我的英雄学术界
我的英语是这几年非常好的王者,哔哩哔哩正版剧集播放量都超过百万,可见质量绝对没用。
小英雄是典型的热血少年,一个“没个性”的男一,一个有天赋的男二,一个有教养的男三,女生也各具特色。故事中,第一个人和第二个人的矛盾不断,充满羁绊。第三个男人和这个家庭之间有一段不可言说的故事。以弱胜强的套路还是熟悉熟悉的公式。
但既然套路满满,为什么小英雄还能吸引无数人的目光,还那么好看?
【动画就不用我细说了。就看看bones骨头会和满屏的中村丰吧。紧凑的节奏,稳定的声优,出色的完成摄影,给了制作水平和技巧一个完美的支撑。
这一次,我将从技巧和内容两个方面重点讲述剧情和人物。]
这个题目简直,小英雄为什么这么火?故事中有哪些地方让我感到燃烧,有哪些地方让我感到感动?它是如何让我有这种感觉的?这是一个非常有用和实用的想法。至少,多思考不会让自己在应酬中落败,“买个惨会”。
有时候,情绪和感情是很廉价的,我们很容易感到热血沸腾或者感动,同时也很容易忘记这种情绪(人是健忘的动物);但有时候,我们讲不出构思已久的故事,甚至会重复一个故事的大纲,没有前言。这就是为什么我们要多学习优秀的叙事技巧,多锻炼和运用。当然,技巧不是最重要的,但是了解一些技术内容对理解很多东西是很有帮助的。
所以,这一次我们将重点放在小英雄的叙述上。
1.最基本的要求:每个人都该做自己该做的事,这是无戏的前提。
换句话说,无论是主角还是反派,他们的行为都应该在逻辑上自洽,都应该由一种合理的行为来驱动。这里的逻辑自洽不仅包括日常生活中的“正常”行为,也包括情绪爆发时看似“异常”的合理行为。
比如boom,他因为童年的经历,拒绝在大赛中使用父亲的“人格”;班长拒绝了绿谷的组队,没有选择帮助自己的朋友,想在大赛上和绿谷争夺名次。乍一看,有些意外其实很有道理。这是班长的坚持,也是他真诚努力的人格魅力。绿谷在与Boom的竞争中逼他正视自己的能力,帮他解开心结,但他输了比赛,浑身是伤。这也符合绿谷内部的行为逻辑,也印证了“英雄”的主题。
一个角色的性格和行为需要持之以恒,始终如一,同时也要给他改变和成长的机会。转型成长不代表这个人的本质核心会变。即使绿谷有“一人为众”,逐渐强大,也不会改变他成为英雄、拯救大众的理想和信念。当然也没有改变爱哭的坏习惯,但在人物塑造的对比上也是一种技巧,后面会讲到。爆炸也越来越大。从一开始的欺软怕硬到后期的emmm,表里不一是什么?但实际上他还是没有改变“软弱是原罪”和人分三六九等的价值观(爆炸的问题很复杂,他太自尊是因为他有优越感,优越感来源于他的价值观;只能期待编剧对后期爆炸思想转变的刻画,但也有可能编剧不刻画就忽略了这部分。毕竟爆炸很强烈,是主角之一);即使是反派也在成长。在《人人为我》被关进监狱后,韩德曼(死柄木吊饰)被迫在没有依靠的情况下成长,强迫自己仔细思考各种事情。
当然,在叙述中,对于变化的原因和成长的时间,要留下足够的笔墨。变化太突然或太慢都会影响观感。
感人的人物一般都有一贯的、不可动摇的信念。根据马斯洛的需求层次理论,大致可以分为三类:生存需求、归属需求和自我实现需求。小英雄中,丽日是为了生存,是为了友情亲情,是为了归属;绿谷为了友谊,为了童年的梦想;奥尔默特是为了所有人,为了拯救受苦受难的人们...这种划分有些笼统,比如自我实现,有的人是为了自我提升,有的人是为了地位去统治别人获得优越感,但是再细分就很麻烦了。有时间再分别总结一下吧。
2.在合理情节的基础上制造冲突。
故事情节的根本动力来自矛盾冲突,越是激烈复杂,越是有趣。与抒情表达不同的是,抒情表达需要情感的宣泄,有时甚至不需要描述背景和前因后果。一次generate的直接情感宣泄就足以打动人心(就像上一讲提到的“过河不过河”)。叙事表达需要的是矛盾冲突,需要的是抵御碰撞。比如同样写李阳的爱情故事,《长恨歌》和《长生殿》对故事情节的处理方法就完全不同(虽然《长恨歌》也是长篇叙事诗,但目的不同,塑造手法也不同)。
冲突也需要合理的内在行为驱动,最好不要局限在单一的浅表层的冲突。你和室友大吵一架不仅仅是因为鸡毛蒜皮的事件,更多的可能是在你已经隐忍了很久,摩擦不断,不满即将达到顶峰的时候,一个小事件成为导火索,引爆情绪,爆发冲突。由于题材和表现手法的特殊性,动画在叙事过程中更容易表现出冲突的多重性和多样性。
在故事的开头,绿谷和爆炸之间的冲突表面上是考熊英学院(加了一个绿谷救了爆炸)。随着故事越来越深入,绿谷和宝宝童年的故事也通过回忆不断被揭开。绿谷乐(gou)在(na)帮(hao)里的个性,以及他“没个性”爱哭的弱点,让自尊心和天赋都很强,脾气又很爆的宝宝不知所措。爆炸的价值观一直是强者为王,弱者为原罪。当有一天身后最弱的跟随者突然说要和他比赛,自然是要爆炸的。
在实际构思的过程中,不容易找到足够强烈的冲突。我们需要依靠一些套路来帮助我们创作,比如我们要刻画的差异、冲突、斗争、冲突,或者是自然的矛盾、社会的矛盾以及个体心灵的分裂和矛盾。
一般动画剧情中的戏剧冲突分为以下几类:
1)单轨开发
这类故事一般比较简单,节奏比较慢,比较适合艺术片,这里就不赘述了。
2)二元矛盾和对立
这类故事中善恶阵营分明。当然,如果用足够的技巧刻画反派角色,他们也可以很生动,比如我最喜欢的电影《钢铁之躯》中的嫉妒(不仅因为高山南总是让我和配音演员一起玩)。虽然很多动画还是属于二元矛盾对立的范畴,但是善恶阵营的划分并没有那么非黑即白,比如《进攻的巨人》(对,我要再提一下我的巨人。我忘记在哪里看到的了。巨人创作集团认为,主角的角色只是站在他的角度讲述这个故事,并不代表主角的阵营就一定正确,没有绝对正确的东西。巨头的格局可见一斑。)
我和我的英语也在这种冲突中。其实,主角所代表的“英雄”职业和反派的“反英雄”是没有对错之分的。不同的想法,不同的愿望,做出不同的选择。我后面会详细说,我会告诉你我判断的理由。
当然也可以理解为小英雄里的反派绝对邪恶,但是刻画功力极好,人物丰满。其实你可以怎么看,个人观点都可以有理有据。
3)问题解决型
矛盾的双方分别是问题的解决者和阻挠者,或者是因为解决问题的方法和理念不同而产生分歧。
其实我的英语也刻画过这类问题,主要是社会矛盾、大众心理和“英雄”的职业素养。有了以上内容,小英雄的格局其实并不局限于年轻血液。但是制作组并没有刻意想要扩大格局。这不多也不少,足够了。
“如何设置矛盾和冲突”
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在设置矛盾的过程中,可以通过一些手法制造紧张感,吸引观众的注意力和好奇心:
一、让观众知道一些剧中人物不知道的秘密——利用信息空白大做文章。
第二,让观众觉得角色走上了歧途。
第三,设置时间的亲近感。
说说反主角阵营的重要角色“英雄杀手”的作用吧。这个角色的成功之处在于他有自己的原则,并且一直坚持付诸实践,虽然方法过于极端。
解释一下为什么我前面说英国没有非黑即白的绝对善恶阵营。
要说这个,首先要说《英雄》的职业设定。“英雄杀手”反对“英雄”职业化。一旦“英雄”成为一种职业、一份工作,世界会怎样?
在小英雄中,整个社会呼吁的是一种个人英雄主义。我先解释一下个人英雄主义。简单来说,就是满妹单枪匹马力挽狂澜的情节。如果要定义的话,不同的语境会有不同的含义,比较麻烦,暂时就这样吧。
个人英雄(奥尔默特)拯救了一场巨大的危机,但在反思这场危机并试图避免危机和解决问题时,人们的第一反应不是诉诸完善制度,而是期望培养和召唤更多的英雄。人们希望职业“英雄”能解决当今世界的所有问题。问题越多,英雄越多就够了。不管怎样,他们很强壮,他们能保护我们。
同时,“英雄”这个职业本身也会大量涌入新人,成为警察之外的国家力量的补充力量,成为一种社会职业和工作。当整个社会都变成这样,越来越多的人被神化为“英雄”,这种描述就会成为一种社会评价、叙事结构和宣传工具,类似于“明星”、“偶像”。其中总有人浑水摸鱼,没有足够的实力享受过度的待遇。“英雄杀手”斯坦其实很讨厌这些人。他认为这个社会有问题,他想警告这个病态的世界。
也许他的想法和想法可能是对的,但他仍然是错的。错就错在他太偏执,处理方式太极端。其实杀人解决不了任何问题。人类是健忘的动物,很无助,很难过。
一个人的英雄,大多数人的无知。
“英雄”,在他们的时代,已经成为定心丸,信仰和崇拜。换句话说,“英雄”就是“上帝”。
但是,英雄会老去,美人也会老去。我们做什么呢小英雄给出的答案是引入新英雄成为新神,成为人们心中的神。什么都不要怕,有英雄。如果不解决,那就是英雄不够多,不够强。没关系,英雄总会越来越多。
就是因为人们这么认为,所以奥尔默特一直在坚持,一直在坚持,因为我是大家心目中的英雄,所以我不能倒下,不能失败。
这才是让人感动的地方。
[摘录]
3.代入感和酷炫的文本设置
我之前说过,主角的角色是用他的视角看整个世界,所以只要前两步没有大问题,我们自然会站在主角的阵营,自然会像绿谷一样崇拜奥尔默特,自然会像其他人一样期待奥尔默特取得胜利。
小英雄的叙事节奏非常紧凑,对情感转换的控制非常到位,牢牢抓住了对观众的吸引力。在此基础上,很容易给观众带来代入感和沉浸式体验。
所以,接下来就是要设置一套炫酷的组合拳。确定性的故事和不确定性的情节相互交替。先抑后扬,以弱胜强,一步步提升网络流量。
绿谷,典型的热血男主设定。原本弱小、被欺负、善良、乐于助人的我意外获得了“一个为大家”,开始了一步步变强的道路。(这是先抑后扬)
当然中间各种魔鬼训练让我们这些意志力渣渣看着很心疼,同时又黑又爽,有一种想要成功的感觉,给自己做不到的事情和想要实现的愿望赋予角色,让他们代替我们去做。(这是玄幻换人,咳咳,瞎取名字)
男主虽然变强了,但是每次使用“人格”都会被强行扩张,面对比自己强太多的敌人也会遍体鳞伤。使用限制也让观众在观看战斗场景时感到紧张,不确定会发生什么,汗流浃背。唯一可以确定的是,那个人不会死,嗯,当然可能会有些残疾,再残疾的话手就断了(如果他是巨人的话,真的很担心有一天会全部死掉。问题是他们死的时候来的太突然,直接打破心理防御机制,很久才反应过来傻乎乎的,然后百感交集)(这就是弱者胜强者)
今天到此为止吧。挺长的。查字数,嗯,4444。我觉得我可以做一个视频。我就草草写了一下,没想到这么长。有时间再继续吧。