我们为什么输掉比赛(一)

所以,那些说什么“一切全凭掏”、“一切全看手”的朋友,这篇文章乃至这一系列文章你们可以略过了,我不确定这篇以及这一系列文章会适合你们。其次,我还要明确一个概念,我这里说的“输”,是一个宏观上的“输”,不单指一局比赛、一轮比赛、一场比赛。你在一场甚至几场比赛中连续卡地、连续爆地、连续重调、连续很糟的起手、连续很糟的抓牌、对手很完美的起手、很完美的topdeck、很完美的倾曳,这一切当然都是可能的。但是如果我们把事情放大,放到一个更宏观的角度去看问题,从概率学上讲,一个人的运气永远好和永远差都是小概率事件,概率学上还告诉我们,小概率事件是可以忽略不计的。如果我们以一个比较大的比赛数量样本来看待问题,我们很容易发现,其实每个人的运气综合起来都是差不多的,你总不要告诉我那些Pros们的运气永远是最好的,国内大师们的运气总是其次好的,而我们的运气永远都是最差的。失误的原因有很多,太特殊的我们就不重点分析了,比如你打MO的时候因为鼠标质量问题点错了地,或者因为网速太慢而超时,这种时候,我也只能建议你换鼠标、换网络服务商或者把你下载的A片暂时关掉了。有的时候,失误是因为你自身水平所能达到的境界不够(事实上,我不太想把这个算做失误,这个只能说操控不够好),每个牌手,最终能够达到的对万智牌理解的深度肯定是不一样的,有些人,哪怕他很努力,但是他就是到达不了更高的一个层次,这其实没有关系,也不是我们今天和近期讨论的重点,我只是希望,看过我的这一系列文章之后,结合着我们每个人实战的体会,我们能尽可能在自己的基础上有所提高。下面要开始进入正题了。很多时候,我们的失误其实是我们的不良心态所赋予的。“上一轮那个Noob实在是太幸运了,连续topdeck三个关键张打死了我,要是我上轮赢了...”举个我自己的例子,比较早的时候,大约2个月以前,我在MO上用勇得套牌和白蓝快攻比赛,那场比赛之前的2-3天,我的运气都差极了,我有很高的概率起手两张地,如果保留,有非常高的比例会严重卡地;而如果重调,也有会非常高的比例重调到五。那段时间我的心情糟透了,我只是想着为什么老天对我那么不公平。在和白蓝快攻的决胜局当中,中期,对手场上有维多肯离乡客和乙金盟法规师,我手中有鼓动和血辨地精,我赌气似的用鼓动杀了法规师,然后血辨没有翻出对维多肯离乡客的解而被对手在之后的3个回合硬生生的干掉。输掉比赛之后我还跑到群里去抱怨,然后队友们帮我复盘分析后发现,这其实只是一个很愚蠢的失误,不要贪图血辨翻出来的东西,鼓动杀掉维多肯离乡客,然后出血辨挡住法规师,我并不是没有胜算,当时对手也已经没有手牌了,这么简单的问题,如果放在平时,我不可能看不出来,但是当时确实是怒令智昏。每个牌手都会经历各种挫折,再优秀的牌手也一样。我与很多优秀的牌手交过手,他们中的大部分人在无论胜败时都能保持同样的冷静,他们不会因为输掉一局而狂怒或过分沮丧,他们也不会因为运气不佳输掉比赛而对对手恶语相向,我想这就是他们成为优秀玩家的一个原因。我们由浅入深,举几个例子。第一个例子比较早了,是T2还是时间漩涡+骤霜+洛温+古典十版的时代。我使用的是我当时原创的红蓝强盗套牌,对手是仙灵。这是一场MO Daily Event比赛瑞士轮的最后一轮,谁赢谁进入八强。决胜局,对方全面控场,我手里有焚化、致命狂乱,有一个高大乳齿巨象在延缓,场上有足够的永久物供我牺牲。对手有很多生物,包括花开放出来的衍生物,手牌若干,两点费开放,下个回合完全可以打死我,对手还有8点生命。对手回合末,我很绝望的象征性的焚化对手,对手纷咒仙灵反击,tap out!然后的结果不用说了,我在我的回合放出了一个18攻践踏的怪兽打死了对手。对手之所以会输,就是因为他没有搞清楚自己到底要干什么,他的纷咒的意义是什么。他反击掉焚化看似让自己更安全了,其实是使自己变得更危险。如果他能明白他的纷咒的意义是什么,他一定不会犯下这么愚蠢的失误。第二个例子是我前几天打扩充比赛。我使用的套牌是红胜利,对手是集体心智,我先大致介绍一下集体心智这套牌(点击这里查看牌表)集体心智是M10的一个结界,5U,当一个牌手使用法术或瞬间是,每个其他的牌手就会复制一个,这套牌的核心思路就是:各种调整尽量抓齐关键张,各种祭礼爆费迅速出集体心智,然后使用一个对手无法支付费用的条约,从而赢得比赛。决胜局,我后手,我的第三回合,场上有一个凯尔顿劫掠者,两块地一个山脉一个大熔炉,对手十五点生命,我手里有一个+2/+0的地,一个玄铁殿堂,一个融铁雨,一个闪电击,一个星火元素,一个时逢之雷。对手三个地,一个横置的海岛和一个横置的红蓝圈地,一个红蓝找地地,五张手牌,对手前三个回合使用了若干沉思、浆液预示、变戏法等手牌调整,另外说一句,这个版本的集体心智没有使用链接中的盛开莲花,而是放了猿猴向导。然后的动作我面临两个选项,选项一是我用劫掠者攻击,然后下玄铁殿堂,融铁雨对手的圈地,然后让过。选项二是下星火元素,下+2/+0地攻击,延缓时逢之雷,这个回合打中对手8,如果对手的回合他能达成集体心智加条约的组合的话,我也可以将堆叠安排好,先结算劫掠者和时逢之雷,然后在条约的异能结算之前闪电击对手,这样只要对手没有蓝条约,即使他不牺牲那张找地地,我也能够刚好打死对手。我当时在群里截图询问过意见,得到的一致性的回应是应该用选项一的方法。而我坚持认为选项二更好。理由如下:对手手牌调整了若干次,我们假设说他保留的这五张手牌是比较理想的情况,那么他应该包括一张集体心智、至少两张提供法术力的牌、一张蓝条约之外的条约。如果我是对手,我在之前调整的时候我会重点调整什么进手?集体心智和非蓝的条约不用说了,没这两个你赢不了。另外就是两个提供法术力源的东西,如果我的对手希望下回合赢的话,那么他的法术力源有四种选择(不考虑那张融铁雨炸地的情况下):两个烈焰仪式、一个烈焰仪式一个热血战歌、一个地一个热血战歌、一个向导一个热血战歌,这样就是四张牌了。如果我是我的对手,我会怎么考虑?我会尽量把爆费手段上手,这样可以迅速达成combo,而因为血还有十五点,看似安全而且他不了解我有一个伤害输出如此之高的手牌,一般情况下不会特意考虑一定要调整个蓝条约上手来保护,而且当他topdeck那一张牌的时候,抓到爆费的概率也显然比抓到蓝条约更高。于是我毅然决定选项二,然后事情如我所料,对手达成了combo却没有蓝条约从而输掉了比赛。赛后我还特意和对手进行了交流,问他如果我融铁雨结果会怎样,对手展示了手里的一个热血战歌、一个地和一个烈焰仪式,我炸掉一块地的拖延对他并不起作用。融铁雨在大部分与combo套牌的对局中拖慢速度当然是好的,但是如果你明白了你拖慢速度的真正目的是什么,你就不难在形式上的“正确行为”和真正正确的行为中做出选择。