恶霸无敌城市战系统详解
每周六开放的攻城战活动就给玩家提供了这样一个机会。活动开启后,玩家可以进入城市的城市战区域,攻击城市,攻破两个城门,将城市据为己有(多个军团同时攻击一个城市,城市被攻破后将属于贡献最大的军团)。守城一方需要千方百计阻止其他军团通过玩家间的大规模PVP行为攻占自己的城市。
攻陷城市后,可以在其中建造设施,提供军团日常发展所需的各种资源。还可以建造一个提供属性奖励的亭子,军团成员可以每天去长安的钟君账号领取亭子提供的丰厚奖励。
当然,占领下城后,你也不能高枕无忧。除了需要防止其他军团的入侵,还需要警惕怪物的攻击。
在每周五开放的《入侵娜曼》中。蛮族国王孟获率领的怪物军团会随机攻击各个军团的城市。越多的军团占领城市,就会有越多的城市被攻击。军团成员需要齐心协力阻止怪物夺取自己的城市。杀死怪物可以获得暂时的属性加成,丰富的经验,潜力和金钱奖励。还可以获得攻城战可以使用的攻城和守卫道具。在纳曼的入侵中,敌方军团也没闲着。他们可以杀死一些怪物,提高围攻怪物的能力,让敌人的城市更快被击落。
城市战争设施:
市场:提供军团资源“白银”。
伐木场:提供军团资源“木材”。
采石场:提供军团资源的“石头”。
铁矿场:为军团提供资源的“铁矿”。
陶然亭:提供潜在奖励。
爱夜阁:提供训练奖励。
醉翁亭:提供经验奖励。
野蛮的怪物:
侦察兵:杀死后,提升自己一段时间的攻防。
装粮车:被打死后,会得到报酬。
熊:被杀后会获得经验和潜力奖励,概率下降到“笼子_灰熊”。
老虎:被杀后会获得经验和潜力奖励,概率下降到“笼子_老虎”。
豹子:被杀后会获得经验和潜力奖励,概率下降到“笼子_墨豹”。
藤条装甲车:被杀后会获得经验和潜在奖励,大概率掉下梯子。
竹弩:被杀后会获得经验和潜力奖励,很可能会从弹弓上掉下来。
蛮族王:击杀后获得经验和潜在奖励,概率下降到“夜叉揍”。
毕摩:击杀后获得经验和潜在奖励,概率下降到“绊马索”。
萨满:击杀后会获得经验和潜在奖励,概率会陷入“迷雾”。防御者击杀后,增加一段时间内自己所有法杖的最大生命值;其他玩家击杀后,增加一段时间内所有怪物的最大生命值。
逃兵:杀戮后获得经验和潜在奖励。防御者击杀后,所有怪物的移动速度降低一段时间;其他玩家击杀后,所有怪物移动速度加快一段时间。
孟获:杀人后获得经验和潜在奖励。概率下降“梯子”,“投石车”,“绊马索”,“拒鹿角”,“夜叉滚动”和舒斗牛的图纸。
鼓:每杀一次,怪物的基础攻击提高或降低,可以重复。
城市战争道具:
通用道具:
笼子:使用后释放笼子里的野生动物,攻击周围的本地玩家。
攻击道具:
天梯:让城墙外的进攻者爬上城墙。
Graptor:需要组装,每分钟都会对城门造成破坏。
防守道具:
绊索:使用后,可以使附近随机一组敌方成员无法移动。
迷雾:使用后,所有敌方成员在一段时间内不能进城。
拒绝鹿角:使用后可以减缓当前地图中所有敌方成员的移动速度。
夜叉捶:用在城墙上,可以击杀城门附近的攻城方。
其他道具:
蜀中斗牛图:分为上、中、下三卷。在所有这些体积被收集之后,完整的绘图被合成。使用后获得坐骑“机关斗牛”。
《蜀战马图》:分为上册、中册、下册三册。在所有这些体积被收集之后,完整的绘图被合成。使用后获得坐骑“机关战马”。