无畏契约:版本1.06全代理评级

作者:NGA-ancientarcana

Popflash和LVL邀请赛刚刚结束,煞风景终于进入了比赛场。1.6版本的游戏内容变化不大,但版本变化很大。和以往一样,本文的标准主要基于专业竞技场。

s级:不可接触级

这群特工的能力是其他特工无法比拟的,要么是战术的发起者,要么是侦查破坏战术的阻击者,可以从团队整体水平影响他们的比赛风格。这个级别的特工也是游戏中当期最强的角色。

赛弗

没什么好说的。这个版本没有大的更新,所以cypher还是最强的。在最近的邀请赛中,他依然以95%以上的出镜率高居榜首。这个游戏基本上就是一场信息战,塞弗的技能让他太容易获得很多本不该有的信息。只要版本不出现大的震荡,我觉得cypher的霸主地位会持续很久。

杰特

杰特出现在这里只代表一件事:即使在职业赛场上,狙击手的力量也太强大了。尤其是在直径较长的地图上,狙击枪相对步枪的优势很明显。我们经常可以看到像shazam或者wardell这样的玩家在一开始就冲到一个非常激进的点,开枪打一个人,然后靠位移迅速转回安全的地方,而没有被对面的交易击倒。虽然瑞娜也能做类似的事,但她必须被杀死,杰特的容错率要高得多。其实只要介绍一下并入dig后擅长jett的香克斯就能看出流浪汉的重要性。

索瓦

Sova之所以在这里,是因为最近几周版本悄然发生了变化。上一个版本开始的时候,大家还在想办法选两个雾霾摸摸。现在变成了尽可能收集信息,然后根据信息决定打法。在这种情况下,sova似乎是不可或缺的。虽然从出镜率上来说,他和很多A级特工不可同日而语——甚至远低于其中一个,但他所能做的是不可替代的。因为有了无人机,sova可以像cypher一样获得准确的信息,而且不会受到位置的限制。他的雷达箭有很多刁钻的点,很容易暴露对方。爆箭和大招是数数和守望的绝佳技能。因为球队中使用索瓦的球员往往是战术的发起者,我认为他配得上这个位置如此重要。

A级:强实力等级

这个级别的特工都有强大的实力和出色的表现。但相比之下,它们并不是不可或缺的,在某些情况下是可以替代的。大多数情况下,他们不是战术的发起者,而往往是最有力的执行者。

预示

我必须承认,把他放在这里有点委屈。Omen是欧洲选择率最高的英雄,甚至超过了cypher,在北美仅以微弱劣势屈居第二。他已经拉开了与所有控制角色的差距,从能力水平上来说,他配得上S级的位置。但是——他确实是可以被替代的。虽然brim的情况很糟糕,但是在bind这样的地图上,他和omen确实各有优势。在职业赛场上,大家更容易通过他的声音和经验来判断他的传输和大招,让他发挥不出天梯中压倒性的实力。但是...的确,如果S级能有四个人,那么omen绝对值得一个位置。无论是天梯还是比赛,他现在都很强。致盲弹和烟雾的组合在某些地方几乎是毁灭性的,团队合作和单人能力非常平衡。挤不到上面的人,不代表他不够强,只是名额不足。

明智的

是的,鼠尾草下滑了,虽然和地域偏好有关系(比如欧洲的鼠尾草还是属于选择率最高的)。她的核心理念一直是依靠冰墙的封锁来屏蔽掉很多她本来要付出生命代价的信息,但现在很多人已经明白冰墙应该被摧毁。在ascent这种门大开的地图上,她的阻挡效果似乎不太好。不过她的治疗依然稳定,大招依然是全场最强的一招。在大多数情况下,她表现优异,仍然配得上A级的位置。

拆毁

很难相信被削弱的雷蛇依然强大。除了杰特,她是战士类别中选择率最高,胜率最高的英雄。人们仍然喜欢她的计数能力,“小”额外的伤害,以及明显笨拙但仍然具有毁灭性的大招。Raze在封闭地图上很惊艳,在split和bind上几乎可以看到每个领域。由于无法恢复和撤退,她的稳定性比杰特和菲尼克斯差,但上限更高。我其实很惊讶她在比赛中还能表现出这种水平的冲击力。

b级:优秀表现

这个级别的特工还是有不错的出镜率,表现非常好。但是他们很容易互相替代,很多时候只是根据个人喜好做决定。在战术层面上,他们既不是发起者,也不是主要执行者,更像冲锋在前的马前卒或后方的僚机。

煞风景

我曾希望煞风景的地位会更高,甚至有了赛弗。但事实并非如此。她的技能组真的很好,很多队都选了她打,胜率还不错。但是和人们期待的用cypher替换不同,killjoy基本上是和cypher一起出现的,在ascent这种进攻方容易侧翼,防守方胜率低的地图上作为额外的防守英雄补充队伍。单独站立时,她的强度确实比cypher略高,但只要对方选择对面的点,她基本上就会带着两个已经进入20秒cd的技能。但是,如果电池被烟雾覆盖,她无法获得任何信息,但只要位置正确,敌人必须破坏cypher的绊索才能前进。而大多数人,包括职业选手,还不知道如何让她在进攻端发挥作用。killjoy作为同类cypher设计的代理,显然是那种“有更好选择”的替代品,以至于无法发挥不可替代的作用。

凤凰

违背

又是老生常谈:breach的技能组很强,但是很少有球队选择他。而且由于现在的一波玩慢和信息战,在暴力盘点和闪充之后,breach看起来有点格格不入。目前没有新的地图推出,没有大的变化。缺口可能会在低位停留一段时间。但是我们可以看到很多球队都想用他来进行一些有趣的进攻战术。看看这样能不能让他进入主流。

硫黄

上一个版本是A班第一,怎么变成B班最后了?嗯,只能说brim最近日子不好过。首先,因为版本逐渐从双烟变成双信息,所以brim经常要和omen争一个名额。目前来看,omen的闪现技能似乎远胜于flask,无论是计数还是1v1配合烟都更强。如果在游戏开始就直接执行,因为技能可以自动充值,所以omen有很大的几率在整个游戏中使用四根烟。这些原因加在一起,帽檐就被pk掉了。在这个版本中,他的出镜率遭遇了断崖式的下滑,甚至没有欧洲的breach那么普遍。他的大招还是很棒的,但是平白无故的额外收费,可以让很多过去的打法效果大打折扣。比如以前brim习惯在bind的画面上走洗手间,用香烟和烧瓶封住对面,然后抢到大招球,这样第三轮长枪局的大招基本可以用,但是现在额外的冲锋可以让他必须得到有效的击杀才能起到和以前一样的效果。对于这样一个ttk很短的战术fps来说,他的C技能不能说有多大用处。像他这个级别的英雄,brim还不错,但是确实有更强的替身。

c级:轻微缺陷

这个级别的代理有一定的长处,但也有缺陷。在大多数情况下,他们是不稳定的,很少出现在职业比赛中。

雷纳

等了好几个版本,终于看到有人一直选瑞娜演——其实就是那两个人。一个是尖叫,刚转过来的爆头哥。不用问,他就知道自己对自己的枪法极其自信。还有一个是c9的tenz,他可能是目前北美最有技术的人了。除了这两位大佬敢在比赛中一直选雷纳(tenz甚至最近才开始练),其他职业选手几乎不会碰这个经纪人。瑞娜的强大在于她能在1v多次依靠E技能不断拉出单挑角度和简化局面,吃了frag后继续满血迎接下一场战斗。但是她的闪光灯太不稳定了。其实我觉得c9之所以在生死战中输给艳羡,是因为tenz有时候要靠那点不靠谱的闪,才能和对方抗衡,然后失败。最优秀的选手能靠她表现出色,并不能证明她有稳定强大的技能群。如果tenz像往常一样拿出jett,也许结果会不一样。

d级:严重缺陷型

这个级别的特工有着严重的缺陷,以至于几乎无法发挥,很难在队伍中找到她的位置。情况很困难。

毒蛇

作为唯一一个经历了几个版本增强的特工,蝰蛇的日子还是很难过的。她的技能组有问题,这个我们说了太多次了。更糟糕的是,这个版本的sova很受欢迎,探测箭会让烟墙完全没用——毕竟你遮不住。在进攻进攻方的时候,如果你把烟雾墙扔进点里,大家都知道你要执行,对方的防守就会很快过来支援。如果你想通过打心理战来拿下对方,那么你就是在牺牲自己的特色技能,对方可以再轻松一点。即使加强后,大招还是很烂,在沟通好的职业队伍中隐藏小地图位置的改变效果不大。她仍然需要很多帮助。

摘要

不像LOL,我觉得这个游戏拳头的平衡方向是对的。其实大部分英雄的实力差别不大,只是功能性和在团队中的地位有差距。除了蝰蛇,其他英雄也有相当数量的出场,没有哪个英雄会让人觉得太弱打不动或者太强打不准。选择率只能说明战术重点和版本趋势,我觉得这个很合理。很多目前表现不好的英雄只是没有合适的地图,可以通过后期开发慢慢解决。总的来说,我对游戏目前的状态很满意。