我想写一篇关于魔兽世界的文章。同人小说需要一些魔兽世界的游戏信息。
很多细节请三思,给你一个建议:突然有想法的时候,多半是一个镜头,一个场景。用笔记本记下来,这样在剧情突兀、枯燥的时候,过渡效果明显。而且我个人很喜欢小说里的经典细节。有时候只是一个动作,一句话,或者多了一片叶子,一个眼神,但它永远是文章的亮点,没有重复和惊喜。
盗贼训练师我个人倾向于亡灵,萨满和小德自然倾向于牛头人,但是在月光林地选一个可能有助于推进剧情线(可以考虑在主城选一个,用于交流和信息传递等。).战士是奥格瑞玛的兽人,猎人是巨魔训练师。
首先是士兵:戈雷兹·努权;位于荣誉谷的战斗大厅,坐标78,30.3。
小偷:迈尔斯·迪克斯特;位于幽暗城盗贼区,坐标85.1,71.1。这个NPC给了盗贼第一个职业任务:简单的要求。
萨满:布拉姆·祝星;它位于雷婷悬崖的长老高地,坐标为22.3,19.1。
猎人:基莎;位于独龙族塔尔诞生地试炼谷,坐标42.8,69.3。或者选一个Og:萨杜尔;位于荣誉谷,坐标66.5,18.3。NPC赋予猎人捕捉宠物的专业任务。
德鲁伊:罗贡纳尔;暗夜精灵位于梦幻夜港口,坐标:51.4,39.6。
至于部落的历史故事。
战争系列有自己的百度,了解一下就够了。英雄人物的剧情,如萨尔、格来姆的土莫峡谷,打破兽人血咒;例如,吉安娜、玛法里奥、泰兰德、萨尔和凯恩在麦迪文的指导下加入了海加尔圣战,等等...
关键是探索和扩展任务,例如,独龙塔尔出生后的任务链:火刃氏族,与Og和愤怒峡谷内的术士有关的故事。再比如亡灵发源地之后的瘟疫系列等等。
最后,给出一些建议:
1 & gt;最好自己造个小号练一下,熟悉各个民族的语言方式和信仰,方便人物刻画和心理描写;
2 & gt思路更广泛,故事紧凑不散,环环相扣,不一定地域广泛,但通顺;
3 & gt战斗剧情要写实,直接表现游戏内容不过分。景物描写、蒙太奇叙述等可以简化战斗,便于剧情的衔接。
既然你的想法是穿越时空的故事,主角们应该熟悉技巧,至少理论上是这样。你可以用你的想象力去构思理论战斗和真实战斗的巨大区别。这里有两个想法:
1.失忆,很老套的情节。五个人分散在不同的地方,和Og的两个人不期而遇。他们不需要太多台词,只是以聚人为目的(不知道你的剧情有没有这个要求)。战斗技能相当生疏,可以在时空流浪史(WOW世界)中为他们设定一个普通的背景故事——比如初出茅庐的半兽人,某个阵营的守卫等...
2.回忆还在,所以用幽默的风格,五个人还是可以一起出现的(不过个人觉得不方便把零散的情节串联起来)。如果这样写,记得突出大家的惊喜。用《魔兽世界》中NPC的不赞同来做对比是最简单的方法。然后是天赋——也就是玩游戏玩出来的理论知识的实践。通过“天赋”,可以削弱训练不足但技能“高超”(注意你一开始并不精通)的剧情缺陷。
突出职业信仰及其特点非常重要!
雷文霍尔德庄园是一个小偷的别墅,位于希尔斯伯勒。
贼建议单独描述故事。比如别人在执行任务时遇到剧情转折(……),可以用蒙太奇在第二个画面暗杀重要人物,窃取机密,推动剧情发展。另一个建议是小偷只能有两种结局。第一,悲剧结局,死亡,当然,悲剧还是简单要你自己来决定;二是退休。
小偷的特点是晦涩,冷血。讲究冷血,而不是无情。用简单的对话来梳理他们平凡生活中的温馨细节往往非常有效。即为了突出“冷”,而着力写“热”。
战士,Blockx真的不应该知道。我认为他是继格来姆之后最令人震惊的战士。可以搜一下这个英雄的故事,感受一下军人的热血。士兵的恐惧是凸显敌人严峻形势的有力武器。只能用一次。
猎人,婴儿很重要。选择普通宠物而不是流行帅气的宠物,主要是为了刻画猎人和宝宝之间的感情以及悲剧结局...你也可以用宠物的死亡作为结局的关键。
僧人...没怎么玩过,也没有经验可以分享...个人觉得他是一个自然,沉稳,稳重的角色。
德鲁伊,这绝对是一个沉重的角色,还是选择一个悠闲的角色,个人建议。我同意二楼的说法,月光林地不会有领主。
另外,我给你最大的建议。在这里我可以断言,如果你按照完美的剧情,有五个神,那么你就写不出什么真实的东西。无间道就是一个典型的例子,改变历史并不一定要起到决定性的作用。
嗯,如你所见,我是一个玩了很久的贼...至于有些人说的,看来我文笔不错,说的话可以直接抄下来作为回答~哈哈。
不能理解建立小号原因的人,只能说你不懂WOW的深刻故事。自己跑两步和听两天我的故事是完全不同的概念。寻找更多细节?算了,建议你去NGA,拖把龟和宝石酒馆等地方,会受益匪浅!
最后推荐两本小说,更不用说古代传说三部曲之类的官方小说了...
我是小偷,作者的夜影如歌。传说今年会结束...伟大的小说,主角是个小偷。
《远雷》应该是凯恩血蹄传。作者的笔法相当娴熟。虽然剧情亮点不多,但值得借鉴的地方很多。