日文翻译
官方的总是停停好好,看着费劲,YouTube上也有所以我还是介绍这个
关于GWF2009的一些文字,不久之前才开始在各处能看到一些。
但是现在却还不知道主办国和开办时期。
大概会跟去年同一时期吧。
从现在大会的制度来看,预选的制度可能会有些些粗糙这一点最让人感到不安。
2007年是最过分的一年了,2008年发布了正式比赛不能使用的道具但实际使用那些道具还是OK的。
还有TD和Taiman乱七八糟的总之过分的地方很多。
不让那些当过选手的GM们参加规则的制定真是太浪费了。
对我来说下面这样的规则最理想:
三局中如果有2局获胜就算获胜,不看分数 可以使用的道具和项目参照世界大赛的规则 一场比赛3:3、***3场比赛9局制,现获胜2场比赛的一侧胜利(少,所以容易执行) 不用循环赛、采用复活赛 列举存在的bug或技术可疑部分的可否判定 网络断线和终端掉线时的对策如果在该局中从最初就掉线就从该局开始的地方重新开始比赛,如果比赛中途掉线就继续该局,从下局开始重新比赛。
例如:红队获胜一局,蓝队在第二句最开始就不能动的时候就暂停比赛,从红队第一局获胜的状态再重新开始
去掉一些不要的地图,定下从预选到决战的所有的Stage(固定在平衡感好的MAP最好)
不要的地图:
S级 GWF2008 雪仗战场 Deathparade Colosseum
A级 OH台场 四神后轮 KillElevator
B级 空中庭园 双子岳 地下鉄
还有很多我就省略了。
后半段掉线的规则有点太花时间不太好,我觉得这样的规则最好了。
可能还有一些漏掉的地方
跟上次的规则比,一是不用花那么长时间,而且还很重视公平性。
所以我想到了预选开始的时候发给他们试试看。
日本尤其预选的试行回数很少,所以增加试行回数和排除随机性是必不可少的。