命运之冠指定战斗系统详解

命运皇冠指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

得分:10

平台:

标签:日韩游戏,战斗,漫画,漫画,精选网游

与大多数游戏相比。Fgo的战斗系统还是很简单的,主要分为三类。一种纯攻击红卡,一种暴击蓝卡,一种精粹暴击型绿卡。三个不同的攻击特点基本涵盖了目前所有的学校,所以组队和战斗指令的选择在玩法上都是基于这个基本的基准。我们来看看命运之冠指定战斗系统的详细说明。

战斗队编队

在FGO,玩家需要为不同的关卡编制最适合的战斗团队。本文将向玩家介绍组队时应该注意的要点。

在建队界面,玩家可以建立自己的队伍,包括最多5个追随者的队伍+1个朋友帮助追随者。

单击灰色的选择字段以向您的团队添加新的追随者,单击现有追随者的图像以替换团队中的追随者,单击追随者头部下方的概念礼物字段以替换追随者携带的概念礼物。

图中的支援场是朋友的辅助随从的位置。在进入关卡之前,你可以选择你朋友的辅助随从一起战斗!

然而,在FGO,玩家不能无限制地包括所有的追随者。根据玩家目前的等级,玩家的队伍会有费用限制。如果包含的追随者和礼物的费用之和超过当前费用上限,他们将不能进入战斗。

所以玩家在编制的时候首先要关注自己队伍的成本值。追随者和概念礼物的成本值只与卡片的星级挂钩。所以前期在玩家水平不高的情况下培养一些低星卡是很有必要的,在阵容搭配上会更加灵活。另外,由于好友辅助的追随者不会占用队伍的任何成本值,所以在选择帮助好友时,请不要担心选择适合当前等级的最强追随者!

在满足成本的情况下,玩家需要为关卡选择合适的追随者。点击工作的相关性,查看工作之间的约束关系。被克制的职业可以受到更少的伤害,造成更多的伤害,所以在进入关卡之前请不要忘记检查关卡中出现的敌人职业!

作战战略和指挥选择

选好队伍后,就进入实战环节。在FGO,采用回合制指挥战斗。玩家将可以在每回合中选择五张指挥卡中的三张进行发射,同时在准备阶段可以选择是使用跟随者还是主人技能来辅助战斗。

上图是进入副本后的战斗画面。在这一步,玩家可以查看战斗的各种信息。

左上方是敌方单位的等级、姓名、职业介绍、血量、充电状态。玩家可以根据场上敌人单位的不同,随时优先击杀对自己威胁最大的目标(比如场上对自己的追随者有牵制作用的敌人或者是满负荷的敌人)。

敌方单位信息栏的右侧是关卡信息,包括副本中有多少场战斗,目前正在进行什么战斗,本次战斗中敌方剩余的单位以及本次战斗中已经获得的物品数量。

右上角的按钮是用来使用法术,检查各个工作代理的相似度和使用主技能辅助战斗的。需要注意的是,法术是以天为单位恢复的,而主技能在一个副本中是轮流冷却的,所以玩家在这个副本中进入冷却的主技能不会影响下一个副本的战斗。

左下角对应的是自己单位的信息栏。除了可以查看敌方单位的信息栏,还可以查看姓名、职业、血量、能量等信息,还可以通过点击技能按钮来发动各个随从的技能。跟随者技能和主人技能一样,在副本中轮流冷却。合理使用技能,是强化自己的追随者,还是削弱敌人,将是关键点。