技术使NE可以过早拥有2个英雄娜迦,DH和娜迦的组合可以随意斩杀单体。在AC(HT)的配合下,很难熬过中期。三本完成后,随着主熊的升级,终极兵种出现,然后加入少量鹿组成军队。
对于不同的种族,战术可能会有一点变化,比如先把鹿放在中期,鹿为UD主熊,有时候可以用三个英雄兽王来增加火力。
但是熊行动慢,容易被打死,所以要留着权杖,让DH和娜迦来回用,争取娜迦跑的慢,你也可以给她买鞋。
关于熊鹿溪,介绍的比较少。如果需要详细了解,网上文章太多了。谷歌一下就知道了。
4.玉蝶花
自由的独特战术,NE小王猛烈攻击仙龙。
作为showtime的徒弟,自由备受关注,但他游戏般的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF。
我想引用CBI游戏世界对这个战术的详细解释。
仙龙战术从来都不是一个制胜的战术,它的作用就是无尽的压制,然后你需要熟练的变形才能战胜敌人。昨天我稍微改进了一下这个战术(但是对手比较弱,所以战术的含金量没有保证)。我创办了黑暗游侠。前期用少量弓箭手配合黑暗的奴隶疯狂挖矿,也就是月亮博士的矿石流过多。我只是在古树形成后立刻买了一个地精伐木工,然后堆了4个风之古树,然后猛烈攻击了80人口的仙龙,一战胜利,消灭了食物。因为对手是不死族,前期的小狗在弓箭手和黑暗之奴的攻击下毫无用处,所以我轻松度过了前期,轻松把握住了中期,这让我对仙龙更感兴趣。其实很多时候战术都是一种组合搭配,任意的游戏都能给你带来更多的惊喜,前提是你已经掌握了游戏的细节要素,那么我们先来看看FreeDom用仙灵龙对付抽筋王人族彩虹的情况。
自由前期走的是科技路线。其实第一个英雄DH或者WD都是不错的选择,保驾护航是一定的。如果你对自己不自信,你可以造少量的弓箭手或者雇佣一些中立兵种(★战地皮特:暴雪让野怪守护佣兵很好,但是看起来不可能偷兵,其实不是。你只需要用一个单位分散中立怪物的注意力,然后利用混乱雇佣它们)。快速升级基地后,去酒馆叫出娜迦海巫——因为战术。然后放倒三只风仙龙古(低成本),升级猎人大厅的攻防。在获得一定数量的仙龙后,他和英雄一起探佛(经济是为后期变身准备的),然后他瞄准了对手。仙龙灵活的特性使它们在战场上有很高的存活率。在配合英雄不断射击火枪手后,敌人不得不变形为飞机或坦克。这时队伍恢复到传统的熊鹿流组合或者弓箭手混编女猎手,比赛相当不错。
单看战术体系感觉有点夸张,那我们最后来了解一下仙龙的属性,知道了它们的“习性”你的疑惑也就释然了。仙龙的HP450,超过了鹿。虽然攻击力不是很高,但是快速的攻击频率弥补了攻击的不足。另外它的技能是【空间转换,魔法反馈,魔法免疫】,空间转换为被动技能(开启时)。一旦被攻击就会暂时消失,让他们很难被截击,所以全队火力相当均匀。如果有团体治疗的支持,那就是最好用!尤其是在骚扰敌人矿区的时候,这比不死石像鬼更敏捷。另一方面,昨天用蝶海训练亡灵的时候,发现这个战术的火力并没有想象中的那么窝囊。三级攻击让仙龙的攻击高达20左右。杀蜘蛛亡羊补牢,不过是一眨眼的事。另外,不死族给队伍供应棺材的时候,在精灵魔法的电击下更是high...很多时候,战术本身其实没什么高尚的,就看你愿不愿意用了。
5.吹吹风
在对抗ORC的战斗中,很多NE会选择吹风,也就是主猛禽,依靠不断的吹让对手的阵型崩溃。中国的吹风机当然是magicyang。在韩国,moon首当其冲(不过这个战术是我发明的,所以要骄傲)。
可惜吹空气的操作要求太高。所以没有详细尝试过,所以无法用深刻的体会来描述,但是网上交流很频繁,大家可以参考一下,或者等我再写一个题目单独讲解。
补充转载:
【战术】NE吹风和VS兽人战术详解
吹风是前段时间NE驱散ORC能力弱,导致法师技能升级,召唤东西的战术。第一次用的时候,真的觉得ORC非常脆弱,不堪一击...但是一段时间后,ORC逐渐习惯了,站稳了脚跟,有了自己的位置,针对性的战术层出不穷,所以我觉得有必要详细分析一下吹风打ORC的一些细节。毕竟任何战术都不可能永远胜利。随着时间的推移,最终会有破解的战术。我们只能把自己对“怎么赢”的想法说清楚,最后还是要看我们的运营意识和打法。
先说地图特点:一般风吹只适合中性地图,比如TR,TM,GW,EI等。在lt、TTR、PI等地图上工作比较困难。鸟的攻击很低,攻击输出其实主要集中在英雄和召唤师身上。
TR是对ORC最有利的画面。地形狭窄不利于近程部队,龟甲对近战部队有反弹作用,不利于ORC练习(我总发现ORC练一只龟基本相当于它90%的血量也不愿意给别人贴膏药-0-)。
TM这种相对平衡的地图,中立建筑相对完整,地形宽阔,宝藏全面,有利于各种战术的发挥。
GW,看幸运的图片...中间的弹簧是随机的。兽人对战NE的时候,生命之泉或者魔法之泉会直接决定谁有优势。兽人血浓,NE是纯魔力。所以一般人都不喜欢玩这种画面。
EI单调,地图很小,除了两个生命池,一个魔法池,一个店铺,没有大的变化,矿师弱,战术上有一些小变化。了解每张地图的特点,对你战术的发展会有很大的帮助。
入门BA BM单BR,(现在兽人很多人都会从BM入手,所以建造的时候记得保护好自己的精灵,不要让自己的英雄卡在树林里。有时间我会贴几个常见的外景建造方法,基本不会有精灵死掉。另外,每张地图上都有很多带自然保护精灵的树,你需要习惯这一点。我记得以前有人发过这种文章。你可以去看看。)所有的空调都放在家里不出门。当有足够的木材时,他们将被提升到基地,家里将住满四个人。DH可以找到对手的BM或者FS,最好是引流。不要浪费太多的血。一开始就要保证他家的井是满的,这一点很重要。当AC的数量是4或5时,DH可以回到他自己的MF。注意不要贪心或者固执的练怪。你在MF的时候要把怪物勾出来练,这样它们就不流血跑了,也不怎么伤血。最重要的是脆弱的AC一开始就抵挡不住GRUNT的攻击,让MF在第一时间获得了撤退的机会。当然,你也要小心对方偷怪的行为。鬼火四处侦察是非常重要的。如果发现对方偷MF怪或者偷矿,可以直接领兵去抓。
2本完成后基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM。家里只要造1 BWs就可以升级基地。这3本书必须又好又快,第二本BW必须用钱补充。鸟德的数量不是关键。第三个英雄FL的速度很重要,后面会提到。现在要看对手是不是中立英雄。如果对方买的是娜迦或者妖精,最好不要轻易出门。先在家呆着。如果小妖精有,肯定会来冲一波。这个时候他会用自己家的楼房买一个血瓶硬顶。那一波对操作的要求很高,但是如果建的好,只要他不损失太大,就成功了一半。如果是娜迦,他一般不会冲进你家,而是在外面溜达。这时候你要让DH+BM出去陪他,不要和他走的太近。他不用注意练小怪,但是必要的时候会过去陪他,带AC出来。这里禁止狂奔或莽撞。妖精和娜迦是没有后期的英雄。如果ORC出了这两个英雄,他会瞄准打早中期或者等待机会TR。所以,请大家抱着“从巅峰到后期都赢”的心态,不要掉入对方的陷阱。当对手最后一波2BB咕噜+汽车+农民过来的时候,你应该已经有FL了。那时候FL的火男很关键,经常会出现大家最后都打完了只有火男失控的情况。防TR的时候,先杀了战士和英雄,再漫不经心的管塔。当塔快完工时,黎齐会接手。另外,就算塔起来了也不要慌。部队应该先磨合,把公元前种在家里生产QML。2BB的兽人空对空能力弱。你的部队可以选择绕过塔你不能让车在他家和塔之间顺利到达你家。但是他的房子因为农民的赶出来很脆弱,你跟他换基地也是不错的选择。
另一方面,如果对方不叫中立,而且是SH或者TC,那么你就有2分钟左右的2英雄VS 1英雄。好好利用这段时间,你至少可以比他少掉很多能量而不去压制。当对方的TC或者SH出来后,你会再次进入暂时劣势的阶段,所以不要硬拼,只需要3个同伴就可以了。这个时候ORC很可能会去挖矿,不要贪心。就算英雄是1,1,也没关系。尽可能的阻止或者拖延对手的MF和挖矿思路。同理,如果FL顺利出来,他挖矿的话,利用FL 1的超能,MF会先损失一个野怪(一般选择商店,可以买)然后召唤另一个,一个***3消防员,不用等吹完就可以冲进兽人分基地屠杀。如果前期骚扰好,这个时候ORC打不过你。牛头或者SH没有达到3,所以不会有太大的威力。吹完了,狼骑兵就可以对着英雄使劲吹了~你会发现,再硬的咕噜声也是那么脆弱。...
此外,还有两种战术是最近才遇到的。前几天,我看了易云和格拉比的两盘练习,发现他们已经开始打正式比赛了。一个是GRUBBY在星球大战上的采矿暴狼骑战术,用无限速度游击,即使被鸟德抓到也不打,放两个网就跑。狼骑下来,部队又会冲上去。你再给他吹箫,然后跑...如此反复,等到鸟妖跑完了,再冲。玩这种战术不要紧,记得买妖回城被骗,因为他骗妖必然会迷失自我。如果不亏的回城,也不会亏太多。另外,你绝对不能被挖矿。当FL出来的时候,你一定要去冲。总的来说,ORC受不了当时NE的50人人口。另一种是初级阶段跳猎头战术,然后去兵营拿猎头。二级基础极好,FS+NAGA+2-3猎头上门打压MF,最后三本被DR用巫医封杀,很有针对性。这个战术也是有缺陷的,它的阵型比你的慢,只要你不过分。中期跟ORC打,还没提升吹好。不治疗,警卫也不能像暴力排长一样打你。如果你冲到ORC家,他一缩就把房子拆了。只要摧毁1-2房屋,他的部队就会被严重拖慢,在持续的拉锯战中会非常占优势。最后,英雄炸了,用英雄+召唤的方式对付猎头还是挺容易的。
疲倦的..我暂时就想这么多,我想很多细节会马上补上。最近想写一些战术文章。如果有朋友对NE的战术有什么疑问,可以来找我讨论,我会尽量贴出最详细的回答。最后,我附上易云和格拉比最近播放的两个视频。输的那个在他们打的几场比赛中比较有代表性。感觉NE在地图上用中性兽人玩相对容易一些。
视频你可以去土豆网或者太平洋看很多月亮的经典视频。
NE vs UD:第一个守望者,1级暗影突袭(可以慢慢消耗他之前的食尸鬼)。2级和3级都是上刀阵,5级也是上刀阵。这样5级守望者,用3级刀阵,就可以对不死和脆弱的天地双鬼造成极大的伤害。一般有酒馆的地图上会出现熊猫,酒升雾加火。如果没有酒馆酒,那就算了,要提防单个英雄,因为这样可以很快有一个高等级的守望者,而且众所周知,这个人的高等级会很吓人。当然要注意对她的保护。她的血太少了,而且是混战。敌人的NC对她是致命的。一般来说,要注意对亡灵的侦察。如果升级到二级基地,那肯定是天地双鬼。这个战术非常针对暗夜。首先,你应该建造大约2座塔来防止不死石像鬼的骚扰。前期最好注意女猎人数量不要超过5,然后启动弓箭手+鹿+风德的组合,注意守望者的装备(回城,血瓶,魔瓶,无敌,群防,)如果你的对手直接爬三本,你也必须马上冲三本,做爪+鹿+弓箭手+角鹰。小心不要让你的对手走出冰霜巨龙。如果前期对手不是食尸鬼,而是蜘蛛,那么利爪是最好的选择,因为蜘蛛一般会转胖人,少数会转霜龙。你需要做更多的侦察。你不能在霜龙出来之前让他离开矿,然后利用霜龙出来之前的空隙压制他,尽量不要让他出来,否则在黑暗中很难打得过霜龙和蜘蛛的组合。夜晚是一个需要微操作的种族,所以训练微操作,培养意识是关键。侦察很重要。建议养成在强大的怪物身上挂wisp的习惯,晚上在妖精实验室挂wisp,互相窥探。侦察很重要!
NE对ORC:还是守望者(上升暗影打击~闪现~暗影打击~闪现),Orc一般会给NE一个先知和暗影的组合,守望者强大的击杀技能可以有效攻击Orc的两个贫血英雄。你只需要提前四个左右的女猎人,不要骚扰她们。抓紧把责任撇清。记住,高级守夜人是敌人的噩梦,也是你胜利的关键。如果兽人敢骚扰守望者,一般会一事无成,甚至会伴随自己的生命,因为守望者不是好欺负的老头驱魔人。他招狼,你用你的鬼火暴力攻击他,瞬间60: 00 exp,先知被你的影子击中后再战。所以前期不用对Orc恐慌。一般NE会给Orc爬两本书,Orc会出步兵+狼骑+3 ~ 4的投石车。记住兽人的弹弓是兽人战略的关键。在这种情况下,暗夜是没有办法的,暗夜对应的女猎手+鹿+弓箭手+冯德的组合在投石车面前会很有气质。这时候如果守望者需要上手,他就会使用无敌,在鹿弓手的配合下立刻击杀。暗影猎手的变形很烦人,所以守望者的职责就是干掉对方的英雄,然后你需要攻击对方的投石车,因为对方的步兵只是肉盾,对你威胁不大。很简单,实战起来很麻烦,需要很好的微操作。不过暗夜对野兽的优势在于前期,也就是在另外两本书刚刚推广的时候,一定要尽力打击他,不能让他弹射成规模。你可以利用他的mf,强行拆他的地下洞等等。这段时间兽人打不过你,小心别让他弹射成型。还有一种方式是一次送一个bm,升鹰二级,对他的车伤害很大。当然这不是很实用,因为需要bm三级。那样的话,你就错过了有优势的机会,但是一句话,orc在两本书刚推广的时候一定要被掐死。
NE来哼哼:终于轮到boss让猎魔人出场了!永远不要在对抗人类的战斗中使用守望者。守望者只能欺负驱魔人,但是遇到山大师她会傻眼。在LT上,因为人类会快速开分垒,所以你也要快速开分垒。一是接连种下祭坛和月井后,一缕去采,下一缕在分采前在坡上种下战古。然后等猎魔人出来,让古树吃树,然后邪恶之手引诱怪物去撞古树,自己去砍怪物。注意不要让树在怪物最后一击的时候死掉。这种情况下,你的恶手不会升到2级,不能更好的骚扰。2级后不要急着升级,一路跑到人类家里。这个时候,人类农民一定在建设基地。如果没有圣塔,他们会自焚,砍倒建基地的农民。这个时候他们会开始建立自己的基地,战争之古会制造女猎人,不断的骚扰会让他无法训练大法。基本上,先打他的副基,他会自卫,你会去他的主基,所以你总会把他拿下,而不会要求拆掉他的实质性的东西,因为如果人类是主人的话,他的副基还是会起作用的,但是既然你有自己的副基,所以不要慌。前期有足够的木头就升两本,分基地继续出wisp,不仅采矿,还采木头,女猎人不多。不要停,因为前期你兵不多,会有很多钱和木头。出去当个丛林守护者,买个权杖,然后用经济这个强大的后盾,造三棵知识古树。人类是火枪+狗,你是熊+鹿。当你得到三本书的时候,你至少会有三个爪子和1只鹿。把它们关在家里,不要出门,升级成熊师傅,然后慢慢退。骚扰是关键。熊鹿组合成型后,找他决战。鹿会手动驱散水元素,3 ~ 4只鹿就够了。在大量的熊面前,火枪手将不堪一击。两位英雄都会带着权杖及时拯救不流血的熊。记得带上魔药到邪恶之手,拼命吸取山丘的魔力,你就赢了!要知道敌人的犯法者很讨厌,不要随意返老还童。你可以从喉咙开始,让他忙着偷魔,让邪恶之手恢复活力,然后马上服用魔药。这里有一个小技巧。邪恶之手携带权杖,丛林守护者送回邪恶之手没有血,立刻喝水然后送回充满血和魔法。关键看你的骚扰技巧,一定要苦练,实战。
NE对NE:小地图:月女祭祀+大群女猎人+2 ~ 3弩。注意不要升级到基地,兵多才是硬道理。在前期的大规模女猎杀中,月女祭的作用远大于猎魔人,先修光环再修火箭。在初级兵的近战中,主要看你的微操作!
大图:前期制作了7-8本女猎手,适时推广了2本。因为晋升基地,如果对手是暴力兵要注意骚扰。2副本推广后会生产鹿和一些弩,科技优势会展现出来。纯女猎攻击力小,不能当肉盾,所以如果是大图就不要猎纯女。当然,如果对方和你一样是半爬技术半派兵,那么你需要四把弩,大量的女猎人和少量的鹿来快速攻占敌人基地。同一个家族战争没有那么多战术,因为大家的战术大体都是一样的。你需要的是快速的发兵速度和稳定的微操作。