读书笔记《20个经典情节》

令人窒息的杜斌权交织着谁、什么以及最重要的为什么的问题。在鲸夫身上,我们只看到了谁和什么这两个问题,没有理由。

太多重要的问题在鲸夫身上没有答案。

但这似乎不符合我们对这里一个故事的期望。

这些期待就是剧情的内容。

故事和情节。

小说家em Foster经常思考写作。在他的小说方面,他试图解释故事和情节之间的区别。国王死了,王后也死了。这是一个简单的叙述。这是一个故事。

但是如果你把1活动,第二个活动中国王的死,王后的死联系起来,让一个动作成为另一个动作的结果,我们就构造了一个情节,国王死了,然后王后悲痛而死。

更增加悬念的是,没有人知道皇后为什么会死,但后来发现是因为国王的死,她太伤心了。

所以故事是事件的列表,观众想知道接下来发生了什么。

情节不仅仅是一系列事件。观众会问各种各样的问题。为什么?

故事就是串珠子一样的一系列事件,一件事发生了,然后那件事发生了,然后。

情节是一系列不断构建统一的行动和行为模式的因果关系,情节让读者不断追问为什么。

故事只是需要好奇,想知道接下来会发生什么。

剧情需要记住已经发生的事情,从而推断事件与人物的关系,并试图预测结果。

《两个英国绅士》和《鲸夫》的区别在于,《两个英国绅士》是一个和剧情差不多的故事,他只需要一个结局就能让故事完整。

爸爸,亚里士多德。

我们的生活只是一个故事,不是一个情节。生活通常是一系列偶然事件的组合。现实生活中有太多的不确定性,很少有人能得到毛姆喜欢的那种不容置疑的结果。

在小说中,我们更喜欢有序而不是无序,逻辑而不是无序,最重要的是,我们喜欢目的的统一,这使得故事完整。

两个英国绅士没有达到我们的预期,因为故事没有达到那个层次。换句话说,故事看起来不完整,只缺少结果的片段。

亚里士多德提出统一行动的概念是情节的核心,他还谈到了因果。因为发生了那件事,所以发生了这件事,等等。

统一行动构成了一个完整的故事,有开头,有中间,有结尾。

开始通常被称为设置,这是对情况的第一反应。这种反应以一个必须解决的问题的形式呈现。

在故事的开始,你应该定义你的角色和他们的需求。亚里士多德说主角要么需要快乐,要么需要痛苦。当你问自己我想写的人物是什么的时候,你就踏上了一段剧情之旅。这种需求叫做意向。在我们讨论过的故事中,《噎死杜斌全》中的女人想救自己的狗,《鲸夫》中的渔夫想救自己的妻子。《两个英国绅士》中的杰弗里想要得到那封信,对某样东西的需要产生了动力。为什么一个角色要这么做?

在中间部分。

一旦确定了主角的意图,故事就进入了第二阶段,亚里士多德称之为情节上升。主角跟着自己的目标走,女人带着他的狗去看兽医。这些行为都直接来源于意图。

行动无疑从一开始就是事件,是原因,现在是结果。

然而,主人公现在遇到的问题阻碍了他成功实现自己的意图。亚里士多德称这些障碍为逆转,会导致紧张和冲突,因为它们改变了主人公实践目标的唯一方式。

渔民和鲨鱼毫无反抗地意识到了这一点,他们的意图没有受到阻碍、冲突或紧张。

反转之后,亚里士多德提出了他所谓的认知,即随着故事的发展,主要人物之间的关系因为反转而发生变化。

反转是一个事件,但认知是主角因为那个事件而产生的情绪不可逆的变化。

注意力反转和认知都来源于讲述的故事,并非完全出乎意料。

在古代,这被称为“机械神降”。在古代戏剧中,剧作家是靠神仙出来解决情节问题的。

任何太方便或太偶然的情节,有时被称为傻逼情节,都会让我们厌烦。马克·吐温说:“最好的故事中的人物应该在可能的范围内行动,让奇迹发生。”

在电影剧本中,好莱坞的剧情结构往往是程式化的,通常主角会经历两次大反转,有时称为剧情点。

最后。

最后一个阶段是结尾,包括高潮、剧情下滑、结局。结局是前两个阶段发生的所有事件的逻辑结果。到目前为止发生的一切都导致了最后的结局。真相大白了。我们认识那个手指被咬掉的小偷,我们知道那封信的一切。谁做什么,在哪里都有说明,一切都顺理成章。