仙剑奇侠传3的所有歌曲,和背景音乐的名字叫什么?

很多啊 一、歌曲:(金牌大风创作)

1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲)

2. 忘记时间 胡歌(片尾曲)

3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲)

4. 光棍 胡歌(插曲)

5. 答应不爱你 郑中基(插曲)

6. 偏爱 张芸京(插曲)

7. 我做我的王 兄弟联(插曲)

8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)

二、配乐:(麦振鸿创作)

1) 傲翔万里(改编自御剑飞行)

2) 我就是老子

3) 掌柜

4) 分房而睡

5) 清风两袖

6) 是茶不是酒

7) 殒

8) 御剑之道(改编自御剑飞行)

9) 发誓

10) 神界

11) 龙葵-千年情谊

12) 天机

13) 超凡脱俗

14) 雪见-仙凡之旅

15) 镇妖

16) 五毒兽

17) 飞逄将军

18) 魔与神

19) 月圆之夜

20) 江湖情之降妖伏魔

21) 心在痛

22) 同一个天地

23) 神剑

24) 驾崩

25) 长卿-众生平等

26) 景天-护钾

27) 霹雳堂

28) 魔笛咒

29) 还不明白

30) 重楼-嫉妒的心

31) 什么是情

32) 我什么也愿意

33) 江湖情之***伴闯天涯

34) 胡涂

35) 降龙

36) 造福苍生

37) 天地色变

38)轮回

游戏中的音乐有:

01 御剑江湖 《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

02 玉满堂 景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

03 情牵 具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

04 水柔声 紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人士的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……

05 还魂草 雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。

06 青玉案 公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。

07 玄色风 重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。

08 流转虹 神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。

09 沧桑叹 带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

10 紫陌丰田 清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

11 临江仙 在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

12 望海潮 江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

13 降妖谱 蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

14 凄凉雪 带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。

15 洞天福地 洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

16 步云登仙 清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。

17 月迷踪 夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

18 紫鸦乌 火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)

19 铁索镇妖 锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

20 魔神诀 魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。

21 仗剑 战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

22 临危 战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

23 魔剑斩妖 战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

24 轮回 游戏片头音乐,配合动画片,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

25 御剑江湖

(加长版)

26 玉满堂

(变调) 以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

27 还魂草

(变调) 用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

28 水柔声

(变调) 温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。

29 青玉案

(变调) 最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。

30 朱砂变 率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。

31 沧桑叹

(变调) 庄严、神秘、古典的音乐氛围,苍凉中蕴涵着隐隐的杀伐与纷争。用于迷宫。

32 寥落风 沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败***冶一炉。剑冢主题音乐。

33 水岸风堤 轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……

34 仗剑

(变调) 战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

35 临危

(变调) 战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

36 魔剑斩妖

(变调) 战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。