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网游之恶魔猎人

作者:破军万重

基本资料设定

更新时间2009-12-30 13:41:24 字数:3579

 添加了遗迹说明,宝石与强化类系统设置,怪物判定设定,职业评定具体说明,该资料还会继续更新,有什么不明白的,还可以继续提出,我将会继续改进。

装备与物品系统:

装备等级可以分为:普通,精致,稀有,限制,传说,神话。限制同名类只有固定数量的装备,传说同名一般只有一到三件不等,神话每件装备都是独一无二的。

每个装备等级里都分为九阶,传说分为三阶,神话不分阶级。

物品等级。可以从C级一直到S级。

冷武器附带程度分类:无坚不摧、锋锐、锋利、钝锋、破烂。

热武器附带火力分类:完美覆盖、密集、强劲、普通、低下。

防具设定为能量型防具与物理型防具。

能量型防御分为C级到S级,每个阶级分为三个等级,高级,中级与低级。此类装备依靠冲能来防御。比如C级低级能量防具,可以补充1000到5000点的能量数值,就可以抵消这多能量数值的伤害数值,消耗过后必须使用能量来补充!

物理型防具与普通装备相同,防御为基本防御,也就是最低防御数值。

物理防具有:硬实,坚硬,坚韧,强韧,无所不御。五种程度,与冷兵器对等是相对的,如果兵器程度比防具高,则获得附加伤害,如果没有则按正常,比防御低,则降低伤害!对热武器同样有效!

宝石与镶嵌、打造、强化系统:

宝石系统是依靠获得大量宝石符合一串宝石组合……

应该是全本了