腾讯会做免费游戏?我不信,这两款游戏竟然还是天美工作室的!

最近两款由腾讯制作发行的手机 游戏 悄然在各平台上架,不同于以往的氪金手游, 这两款名为《长空暗影》和《见》的手游均挂着“腾讯追梦计划”的头衔 ,是两款公益性质的 游戏 , 由腾讯天美工作室群制作。

一开始,我和大家一样,都不相信,腾讯 游戏 居然免费?但是当我下载之后,玩了一阵,再看了玩家清一色的好评之后,我信了!

《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费 游戏 ,在没有光的世界里生活是怎样一种体验?我无法回答,但我试过闭着眼在街上走了50多米,不安全感和想要看清道路的渴望每一秒都在诱惑我睁开双眼, 而《见》这款 游戏 将这种渴望光明的感觉放大了无数倍。

游戏 讲述了一位在毕业后患上视障的男孩在出行的路上追忆爱情的故事。《见》的玩法会让普通玩家十分头疼,因为……真的什么也看不清!不同于失明,视障还是可以看到一些光线的,比如你能看到从餐厅窗户里投进的阳光,也能看到挡路的电线杆等等,只不过像套了一层模糊滤镜,看的眼睛非常难受。

而这一切,正是视障患者的世界。

《见》的玩法很简单:一款步行模拟器,不过你所能看到的仅仅是眼前一两米的东西, 你需要借助“摸”“问”“拐杖”三种手段才能前进。

“摸”就是用手指在屏幕上滑动,从而感觉出周遭物体的轮廓,通过屏幕上显示的粗糙轮廓来判断身旁是什么东西。

“问”就是询问路人面前的是几路公交车,前往目的地该怎么走。遇到那些懒得帮你的人,你连上公交车这种简单的事都做不到。

“拐杖”一方面是能探明盲道的走向,另一方面能通过拐杖敲击地面的声音判断出是不是走到草地上了,或者前方是不是有台阶,没有拐杖会寸步难行。

这些交互操作模拟了视障人士的触觉、听觉体验,还原了视障人士获取外界信息的方式,毫不夸张,走十多米都难。 整个 游戏 过程就是无助、难受,还有对视障群体的心疼。

更过分的是,盲道上还经常有随意摆放的自行车,甚至一些电线杆就直接插在盲道中央, 小弟玩的直想骂人。可转念一想,自己又何尝留意过盲道呢?要不是玩了《见》,我可能会依然视而不见。至少在玩完这款 游戏 以后,见到盲道上随意摆放的自行车,我会顺手搬到一边去,如果有视障人士无法过马路,我也会搀扶他们过去,举手之劳而已。这正是《见》的意义所在。

而《长空暗影》则是直接为视障人士研制的免费 游戏 ,主角是一名空军飞行员,在一次执行任务中受伤引起短暂失明,只能依靠自己的听觉来判断敌机进攻方向, 游戏 很贴心的每一步都有语音提示,视障人士也可以顺利操作。

《长空暗影》需要通过耳机的左、右声道判断导弹飞来的方向,通过滑动屏幕的方式来躲避飞弹攻击 , 游戏 过程中还有会雷达提示音来帮助你判断敌机的方位。对于那些视觉正常的玩家来讲,腾讯也制作了优秀的3D空战效果,综合来说其实 游戏 性不强,公益意义更大一些。

这两款 游戏 都获得了玩家了一致好评,《见》在某知名手游平台的评分更是高达9.8(10分满分) ,看来大家对腾讯的公益 游戏 还是十分认可的。

小弟打死也要说: 《见》和《长空暗影》用“极差的 游戏 体验”让普通人感受到了视障人士的痛苦,这两款 游戏 的意义不仅仅是做公益,更是为大厂起表率作用,毕竟只有大厂才有“闲钱”去做这种公益 游戏 。真心做公益也好,花钱买口碑也好,总之只要是做良心 游戏 ,玩家都会去支持。

一个正惊问题: 你觉得腾讯为什么要做这两款公益 游戏 呢?