Dnf,鬼泣。
鬼泣是剑中唯一穿布甲的,也是防御最少的。但是鬼泣和其他剑相比,有太多的特别之处。在这里,我就说说我从事这个职业的经历。
总的来说,鬼泣这个职业更适合画画,而不是PK。毕竟他手太少了,也就意味着需要一段时间才能上手。虽然招不多,但是会杀很多,比如鬼斩,闪现,卡罗等等。这里暂时不谈PK。先说我的加法。补充一些点有点乱。毕竟我懒得洗它们,也不影响什么。
盲系:劈波+5出实力。这个技能是一个拔剑技能,可以用剑来学习。在很多情况下,你可以用这个技能来招或者保命。因为鬼泣是魔法攻击,使用这个技能的时候,攻击力还是不错的。如果你很强,就很容易拿。也可以加1分。
地波+1。其实这个技能的攻击力并不是很高,但是学习这个技能的目的有很多,比如把对手扫倒在地,多失血。抽的时候,如果CD上有其他技能,可以用它来缓冲或者推怪物入阵。总之这个技能还是有用的。
剑魂系统:三段斩+1。这个技能不是为了输出,主要是为了跑步。比如PK的时候可以用它来快速突进或者逃跑,画画的时候也可以用它来逃跑。一般剑职业都没有这个技能,也不会习惯。
太刀精通+10。我喜欢用太刀。虽然没有魔法攻击那么短,但是攻击速度和施法速度更快,看起来也更好看,可以+20%攻击,5%命中。如果这个技能不满意,还是不行。
罗隐+1。本来想养一点,但是SP拿不出来。就算不够,PK也可以开始画,一般只是为了扔墓碑。震惊了马的墓碑。
反向+1。其实+1用处不大,只是为了好看,PK要补上。
块+3强。如果这个技能可以使用,那就是一个神奇的技能。
接+10要坚强。这个还是满的。毕竟作为鬼泣常见的起始技能,必须挑高。刷图的话,接的频率还是很高的。
狂战系:十字斩+1。该技能用于PK中的连招。有点硬直,不用加了。毕竟是物理攻击,和狂战没法比。+1就够了。
山地跳击+1。这个技能是天赋,有时候用来镇压黑道也可以,用处不大。
爱魂手+1。画画的时候用来保命,PK用处不大。
鬼泣:鬼斩+5强。因为用鬼砍一张图比较少见,不过我是用+12的魔刀砍的,还不错。如果满了,哭都来不及。也是所有剑都会给的技能,瞎子也可以用它砍怪,攻击还过得去。
红阵+10。这个技能还是很不错的。充满165的智力和力量,辅助能力还是不错的,尤其是用在召唤、大枪、盲人等远程职业的时候。比如召唤替身,招BB,可以让BB攻击更高。BB根据召唤当前最高智力计算最终攻击力。BB站在红阵的时候会增加攻击力。PK,一般没人会跟你争红阵。
月光斩+5强。这个技能其实是一个入门技能,可以高学,但一般+5就够了。关键是要学会满月斩的第三招,这一招最重要,可以飘两次。并且有一定的防空能力,PK可以很好的用来抓天上的敌人。这个技能用《月之光》很好,50SS太蓝,和流星一样长。
残影之贾凯+10。真的是“铠甲”。它非常强壮。鬼泣必须满是技能。因为鬼泣是一个布甲和一个范围的近战,这个技能的出现可以给鬼泣吃一颗定心丸,至少防御可以得到保证。一般一个画师打不了很多血,但是PK可以吸收22点伤害。
绿色阵列+5。这个技能主要是减少对方的异常状态抗性和魔法防御。比如任何一个怪物站在绿阵里,都很容易陷入冰冻石化之类的状态。而且魔防降低,一般配合其他三阵使用,但由于SP分配,不建议增加。
暗月降临+5。这个技能的目的是降低敌人对黑暗属性的抗性,看起来很有用。其实我觉得自己用的不多,也就没能力多此一举了。比如我开个锁准备双刀,我又懒得开暗月,免得完不成,双刀就没了,会有点瓜,不过这些都是个人习惯。我建议+5就够了。
杀鬼+10。这个技能是被动的,是鬼斩的后续技能。你只需要积蓄力量。你玩的最后一个阵就是效果。绿阵可以睡人,冰阵是带冰冻的冰攻,红阵是暗攻,一般增加智力和力量。
满月斩+1。这是月光斩的第三次,用于二次浮动。
鬼步+10。这一定是满的。毕竟移动速度提高,起步时无敌。鬼泣PK必须靠这个技能才能靠近。刷图的话加+3分就够了,但是考虑到PK,我还是满满的。毕竟在长时间的无敌之后,我会有更多的机会,甚至可以避开很多危险的技能。40级之前只是为了逃跑...
冰阵+18。我满脑子都是这个技能,因为它可以是冰怪,也可以是冰人。范围还是很不错的。有了红绿阵,威力很大,一般的怪物基本都会直接冻死。PK,可以用它来挡路,免得被别人追。可以自己等一张CD,这是很实在的技能。在我刷图的时候很有用,尤其是遇到一些难对付的怪物的时候。
墓碑+1。我不太喜欢用墓碑,因为感觉墓碑有时候打不到人,但是我见过很多鬼把墓碑加的很高,所以固定伤害高。被墓碑碾压的人和怪物一般都是直接倒地。我一般是在没有其他技能可以用的时候才开始用墓碑,这个因人而异。以前有些召唤师用墓碑招黑暗,但是很麻烦。
紫阵+9。这个阵我还是满满的,喜欢它的攻击速度慢,防御僵硬,有出血,中毒,失明。一般如果一个怪物身上打了三个鬼,那么他的攻击动作是相当慢的。如果有LOLI给予冰墙或驱散它,它几乎不能移动。PK,还可以配合冰阵封路。基本上没人敢进来。就算第一次进来,第二次也不敢进来。那就见鬼了。
鬼闪+1。这个只是加了一点,因为攻击本身就很高。如果加多了,奖金也不大。一般没人填,但是我感觉用鬼闪的人很少。我很喜欢用鬼闪。配合独门绝技和1级***3的鬼闪。攻击力足够。一般4个阵列,闪2万没问题。PK攻击力就不行了,用来在P组套人,舒服。鬼闪可以穿越熔岩的岩浆带,也可以破开菠萝丁的大锤,还可以破开恶霸的身体,让冰霜巨龙的行动暂停等等。,还是很有用的。
卡罗+8。这个技能就是鬼泣的“双刀流”。也是鬼泣除了觉醒之外最厉害的技能。使用这个技能的技巧还有很多,但是我只能跳起来XXX,投一个黑球,速度很快。如果我直接扔,速度比较慢,但是射程比较远。通常用来杀一些精英怪物,BOSS等。,一般三刀下去,基本上两排血都没了。PK,这个技能有点考验意识。
恐惧光环+1。这种被动觉醒是为了降低黑暗属性的抗性和攻击速度。个人觉得很好看,但其实用途一般,所以没加。
7鬼+5。如果醒来,你的力量还是很大的。关键在于你的智力和暴击,以及出现的幽灵。一般七鬼全放最厉害。以前觉得很搞笑,现在觉得有点普通。不爱用,也懒得洗。你做梦去吧。
一般系统:魔爆+10。这个是满的,毕竟暴击高,所以自己的攻击力会大,尤其是鬼闪、觉醒等技能。
主题+1。是为了生活。
远古记忆:没有加SP。
不屈的意志:同上。
这是我的加分点,画画还是可以的,PK也可以。不过不是很纯粹,也不作为参考。希望能慈悲为怀,呵呵。
装备方面,如果刷个图,要求不高,职业套装就可以了,比如神官或者梦魇。首饰可以是蓝色的,所以消耗会少一些,而且鬼泣回蓝本身就比较快,所以一般不用担心蓝色,这一点和阿修罗相比是很明显的。我拿的武器+12法宝攻击力不错。如果用PK,可以快速消灭对方。也许会说没有技术可以单独攻击。错了,PK的本质在于战胜敌人。那些不实用的东西不是我的风格。我的风格是,几刀杀完,胜者才有话语权。
PK装备,一般是这样的...
肩膀:紫色羽毛垫肩,攻击速度+3。这个肩膀呢?没什么特别的。只需增加3点攻击速度。鬼泣还是需要一点速度的。不然有些招数连不上。毕竟不是不太依赖武器的元素机。以前因为结界版本的问题,我附加了+2,现在不行了。结界等级太低。
衣服:梵蒂冈风衣。这件衣服现在越来越贵了。对于布甲职业来说,这衣服很实用,最适合气功和鬼泣,因为都要攻速和移动速度,还得有弹跳力。没钱就买个赫顿母马袍,加5点施法也不错。
裤子:跳舞短裤。这些裤子的价格也很高。3点可以释放,移动速度1.5,还有耐光和跳跃能力。这也是一个非常好的设备。这也是许多布甲职业所必需的...
鞋子:诺思玛:破晒布靴。施放+2鞋还是很不错的,布甲职业必备。
腰带:七星腰带。施法+3,或者穿活力带,移动+1.5%。也是必要的。
饰品类:手链:墨竹手链。这个太重要了,没有它,更容易失去速度。PK是任何职业都要用到的东西,价格比较高。
项链:查理的石头水晶项链。我自己也戴着它,查理。毕竟我没钱买玛妮或者王兴。没有45级的SS项链,就将就一下吧。偶尔有个玩具把敌人赶走也不错。55紫色项链好像是+2铸的。我希望到时候不会太贵。
戒指:贤者之戒。这个也很重要,铸造+8%。作为魔法职业必备的东西,有了它,可以更快的把技能放上去。没钱买的话可以买个精灵之歌,或者魔法石的戒指。这些只是一点点低防和少施法。
PK,没有经验,开局很重要,主要是找机会挑,然后月光斩+横斩+挑,如果没有保护,那就挑40鬼保证很疼。如果你被保护了,手又快,一般可以拿起裂波收集招式。如果你得不到,就逃跑。
鬼泣PK优势不大,主要是拖延时间。对鬼泣不利的职业,比如弹药,漫游,狂战,武侠。这些要么行动灵活,要么攻击力高,容易让鬼子哭。鬼泣唯一的优势就是他的移动速度,精通+3%,然后配合鬼步,成为了鬼泣最骄傲的资本。如果全身全速安装,再配上天幕,谁敢说鬼泣不是可怕的存在?无论你怎么跑,都会被追上。一旦被抓,必死无疑。所以,虽然你觉得不太适合PK,但是当你真正看到高端的鬼泣的时候,还是要被折服的。