网游《天龙八部》到底有多火?
一款游戏是好是坏,现在玩家必须判断的第一标准是游戏性是否好玩,画面是否足够好,游戏是否黄金。
如果一款游戏非常昂贵,那么对于玩家来说,就必须远离它。毕竟应该说普通玩家是土豪游戏体验的一部分,谁都不想当炮灰。
但是凡事都有例外。有个游戏可以叫氪金,没有上限。光是打宝石就能让人倾家荡产,但也曾经无比辉煌,受到无数玩家的喜爱。
这个游戏是龙八。
那时候2.5D游戏已经不是什么新鲜事了,各种3D游戏,比如魔兽世界,完美世界等等,已经在市场上炙手可热了。但天龙八部依然傲然屹立于网游前五,玩家数量庞大。
那么为什么这样的氪气游戏会让这么多玩家喜欢呢?其实还是有些门道的。
首先是赛前。其实玩家不可能太清楚这个游戏花了多少钱。微氪甚至“豹子头”玩家在游戏前期都有着极佳的游戏体验。
当年,小秋就是抱着不收钱的态度,和朋友相约去江湖旅游。那时候武侠小说也很流行,所以很多人都在玩武侠游戏,而《八龙》恰恰给了我们武侠游戏里描写的江湖感觉。
无论游戏是门派还是技能的设计,光听名字就很受欢迎。
当时同期的竞争对手其实包括剑网3和诛仙,但这三款游戏都各有特色。不过早期的龙霸步和诛仙更是火爆,剑网3也是在逐步运营后开发出来的。
还有一点非常吸引玩家,就是神器,每个节点都有。最早的42级会赢神器,然后82级,92级,102级也会有神器建造的阶段,让玩家每个阶段都有自己的目标。
我记得自己做神器的时候,可是好开心。那时候我还不知道什么是宝石。只有系统给我的一块血淋淋的宝石支撑着门面。我还是很喜欢的。
当时的“龙八枝”,如果要论他的良心,显然不是良心。如果你刷一个小波,在烂大街选一个明教,就没人愿意组队了。峨眉就抢手多了,3、5的装备也不便宜,连平民玩家都望尘莫及。
但当时作为一个平民,我还是觉得游戏很好玩,有自己的朋友和江湖。
或许,这就是先入为主的原因,也是《龙八部》能火的原因之一。
那时候好的游戏只有几个来回,玩家的选择不多。那时候只是网游的时尚,玩家没有被网友的各种套路琢磨透。他们反而发呆了。
从目前来看,这个游戏其实很深,更别说宝石这个大坑了,宝宝也是一个。如果我是现在,估计大部分玩家和我一样,都不会直接看这个游戏。
然而,青春从来没有如果。还记得当时在一个网吧里看着一个比自己大很多的人打开,里面全是花花绿绿的江湖。从此江湖浪迹,认识了一群朋友,开启了一场梦。