术士之战的游戏命令

1.00c版本命令

必须注意—— 以下命令的方括号在输入时是省略掉的,但空格不省略

常用主机命令:

模式设定:

快速开始:

-11 (设为11轮 , 并直接开始游戏,不能进行其他开局设置)

设定金钱:

-gold 20 (开局金钱为20)

-c 17 10 (每局金钱奖励10)

个人命令:

-cam [数字] 设定视角高度。默认为300

-fbc [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 设定火球颜色,用RGB(三基色)码,数值范围从1~255

-autoselect 将选中单位固定为自己的术士(锁定视角,防止丢失操作)

-cfa [数字] [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 包含了-cam+-fbc+-autoselect 这三条命令,非常简便

-stats 显示自己的移动速度与其他信息

-sell [格子号] 出售物品

-apm 查看所有玩家的apm(每分钟操作次数)

-afk (away from keyborad)暂时离开游戏,角色从地图上消失,直到再次输入后角色返回(购物时间设置),再也不怕接电话了!

主机命令:

-[数字] 设定回合数,值得注意的是这项参数设定结束后游戏马上开始

-gold [数字] 设定初始金钱

-teams 手动分组, 可设定旁观者

-test 进入测试模式,无技能CD,初始1000G,可使用-bot命令,输入后立即开始游戏

-bot [1-11](只能在test模式下使用)加入电脑术士(无AI),可用来测试技能或练习

-rd 回合模式(可组队)

-dm 死亡竞赛模式 (可组队)

死亡竞赛模式的胜利条件是积分,所以-[数字]命令在死亡竞赛中是设定胜利分数条件

另外,死亡竞赛模式人物死亡后一段时间后复活,场地一段时间后更换并发放救济金,按ESC打开商店

-av 化身模式 (集火被选为化身的玩家)

玩家一员随机成为化身,拥有高血量和特殊的天罚攻击,其他玩家为正常术士,目标是消灭化身

击杀化身后根据玩家对化身造成的伤害等等决定下一回合的化身。化身不可连任

-kg 国王模式(团队)

每组队伍中都有一个带光环的术士(国王),击杀国王后所有队友将获得血量奖励

-square 竞技场安全地形的外形为方形

-circle 竞技场安全地形的外形为圆形

-circle donut 竞技场的安全地形的外形为空心圆形

-square donut 竞技场的安全地形外形为空心方形

-custom [代码] 自定义竞技场地形,可通过术士竞技场编辑器来DIY获取(编辑器可在 术士之战吧 搜索)

-ice 关闭/开启浮冰

-healme 竞技场中心会出现一个可少量恢复HP的魔法阵

-rs[1或2] 每个键位随机将1或2项法术删除。每个人可能不一样

-c1 查看细节参数设定第一页

-c2 查看细节参数设定第二页

-c 1 [数值] 设定岩浆对术士每秒造成的伤害 (列如: -c 1 10 设定岩浆对术士每秒造成的伤害为10点血量)

-c 2 [数值] 设定法术所能造成的伤害倍数

-c 3 [数值] 设定法术所造成的击退距离倍数

-c 4 [数值] 每局购物时间(秒)

-c 5 [数值] 开局购物时间(秒)

-c 6 [数值] 设定竞技场缩小的间隔时间

-c 7 [数值] 地形外观编号

-c 8 [数值] 柱子位置编号

-c 9 [数值] 生命回复

-c 10 [数值] 击杀积分奖励

-c 11 [数值] 助攻积分奖励

-c 12 [数值] 击杀金钱奖励

-c 13 [数值] 助攻金钱奖励

-c 14 [数值] 获胜积分奖励

-c 15 [数值] 获胜金钱奖励

-c 16 [数值] 最高伤害金钱奖励

-c 17 [数值] 每局金钱