日文翻译

官方的总是停停好好,看着费劲,YouTube上也有所以我还是介绍这个

关于GWF2009的一些文字,不久之前才开始在各处能看到一些。

但是现在却还不知道主办国和开办时期。

大概会跟去年同一时期吧。

从现在大会的制度来看,预选的制度可能会有些些粗糙这一点最让人感到不安。

2007年是最过分的一年了,2008年发布了正式比赛不能使用的道具但实际使用那些道具还是OK的。

还有TD和Taiman乱七八糟的总之过分的地方很多。

不让那些当过选手的GM们参加规则的制定真是太浪费了。

对我来说下面这样的规则最理想:

三局中如果有2局获胜就算获胜,不看分数

可以使用的道具和项目参照世界大赛的规则

一场比赛3:3、***3场比赛9局制,现获胜2场比赛的一侧胜利(少,所以容易执行)

不用循环赛、采用复活赛

列举存在的bug或技术可疑部分的可否判定

网络断线和终端掉线时的对策

如果在该局中从最初就掉线就从该局开始的地方重新开始比赛,如果比赛中途掉线就继续该局,从下局开始重新比赛。

例如:红队获胜一局,蓝队在第二句最开始就不能动的时候就暂停比赛,从红队第一局获胜的状态再重新开始

去掉一些不要的地图,定下从预选到决战的所有的Stage(固定在平衡感好的MAP最好)

不要的地图:

S级 GWF2008 雪仗战场 Deathparade Colosseum

A级 OH台场 四神后轮 KillElevator

B级 空中庭园 双子岳 地下鉄

还有很多我就省略了。

后半段掉线的规则有点太花时间不太好,我觉得这样的规则最好了。

可能还有一些漏掉的地方

跟上次的规则比,一是不用花那么长时间,而且还很重视公平性。

所以我想到了预选开始的时候发给他们试试看。

日本尤其预选的试行回数很少,所以增加试行回数和排除随机性是必不可少的。