帝国时代2独特兵种

各民族特色兵种

由于石头的稀少,城堡难以多造,这使的城堡兵种虽然实力强大,但大多还是只能辅助使用,所以就只大略介绍一下吧。如果要用城堡兵的话要尽快升精锐,这样训练的速度会加快。

1·哥特近卫军 专克弓箭的步兵;近卫军是城堡兵中的异类,特色兵种中最实用的——它可以在兵营中训练,真正是无政府啊! 近卫军肉搏能力类似剑勇,不过他是城堡特色步兵中唯一打不过剑勇的。但是凭借超快的出兵速度,其他民族的剑勇未必挡的住近卫军。

2·法兰克掷斧手 能远程攻击的步兵;多了后吃定剑勇,不怕弓箭不怕投矛。掷斧手体积很小,10个骑兵站的地方够40个掷斧手战,所以就算碰到圣殿也不会吃很大的亏。不过同样由于站的太密集了,4.5中型抛石车就可以秒杀一队掷斧手。

5格的射程对付近战部队时意味着40个斧头可以同时攻击,而30个圣殿中只有顶多10个可以攻击,不过单纯的游侠对斧头只要20个游侠就可以砍赢40个斧头了 。但如果地形不利于圣殿展开兵力的话,40个斧头绝对会让20+的圣殿BYEBYE的。

我用斧头绝对得加上重装骑士(升了斧头一般就只能用重装了)和小炮。就好像用马弓一定得配合肉马一样。

最后说一点,斧头弱点其实很多的,但唯一致命的弱点就是斧头是城堡兵。虽然法兰克城堡便宜光靠主副石矿就可以建上6.7座,但这也只能在基地附近而无法在前线补充,如果有需要长途奔袭的话很容易孤军深入。

3·条顿武士 攻击很高护甲超高的步兵。 步兵之王,就算是美洲虎和日本武士等对其有附加攻击的步兵也挑不过它;唯一单挑能赢圣殿的步兵;可惜移动速度慢了点。

4·阿兹特克美洲虎勇士 步兵。 步兵杀手。 +10 vs. 所有步兵。 步兵大战时记得一定要造几个混进去,因为不管是不是精锐对其他步兵的附加攻击都一样。

5·日本武士 步兵。 对其他民族特种兵有附加攻击力。日本武士+10 vs. 其他民族的特色兵种 精锐日本武士+12 vs. 其他民族的特色兵种(对龙头战舰和传教士也同样有效)

6·凯尔特深蓝突袭者 步兵。 移动速度最快的步兵,可以把他当骑兵用。

7·维京狂战士 步兵。可自动回复生命值。

8·大不列颠长弓兵 射程远的变态的步弓手。长弓+长戟是菜鸟最怕的组合。

9·玛雅羽箭手 步弓手。 步弓中跑的最快血最多的也因此最实用的。不过羽箭手在三种特色步弓中唯一挑不过投矛手的。

10·中国诸葛弩 步弓手。 攻击力最高的弓箭系兵种。不过射程较小,用起来没有看起来那么酷。

11·蒙古骑射手 骑射手。 +3 vs攻城武器,精锐+5 vs攻城武器。 非常好用的兵,强力推荐。

12·高丽战车 骑射手。 +4 vs 建筑。 各项数值都不错,可惜体积庞大,移动速度不快。用起来并不爽。

13·西班牙征服者 骑射手。 马上火枪兵,攻击力强大。名字和游戏名字相同,可见其实力。

14·土耳其苏丹亲卫军 火枪手(步弓系)。 火枪兵加强版,不过对步兵没有附加攻击力了。

15·匈奴骑兵 骑兵。 会纵火的骑兵 +10 vs普通建筑 +25 vs.城墙 +30 vs城门

16·波斯战象 骑兵。 620的生命值、24点的攻击力、践踏攻击效果(对被攻击单位周围的兵造成10点附加攻击)让所有人望而生畏。虽然怕枪兵,但城堡兵难以量产的先天不足加上200F 75G的高昂造价才是战象的弱点。

17·拜占庭甲胄骑兵 骑兵。 万金油部队,有18点反附加攻击甲胄,对步兵12点附加攻击力。没有克星是他最大的特点,唯一弱点是不管单挑还是群P都打不过圣殿。不过如果加上拜占庭便宜的长戟或骆驼就万事OK了。

18·沙拉逊马穆鲁克 骆驼兵。 能远程攻击生命值高达130的骆驼兵,真真正正的骑兵克星。同样是只克别人却没有克星的万金油部队,不过对上攻城武器有点吃亏。

19·西班牙传教士 僧侣。 修道院训练。骑上毛驴的僧侣。好用。

20·维京龙头战舰 战舰。 船坞生产,和大型战舰单挑的话会同归于尽,但因为其较小的体积使的它在团P时占了上风。

21·高丽龟船 战舰。 虽然射程较短,但还是一种强的变态的兵种。还好价格昂贵,不然其他船都没的混了。