请求DNF监狱血魔给暴力纯刷地图加点。
血怒:增加流血几率,增加命中和刚性。增加血气技能攻击力,减少一定CD。红眼的代表技能不仅要满,还要尽量和各种装备叠的更高。(比如时尚技能的选择,武器装备技能的升级)。
活力血:增加十字斩的出血几率。横斩作为一个主要的制图输出技能,加满了就能发挥更大的威力。
崩山打击:加5逼,加5逼效果也很好。压倒身体大概率出血的效果很刺激,但是没办法。SP不够所以我只加了5。
食魂之手:固定攻击,喷发后增加力量130,持续一定时间。在抓头的时候处于无敌状态,除了高攻提升自身攻击的效果,还有保命的好处。加满,用力。
血气觉醒:以前充这个技能,最近充了觉醒。这个技能只加5作为前缀,因为你刷很多图的时候HP总是保持在50%以上,而且这个技能只有在血量40%以下才有效,不加满。
愤怒爆发和山体崩塌:画中两个主要输出的招数都是固定攻击,只不过第一次攻击是和武器挂钩的,只有提升自己的力量和技能等级才能发挥更大的威力。想刷图的都满了。
主动觉醒:虽然曾经叫“醒木觉醒”,但事实证明我视频里也有效果,比如觉醒杀无头BOSS,通过堆积力量,给无影剑加30%伤害。
被动觉醒:以前是满的,最近只加了4级,因为加到4级的时候出血量加了2级。如果灌满了,效果感觉一般。4级不会有太大影响,考虑到满是主动觉醒和双跑,SP紧张只能加4。
白银下降沿:我只加了一个。其实不加一级就可以简单刷画点。看个人喜好。
武器精通:增加你的攻击力和命中率。用你喜欢的任何武器来填充你的熟练程度。对此没有异议。
接:我没加等级。一直舍不得放弃挑,有的地图满了会很舒服。考虑到SP的紧张,以及小崩山后怪物可以漂浮的事实,我忍痛放弃了挑。
物理暴击:狂战士的物理暴击太低。虽然他在副本里可以获得60左右的暴击,但是效果显然不是很理想,所以我加了5级,等SP够了我再补。记得给分~很累。