魔兽世界增强萨的野外生存能力怎么样?插旗1v1又怎么样?

3系天赋里,增强天赋是最适合

野外生存

毕竟幽灵狼能回血,萨满之怒可以减伤回蓝,漩涡叠五层瞬发治疗波,野外生存没难度。

单刷一般的3人组队任务,几万血的BOSS很轻松的

插旗方面,感觉

增强SM

PK虐所有法系

布甲

职业,大地震击的打断,沉默2秒,6秒CD,加幽灵狼的冲锋打断,沉默3秒,加速后一近身,结果就出来了。

国服

版本里,最高端的DPS,增强天赋高于元素元素

对增强萨满最有存在价值的副本是太阳井高地,你的风怒图腾,怒火释放,都会让整个团队的近战职业DPS提升一个层次。

萨满是一个很多元化的职业,不过以增强来说,手法的要求比较高。

补充一些回答,对于楼上的!

萨满被盗贼,惩戒骑虐,我同意,而且我深受其害。

但对于法系,我的胜率高于50%

我可以说是萨满控,大号小号都是萨满,三系都玩。

我就不觉得增强打法系吃亏。震击打断并不是理论数据,你觉得有难度只是你个人而言。PK天赋,地缚图腾可以解移动限制,幽灵狼可以解移动限制,哪怕一下子近身不容易,但进入震击的有效范围不难,又是瞬发技能。

另外一点更正的是,我没说增强萨满PK强,增强的整体实力过于偏向性,并不是强力的PK职业,只是跟法系打优势明显而已。