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地球游乐场

作者:纪

论书中属性伤害和抗性的设定

更新时间2012-5-7 22:11:27字数:459

暂定属性:

火,闪电,霜冻!

每个属性都需要相应的抗性来打破效果。

抗伤比是1到10。

每对应1点抗性,可削弱10点属性伤害。

伤害程度取决于属性伤害点数来决定效果。

火焰:

1到300烧:普通火焰的温度。

300-1000-高温:损伤程度比普通损伤高,刚开始能慢慢熔化金属。

1000到3000-热:效果还没定。

闪电:

1比300——麻痹:普通电击,引起短时功能性停止。

300-1000-雷霆之火:无视金属护甲的直接伤害,造成灼伤级伤害和强烈的麻痹效果。

1000-3000-雷波:向周围释放大量雷电,造成麻痹和雷火效果。

霜冻:

1: 00到300——慢下来:一定范围内的生命会因为冰冻而僵硬、变慢。

300到1000-冰冻:除了额外的减速能力,范围内的生命活力逐渐降低。

1000到3000——冰冻:减速造成冰冻伤害时,生命会开始被冰霜覆盖,直到完全冰冻——死亡。

故事还在前期,所以一些临时的设定只是常识属性,后面会随着故事的发展再加一点。

各位书友,如果有什么好的意见,可以写在评论区或者给我留言。我会采纳任何新的想法。

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