下载《戒色》全集txt

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人物属性中的精神力量会在人物上任后发生变化。

职业牧师更重视精神而不是智力。

职业巫师更看重智力而不是精神。

职业军人更强调力量,其次是敏捷,他们也可以玩血牛肉盾更强调体格,其次是敏捷。

职业盗贼更看重敏捷而不是力量。

职业弓箭手更注重敏捷而不是精神。

属性计算:

最大攻击力=力量(智力)*2最小攻击力=力量(智力)*2-力量(智力)*2*10%

保护

物理防御=敏捷*2魔法防御=敏捷*2*45%

健康=体质*10

精神力量值=智力*2

以上计算为纯属性值,装备另算。这里引入一个概念,得到的值取整!

质感:会在后期的生活技能构建中显现作用。

当玩家就任战士时,盗贼之后的精神值会转化为怒气值。法师、牧师和弓箭手保持不变。

一个年轻人在电脑前敲打着键盘,移动着鼠标。孤独的夜空中的星星发出黯淡的星光。

随着一声愤怒的咒骂,“狗屎”强行关掉了电脑。红色指示灯匆匆闪了几下后,电脑彻底关机。

这个年轻人伸了个懒腰,然后去睡觉了...

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