塔防的经典游戏

很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。

攻略:

玩法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔升级

N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔介绍:

1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%

游戏模式:

游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),***有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、技巧与战术:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。

故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总***是3张地图,没有更新啥地图。

攻略:

一般TD的游玩方式有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走

以下稍微介绍一下这个游戏的玩法

看上图可以知道,这次总***有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来介绍一下各种炮塔的效用

威力 射速 距离 价格 特殊效果

绿塔: 小 快 中 15

进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭

紫塔: 中 中 中 20

进紫: 中 中 大 480

蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度

进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间

黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物

进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物

红塔: 无 小 155 让怪物燃烧

进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错,

绿塔物美价廉,初期来说很好用。

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。

黄塔威力大,是后期好用的武器。

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,

但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10 Tokens。

下面介绍一下商店可买的东西:

上排:

(5) 各种元素

下排:

(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。

(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。

(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。

(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。

但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,

至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。

这次炮塔有经验值设定,

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时间

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时间

最后介绍游戏目的:

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。

所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。

当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。***有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。

在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得

#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7

#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。

#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。

#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。

值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。

现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(***2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!

这是一个风格很可爱的守城类小游戏

游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能

喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

Mushroom Revolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没什么特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的特殊能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

Mushroom Revolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽

要怎么放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

升级好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能升级到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)

Mushroom Revolution_4.jpg

介绍一下所有宝石组合的效果

以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点

我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合 属性 效果

火水 水 毒5秒

火雷 火 16%机率两倍伤害

火风 火 杀死敌人额外多30%金钱

火地 地 范围攻击

水雷 水 杀死敌人后得到一个生命

水风 风 缓速30%四秒

水地 地 9%机率昏迷敌人三秒

雷风 雷 快速攻击但威力、范围低

雷地 雷 6%机率混乱敌人

风地 风 火额外增加子弹每四秒

组合 属性 效果

火水雷 水 每次射击3%机率得到生命

火水风 水 范围毒5秒

火水地 地 大范围攻击

火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地 火 11%机率三倍伤害

火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹

水雷风 雷 高范围、高射程、低射速

水雷地 地 3%机率立即杀死敌人

水风地 风 范围缓速22%三秒

雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…

Mushroom Revolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具 效果

闪电 10%机率给予最大伤害

幸运草 增加2%效果

星星 减少20%升级费用

娃娃 杀敌后得到的分数加倍

翅膀 +10%攻击范围

水滴 消除所有攻击%减少的效果

爱心 +10%攻速

铃铛 效果加两秒

有角面具 10%最大攻击力

菜刀 2%机率5倍攻击

要装在哪一种蘑菇身上都可以

我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

Mushroom Revolution_6.jpg

游戏***有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的

以下介绍这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时间

右中:每隔一段时间自动增加金钱

左下:增加最大生命值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?

因为每场结束后剩余的生命值会换成分数

如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面

Mushroom Revolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成以下四个条件(15点)

1. 放置20个炸弹(火风地)

2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)

3. 传送40个敌人至入口(雷风地)

4. 混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点) 游戏***有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。

玩法与提示:

- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低

- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台

- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空

- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

- Wall Black:可以阻挠敌人前进

- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

- Nuke:核弹,中击毁灭武器

模式:

default – 基本模式。

quick cash – 加快了现金流入速度。

5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。

2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。

10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。

20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。

20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。

50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。

100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。

游戏一***10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。

2011经典塔防游戏

宝石塔防3

这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总***是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一***分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。

同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)

而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!

总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!

==================游戏资料===================

兽人塔(绿) (中范围)

DAN : 巢穴 : 普通箭塔

Lv4 ↓

Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)

Lv7 ↓

Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害

Lv4 ↓

Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)

Lv7 ↓

Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)

不死塔(蓝) (范围大)

Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。

Lv4 ↓

Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)

Lv7 ↓

Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4 ↓

Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)

Lv7 ↓

Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。

恶魔塔(红) (小范围)

Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)

Lv4 ↓

Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。

Lv7 ↓

Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4 ↓

Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)

Lv7 ↓

Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)

升级类说明 :

兽人类 :

Gold Vault:增加每关起始金钱。

Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。

Mining:宝石数量由5颗变为6颗。

Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。

Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。

Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。

Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。

Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。

Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。

不死类:

Mana Stock:增加关卡的起始法力。

Mana Pool:增加法力上限。

Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。

Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。

Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。

Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。

Mana Extraction:增加法力的增加率。

Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。

Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。

恶魔类:

Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)

Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。

Adoration:建造祭坛时同时得到法力。

Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。

Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。

All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。

Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。

Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。

Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:

”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:

军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。  军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。