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章声现象,发生的声音

停止所有声音的物体在振动,振动,声音将停止。

声音所产生的振动的对象,但不是所有的振动声音可以被人耳听到。

2,之间的声音

媒体真空不能传音

(1)声音的传播声音的传播,依赖所有气体,液体固体载体,证实了这些物质被媒体称为媒体。登上月球的宇航员即使面对面交谈,但还需要依靠在电台,这是因为在月球上没有空气,真空不能传递声音

( 2)在不同介质中的声音传播速度,在一般情况下,固体液体>空气

声音在空气中的传播速度是340米/秒

3,回声

声音的传播过程呼应

区别的回声和声学条件,遇到障碍物反射回来,听到的声音叫:ECHO超过0.1秒后达到耳朵的人比电影配乐。声音必须的距离超过17米障碍物反射回来,人们可以听到回声。

小于0.1秒,反射只能加强带回声的配乐。

使用echo深测深或健康的身体如何远离障碍物。

4,称为音的音调

规则振动的对象。

音乐元素:音高,音量,音色

声级被称为间距,它确定由声音主体振动频率,的频率越高,越高的间距。

声音与声音振动幅度的大小叫响度,响度,还跟人耳的声源的距离。

不同的发声体的音质音色。用于区分不同种声音。

5,噪声和源

从物理的角度来看,随机振动,噪音的声音,健康的身体。从环保的角度来看,那些谁阻止人们正常休息,学习和工作的声音,干扰作用的人听的声音的声音,都属于噪声。

6,等级划分

除以以分贝(dB)的声音,是理想的30分贝-40dB的安静的环境,人与人之间的声音超过50dB,会影响睡眠,与对话70分贝会干扰,影响工作效率,长期生活的环境噪声超过90分贝可能会损坏您的听力。

7,噪声的声源(消音器),通信处理(吸声)和人耳(声学)还原途径减弱

第二章光现象

1,光源:自发光的物体叫光源

大气不均匀,当光线击中地面大气层外的,浅色的头发弯曲(海市蜃楼,看太阳在早晨,当太阳还在地平线以下,星星闪烁等)

在图3中,光

传输速度的光在不同物质中的速度一般是不同的真空最快

光在真空中的传播速度:V = 3×108的速度米/秒的速度的速度在空气中,水是3/4V,玻璃2/3V

4,光在直线的应用

<BR /可以解释许多光学现象,形成的日食,日食阴影的形成,激光准直仪,针孔成像

光:光绘制的直线,即直线的传播方向沿光的传播路线,画的箭头表示的直线上的光的传播方向(光线是假想的,实际上并不存在)

6,光反射

朝向另一介质接口,一部分的光返回到原来的介质中的光的传播方向改变,使这种现象被称为光的反射光从一种介质

7,光的反射定律

入射光线反射光线在同一平面上,正常的反射光分离两侧的法线和入射光;反射角

等于入射角可以概括为如下:“三线分离***面线的两个角是相等的”

BR />理解:反射光,是由入射光线,叙述的是“反字当头

发生反射的条件:两种介质的交界处;发生的事件点;结果:返回原始介质的反射率的角度的角度的增加的入射

大量增加,减小,减小的入射角为零时,该角度的反射率也变为零

两个反射镜面反射:平行光沿一个方向平行于注射后的界面反射,接收到的反射光(反射面是光滑的平面),只能在一定的方向...... / a>

漫反射界面反射向不同方向的平行光线通过反射

注意:镜面反射和漫反射的光的反射,可以在不同的接收遵循法律方向的反射光(反射面是平面粗糙的或弯曲的)>

如图9所示,在光路中的光反射可逆

10,

平面镜前灯(1)成像(2)改变光的传播方向

(1)平面镜成像特点到直立的虚拟形象( 2)垂直连接与镜子一样,就像和物质

距离相等的镜子就明白了:由材料中的图形与平面镜的图像,平面镜的镜面对称轴,就像一个连接在垂直的。

12,实像和虚像之间的区别

真正像实际光线会聚,可以筛选接收的眼睛看到的,当然,也可以使用。

虚拟形象,而不是由实际光线会聚,但只能看到用眼的实际光线的反向延长线的交叉点,你可以不使用屏幕接收。

>

13,平面镜

章透镜及其应用

1,蘸到另一个介质的折射光

光从介质,一般的传播方向会发生变化,这种现象被称为光的折射

明白:光的折射和反射光发生在两种介质的交界处,只是反射光返回到原始媒体,及折射的光被输入到另一个介质,由于光在从传播速度不同的两种不同的材料,并因此在两种介质的交界处的传播方向的变化,这是光的折射。

注意:必须反映发生在两种介质的交界处发生折射同时,

折射必须改变光的速度,在恒定的速度和反射光

2,光的折射定律

蘸光从空气进入水或其它介质,入射光线的折射,正常光线?的折射与入射光时,在同一平面上,分离的法线的两侧;折射角小于入射角的入射角增大,折射角也随着增大;不变垂直朝向介质表面上的光的传播方向时,可逆在折射光路。

理解:折射定律分为三点:(1)三线***面(2)(3)两线分离的两个角之间的关系在三个情况:①时的垂直界面的入射光发生率,折射的角度相等的角度的入射角等于0°;②浸入诸如水的介质时,发射光从空气中,折射角小于入射角;③从介质如水的光,蘸到空气中,折射的角度是大于入射角

在光路中的光的折射也是可逆的,

透镜的透镜和分类:一个透明的材料(通常是玻璃)制成的,具有至少一个表面是球面的一部分,并透镜厚度比更小的半径的球面。

分类:凸透镜?:的薄边的中央厚

凹透镜:厚的边缘主要的光轴,光心,焦点中央薄

主光轴的焦距

由两个中心的球面的直线光学中心:通过它的光的传播方向不变的主光轴线的一个特殊的点聚焦:凸透镜使主轴平行于主光轴点上的聚光,这个点被称为焦点的以“F”

虚焦点:与主光轴平行的光通过凹透镜变得发散,发散透镜的反向光的延长线相交的主点的光轴上的,这是不收敛的光点实际的,所谓的虚拟关注的焦点。

所谓焦距:焦距,最近对焦距离的光学中心为代表的“F”。

每镜头有两个焦点,焦距和光的心。

6,镜头和光的作用

凸透镜聚光的作用

凹镜头:光的发散作用

> 7,法律凸透镜成像

成像物体的距离(U)的实际情况,如位置的图像距离的大小(V)应用

U> 2f的真实影像镜头减少双方F <V <2F相机

U = 2F等大型房地产两侧的镜?头V = 2F

f <U 2f的幻灯片投影机

U = f不成像

U ü放大镜

凸透镜成像规律,我决定记忆法]

“聚焦点的实际情况,两个焦点的大小;虚像同侧积极阿克萨一样大;倒立的实像的对面,对象尽可能小的“

8,在屏幕上,如”直立“(上),向后滑动插入。

9,照相机镜头的相当于在暗箱相当于一个凸透镜,光屏电影,我们调整对焦环,而不是调整的重点,但调整距离的镜头的电影,物体远离从镜头越远,电影应位于靠近镜头。第四章的状态变化

1,温度:一个物体的冷热程度叫温度

> 2摄氏度(符号:T台:摄氏<°C)

瑞典相机首尔休斯规定:温度的混合物的纯冰水规定的0℃②1个标准大气压纯净水沸腾的温度被定义为100°C.③在0-100℃分为100等份,每个计数的C

温度计

原则:自然界的热膨胀和收缩的液体

结构:玻璃壳,毛细管,玻璃泡,规模和液体

:使用温度计前,要注意观察的范围和认识的价值的索引

使用温度计测量液体的温度,以实现以下三个:

①温度计的玻璃灯泡都沉浸在被测物体;②显示稳定,然后读取的数;③的读数,而不是从液体中取出温度计中的视线与液体表面的表面是平行的,

4,温度计的玻璃温度计,实验室温度计,气压计的舆论构造规模的索引值使用

上面的泡沫缩口35-42℃0.1℃不离身

实验温度计的读数之间的主要区别要求之前拒绝离开,没有-20-100℃1℃分析物的读数,也没有抛出

温度计-30 -50℃1℃同上

5,熔化和凝固

物质从固体到液体被称为熔化,融化吸热

物质,从液体到固体状态称为凝固,凝固热

/> 6,结晶和无定形的固体,熔点和凝固点的两种类型的

熔点:晶体的熔化温度,称为熔点的非结晶熔解点

凝固点:晶体的凝固温度,所谓的冰点,无定形没有冰点

相同的物质冰点是在说相同的熔点/>

晶体熔融条件:①熔化温度②继续从外部吸热

液体凝固成的结晶条件:①到达冰点温度②继续向外界放热

[内存]常见的晶体和非晶体

7,汽化和液化

物质从液态到气态叫做汽化,汽化的两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方法应是吸热的。

从气态的重大变化,液化,液化的两种不同的方式中的液体称为:将温度降低和压缩体积,这两种方法应放热反应。

8,蒸发现象

定义:蒸发液体可以在任何温度下发生,并且只在液体表面的蒸发现象

影响蒸发速度的因素有:液体的表面区域的大小的液面的温度,该液体表面的空气流动速度

9,沸腾现象

定义:沸点温度暴力汽化现象在同一时间在液体内部和表面

液体沸腾的条件是:(1)在温度达到沸点②继续吸收热量

10升和凝析油

物质从固态直接变成气体称为固态直接升华到“冷凝

日常生活中的升华和升华现象(冰冻的湿衣服晾从气态的记忆方法,请参阅冬季霜)

升华吸热,放热升华

[]

蒸发沸腾...... / a>

不同点:温度条件下的强度影响因素的发生部位的温度变化。

相同点:升华

┌----- ----┐

│熔融气化

固体 - →液体 - →气体(吸热)

-------------------- -

气体 - →液 - →固体(吸热)

││

└---------┘

冷凝液化凝固