龙与地下城的荣耀:谈“金盒子”系列游戏

龙与地下城的荣耀:谈“金盒子”系列游戏

以“金盒子”为标志的游戏见证了一个时代的辉煌。

2016-09-16 10:00:00

香草豆荚

本文由用户投稿,不代表计算机核心网观点。

导语:对于听说过机核的玩家来说,一定程度上应该听说过“金盒”这个名字,但可能是因为太老了,不太容易够到。虽然从小就在一群老PC炮后面玩,但对古典RPG了解不多。这次我就试着做一个介绍“金盒子”的复习,就是让自己知道哥哥和他的朋友以前整天玩什么游戏,做笔记。

在欧美早期PC RPG最繁荣的时期,无数良莠不齐的作品充斥着PC游戏市场。以及一系列的D &;D背景的RPG游戏,是那个时代很多玩家难以忘怀的经典。

所谓的“金盒”是基于SSI(战略模拟)和TSR(战术研究规则)签署的《高级龙与地下城》规则的RPG。背景包括《被遗忘的国度》、《龙枪》,所以被称为“金盒系列”。

辐射池?/ 1988

这是“金盒子”系列的第一部作品。在费伦大陆月海北岸商业城市“飞兰”的舞台上,玩家将由六个种族(人类、精灵、矮人、矮人、半身人和半精灵)和四个职业(战士、牧师、巫师和盗贼)组成队伍完成冒险。地牢中的冒险是经典的第一人称格子行走,随机的敌人遭遇和陷阱遭遇,还没有自动地图,所以玩起来难度很大。多d &;d设定的系统,比如睡眠恢复法术,就是那个时候确定的。

与大家熟悉的万剑地区不同,月海地区的情况更加混乱,人与人之间的信任早已喂给了妖精。全国各地武装力量之间的多年战斗使这里的情况更加糟糕。

DOS版本(左)和FC版本(右)

蔚蓝债券的诅咒/1989

剧情和上一部一样。你的队伍被伏击了。当你醒来时,不仅你所有的设备和财产都不见了,而且你身上还有一些奇怪的魔法纹身。不久后,你发现自己被一个神秘组织诅咒,并被用来暗杀一些重要人物。所以这部作品的主线自然是围绕着接触诅咒,追寻真相。

除了增加了圣堂武士和游侠两个新职业,本作的体系也有一定程度的改进。等级上限提高到9级,增加了更多法术和武器。另外可以在大地图上快速出行,方便很多。

Pc-98版

大图终于可以快速移动了。

银刃的秘密/1990

成功逃离“青色诅咒”事件的队伍再次出现,这次聚焦在极寒之地“冰封镇”。虽然没有大地图,整个游戏时间几乎是一个地牢的环节,但是增加了很多剧情画面。这款游戏大大加强了战斗频率,铺天盖地的对敌可以满足各类喜欢“踢门”的玩家。

克莱恩冠军)/1990

首次以“龙枪”为原型。故事设定在小说刚刚击退邪恶的天龙军(石头之死)的阶段,玩家的队伍接受了索兰尼亚骑士的委托,开始了冒险故事。

作为小说原故事的一个传闻,这部小说中的玩家可能会遇到原故事中的人物,甚至完成小说主角委托的任务。此外,本书的法术和恩典中加入了“克莱恩”系统,你也可以专业地选择一个与众不同的索伦骑士。

这种“动画”表现有了明显的进步。

克林死亡骑士/1991

剧情延续了《克莱恩》的第二部作品,玩家将面对一支不死族的军队。

这个作品可以导入到上一个作品的档案中,并且还要求新组建的队伍组建时至少要有一个骑士。除了自由创造的角色,很多剧情NPC也会临时加入万家团队。

幽灵骑士是这本书的主题。

黑暗之池/1991

这个故事又一次把舞台搬回了月海地区。在英雄们离开后的十年间,“飞兰”不仅越来越繁荣,而且邪恶势力的爪牙也完全渗透到了这座城市。玩家需要打破祭祀邪神的剧情,成为这座城市的最后一道防线。

他们四个人在开会。

通往野蛮边疆的大门/1991

在《被遗忘的国度》系列的外传作品中,玩家团队在一次冒险刚结束就进入酒馆庆祝,再次被暗杀,醒来后再次被脱光衣服。这一次,幕后黑手直接介入了“山打林俱乐部”。在这个新的阶段,“外来”玩家会遇到更多的敌人和困难的迷宫,还有很多支线任务要做。

蛮荒边疆的宝藏/1992

沿袭上一部外门的剧情,玩家团队将与“桑塔林俱乐部”进行最后的决裂。

克林的黑暗女王)/1992

《克莱恩》系列的最后一部,死灵骑士里的人物都可以导入到这本书里。冒险者将面临黑暗军团的最终反击。

后记:“金盒子”不止于此,它代表了一个时代。

其实《金色盒子》系列不仅仅是这九部作品,用这个引擎开发的RPG太多了。虽然我们喜欢说一些游戏的年货,但是几乎没有什么变化,只是这种现象从早期开始就很严重。改变剧情和修改一些系统都是新作(即使是魔变这种科幻题材的作品),玩家的审美疲劳可想而知。

当然,这对于当时的玩家来说并不是什么大问题。毕竟这些作品的深度也是显而易见的,任何一部都能让他们研究很久。或许这也是两个时代的玩家对于游戏进程的心态不同。今天,我们很难看到这样纯粹的广告&;虽然D规则开发的游戏里还是有执着的玩家,但是对于大众来说,真正硬核游戏的时代可能真的一去不复返了。