制冰机的技术
不过作者想强调的是,这个技能可以是男法师最讨厌的技能之一,一个不会用这个技能的制冰者简直就是在糟蹋东西。这是作者后来发现的:有意向的玩家会发现这个小旋风很远,所以我们可以在敌人很远的时候用这个技能让他起来。我被别人这样追了无数次,回来一个卡宾枪,让他无奈的飞了。
溜冰者的技术注定了他们要以扫地为生。所以作者一般是这样的:魔旋风+冰枪+冰剑+冰枪+魔旋风。作者站在街上3000以上攻击力,那么一套连续招就能出3到4周血。如果是无色,把中间的冰枪换成冰锤,剩下的保持不变,这样那家伙至少会被你击倒7到8周。
如果你有一个成为众生期待的至尊制冰者的伟大梦想,那就把这个技能补上吧,因为这是你以后在PK场上立于不败之地的坚实基础。
可能有人会说,法师还敢去和别人打架,简直是活腻了。还不如陪他玩淫秽CD,拖死他的时间。但是我告诉你,也许你可以这样在低级PK场上用平衡系统欺负小孩子。男法师的移动速度很难堆。遇到魔神的变态占领,我们以龟速逃跑,没跑几步就被追上。复活后的几秒钟。所以魔法旋风技能,如果去PK,一定要满:一是为了持续招兵,二是为了生存。
当然,如果刷图的话,基本可以忽略这个技能——这个技能的伤害还不如我们的高级技能,所以刷图的朋友没必要提高这个技能。反正老马已经给我们发了1。
刷图:推荐不+PK:必须满。
魔球截击:
在第四季之前,这是一个很酷的技能:PK CD秒,出了事放几个魔球骚扰别人,这个技能可以强行打断。在这个技能的配合下,作者在第四季之前去了7段。但是现在第四季,这个技能在PK场的时间延长到了8秒,结束了男法师“魔球猥琐”的时代,让很多猥琐的人一下子苦不堪言。
然而,我们今天仍然需要它:有总比没有好。CD很长,我们少放点。这个技能是组队时强大的后备技能,不可忽视。但是因为我们SP供不应求,所以作者只加了1。不知道这个技能改进后会有什么效果。有兴趣的朋友可以试试。刷个图基本可以忽略,因为我们不是魔皇,也不是靠这个技能吃饭的。当然我不介意你说要加1玩。
刷图:不建议+或+1。主键:+1
鬼火:
他身边的两个小蓝火看起来很帅。大概只有+2000的物理防御和魔法防御,但是这2000的魔法防御对我们来说也是很奢侈的。男法师的皮肤很脆弱,如果用PK的话,这个技能要补上。虽然持续时间只有30秒和CD60秒,但是多一个保命技能总比没有强。如果刷图的话,我建议加1。虽然死后可以快速满血复活,但是多一点防御还是好的,而且才15 SP,所以大方一点,加一级。
刷图:无+1PK:加满。
眨眼:
顾名思义,整个人瞬间飞到了另一个地方。瞬移的范围虽然不是很大,但是在生死处于危急关头的时候却能转败为胜,是一招奇招。我经常用这一招导致狂战崩溃:我故意站在角落里,然后看到他大崩溃,我就立马瞬移走,让他欲哭无泪...而且,这也是挽救我们生命的举措。有些人讨厌打男法师,因为他们总是瞬移,抓不住。所以必须加PK是公认的事实。
刷图的话最好加。在你手忙脚乱,被怪物包围的时候也很有用。才15分SP,不贵。
刷图:+1(即充值)PK:+1。
冰灵剑:
这个技能,在第四季之前,简直就是制冰机的魔法技能:砍几下,把别人放在那里成为活靶子,让你随意连接。基本上在PK之前,每天都听到有人骂我,骂我男法师的冰剑这么久。所以作者曾经靠这个技巧7段。冰魂剑的技能一直在改,因为这个技能是BT,PK打在身边的人身上,停留时间长,可以杀。所以第四季发布后,在PK场改成了三次,然后还原了四次,85版发布还原了三次...作者无言以对。
首先PK一下,我个人觉得这个技能主要是用来扫地的,或者你可以在别人追你的时候用来保护自己。所以你可以选择加10或者加满,看个人情况。如果是缺SP的朋友,这招只要+10就够了,加太低也不好,伤害太低。如果是追求伤害的朋友,那就灌满。
如果刷图,还是有争议的。但是,作者亲自填的。使用“强化-冰剑”,伤害依然可观,但是冷却时间增加50%。所以作者个人不建议添加。
刷图:当前版本推荐不+PK:加10或满。
冰枪:
他们像古代的将军一样,拿出冰做的长矛,向前戳几下,把别人戳开。制冰机的初始技能,伴随制冰机成长。初始级别戳四次,目前最高可以戳七次,危害很大。短CD是绘图强大的非无色输出技能之一,也是被怪物包围时突围的一招。所以如果刷图的话,用“强化-冰枪”的话,伤害就更恐怖了,所以毫无疑问这个刷图是满满的。
PK,我个人觉得应该是满的。因为这是冰滑手在PK场上除了无色技能之外最具杀伤力的一招,全部可以戳别人几万血,不可小觑。所以,我建议加满。但如果SP真的供不应求,那就加11,加11戳五次。
刷图:填充PK:填充PK或+11。
霜冻路径
很酷很帅的技能,走路的时候地上会有白雾。可惜一个花瓶没用。白雾在PK场上不到两三次就消失了,踩白雾只有一定几率减速。我觉得很少会有那种中彩票的“性格皇帝”。刷图的话会发现一条“强化之路——霜寒”。强化后踩白雾会冻,当前版本满。
画笔绘图:+5或+10pk:+5
对冰的理解:
被动技能,效果是增加自身智力,减少技能MP消耗。随着等级的提升,智力会增加,MP消耗会减少。一般来说,这个技能图得补上。但是因为满了,智力加的不多,MP消耗直接被土豪忽略,所以有人只选择前5。但我个人觉得还是灌满比较好。如果加满了,智力会增加100以上,MP消耗会减少很多。攒点钱还是不错的。
PK的话,可以直接无视这个技能——我觉得PK场上没有人能把冰滑手那么厚的蓝挥霍掉?智力,之前加5加60左右智力。所以PK,前面就够了,浪费SP。
刷图:满PK:+5
冰枪:
像孙一样,他拿起一个用冰做成的金环,旋转了几圈就扔了出去。现在的版本可以打十几下,伤害可以。建议补充剩下的几点。
Pk满
刷图:+3或者全PK:全
碎飞冰刃:
做一个大冰球,然后用双手劈开,很多冰碎片飞出来。刷是个厉害的技能,范围大,伤害高,穿刺(足以羡慕魔帝们的魔球)——可惜不能穿墙。但这个小瑕疵并不能影响其自身强大的魅力。所以,如果你刷图的话,我可以肯定的告诉你:会满的!不满就是浪费!破冰是非无色技能的强力输出技能之一,不能不服。与“强化-破飞冰刃”配合使用时,伤害是通过上一段楼梯造成的。
PK,这是当前版本冰的主要输出技术,对你的打法不满?
刷图:顶上PK:顶上。
冰灵之弓:
像古代的弓箭手一样,他迅速幻化出一把冰弓,然后射出五支冰箭,将其他人射得僵硬。这个技能也有争议:有人认为伤害高,满;有人认为是单一攻击技能,范围太小,充满浪费。笔者支持后者,因为这支箭最多只能射中一支,最多两三支,最后抢着拿冰弓飞别人造成的伤害也是可观的,但是范围太小了。所以,如果SP的朋友多,你可以补上,因为它的伤害真的很高。反之,SP少的话+10就够了,伤害低到不忍看。对了,如果加满了,顺便加“强化-冰弓”。每强化一级,弓箭的数量都会增加。
PK,点够了,满了。
刷图:top up PK:+top up。
冰锤:
制冰者第一无色技能,但绝对不弱。我在背后变出一把锤子,二话不说跳起来砸了它。很牛逼很强悍,动作也没有法师那么脆弱。伤害可以用两个字来形容:哭。我被砸了还得流着泪回去找我妈。要么把人砸成肉饼,要么不死就吓死他。在低级PK场上,笔者相信有很多靠平衡系统被低级制冰者一锤子打死的家伙。刷图的时候那个怪物的血急剧下降。如果自己攻击力高,也可以直接怪。虽然范围小了点,但是这个技能很奇怪,只要你和它一条线,稍微靠近一点,就会受到伤害。这也是其他职业在PK场上无语的一点。所以刷图会很满,不满简直对不起这个技能的韧性。
PK不需要解释。不管你是猥琐还是勇敢,还是别的什么,这个技能的伤害都是非常恐怖的,动作之快让人防不胜防。一个溜冰者最实用的无色技能。没加满就不要去PK场,这样你就不会在很长一段时间内杀死别人。用来对付脸皮厚的职业:狂斗、爸爸等。是最合适的。
刷图:顶上PK:顶上。
旋转冰穿刺:
整个人变成了冰钻头,势不可挡的直线冲了过来,破体多次进攻。但是伤害有点低,CD太长。否则作者必须补齐这个技能,这是最好的集怪方式。所以刷图的话,SP多的朋友可以试着补一下,估计伤害不会很低。PK,就+1,给我们带来除了瞬移之外的另一个逃生技能。同时,你也可以用它来启动。不过笔者觉得如果PK满了可能会很疼。有兴趣的朋友可以试试。如果你坚持追求伤害,可以+10。
刷图:+1或+10或充值PK:+1或+10或充值。
极地冰华:
一个真正华丽的技能。支配身体的整个过程,先是整个人不动,出现一个蓝色的魔法阵(可以用左右键控制移动方向,只能是直线),然后手一挥,随着“咔嚓”一声,魔法阵里结了一层冰(作用是固定敌人),然后整个人以极快的速度冲向阵中,疯狂地挥舞着手,每次都带着冰柱飞出去,最后。
当然工艺很华丽,但实用价值有些打折扣。如果刷图的话,还是很好用的,范围不算太大,伤害也不是很高。至于PK,我不想说了。这个技能的施法过程太复杂了。还没完,人已经跑了,然后你冲进空幻圈种花,被别人当活靶子打。组建团队的时候也很有用。可以帮助队友拖住敌人。但是如果单挑的话,那就算了——我长时间和别人单挑只用了五次这种招数,其中只有一次命中,其余的都被别人打死了。
刷图:+1pk:+1
霜龙旋舞:
我们的45大技能。听到这个名字就觉得很霸气。当然,它并不是真正的霜龙(那样的话,DNF的其他职业就不得不眼红向老马投诉了)。只是一个大规模的魔法阵,他们在魔法阵的中心,然后两个霜龙在魔法阵的左右两边滚动,原地旋转一秒左右,然后向圆心靠拢(越靠近,整个阵就变得有吸引力,靠近魔法阵的敌人都会被吸进去),最后爆炸。过程壮观华丽,伤害高,尤其是最后一次爆炸,高得可怕。刷图会满,这个不解释。配合“强化-冰霜妖蛆扑舞”使用会更好,但是恐怕你的TP不够,填不满这个强化技能。
PK,我个人觉得还是要补上的。因为它的伤害真的相当可观,而且不管是组队还是单挑,都是非常实用的招式(前提是你得抓住机会)。在第四季之前,直接吓到整个职业,全程至少会丢半条命(第四季之前,笔者曾经靠这一招干掉一个70级的时尚武神)。虽然被削弱了,但依然英勇,伤害依然可观。所以,我推荐PK top up。如果你说你觉得这个技能耗费的SP太多,你想分配一些SP去加其他技能,那你就得加五级,至少三级。
刷图:填充PK:填充PK或+5或+3。
数以千计的旋转冰轮断裂:
一个很霸气的名字,俗称扔飞镖。整个过程中呆在原地。先在你头上出现几个小飞镖,然后扔出去,然后自动跟踪目标(跟踪顺序是:领主-精英怪-普通怪),围着敌人转几圈,再飞回你手里,然后凝聚成一个巨型飞镖,再扔出去,转几圈爆炸(决斗场直接爆炸)。大飞镖和小飞镖的伤害是不一样的。《觉醒》第四季改版后,伤害由固定伤害变为百分比伤害,当觉醒加入到不同等级时,会有不同的强化效果,具体如下:
技能等级达到LV3时,小冰轮数量增加(增加两个);
当技能等级达到LV6时,凝聚大冰轮的过程会产生吸力,将周围的敌人全部吸引到大飞镖上;
当技能等级达到LV9时,大冰轮的攻击次数增加,但攻击伤害减少(其实整个技能的总攻击力还是增加的)。
PK,85版之前和外挂一样,现在PK场已经禁止使用觉醒了,只能望洋兴叹。
刷图:免费
冰冻奥义书:
名字很好听,很实用。效果是当敌人接近你1000px的范围时,他的脚下会出现一团蓝色的雾气。他不离开你,十秒钟就在你面前变成冰雕,你可以收拾。这会让人不由自主地联想到玄幻小说中描述的那些厉害的冰魔法师或者冰战士。
而且冰冻的等级和时间是随着技能等级的提升而提升的。同时,当你攻击处于冰冻状态的敌人时,会增加一定比例的伤害(随技能等级增加)。这项技能完全是为我们的制冰机打造的。配合其他技能使用时,可以让伤害更高(尤其是配合冰锤和70EX千里冰)。绘图的强大辅助被动性会很满。而且这个技能还可以手动开启和关闭(右键锁定技能,锁定后以上效果全部消失)。
PK的话,我觉得加一级就够了,因为很少有人会傻到为了两秒钟袖手旁观我们。而且冷冻的时间比画的时候少很多,不会持续很久。当然,我也没试过灌多久。如果冻了很久,那就加满。反正这个技能不需要很多SP。
刷图:充值PK:+1或充值。
破冰:
伤害高,奇效满。
笔刷贴图:完整
数千英里的冰:
这个技能简直就是完美二字,华丽又实用。先是一团冰雾出现在你的手中,然后你把它向前散开。你会看到你面前的一大片区域被一层冰雾覆盖,然后不到一秒钟就会有一堆堆冰刺飞出来,敌人立刻被打得粉碎或者变成冰雕。让你直接体验奇幻小说中描述的那些冰魔法师的真实力量。
这个技能的伤害简直变态:一级6500%的攻击力足以让无数职业的70EX跪拜,不能加时的伤害似乎超过了10000%...所以,强烈推荐加满!虽然我没有尝试过这个技能带来的秒杀快感...
如果有一天,国服允许EX技能用于PK场,那么这个技能一定要补上。我相信无数职业一定会在这个技能下消失...
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项曰:
让自己的身体变轻,这句话是对这项技能最简洁的总结。PK,然后加1跳,拖延时间逃跑,剩下的用处不大。也可以配合魔球连拍使用。如果刷图的话,有时候会发现一些飞在空中的怪物除了冰霜巨龙的扑击和寒冰绽放,其他技能都打不过,所以这是对CD时间和无色的一个考验。这个时候你必须跳起来战斗,但是制冰机的弹跳力只能用恐怖来形容。一般在空中给怪物一两次就好了,然后需要反复跳。命中跳跃,命中它...这时候就要跳了。反正SP不高,点一下就好。如果你觉得后期没必要,大家都知道DNF的更新速度。这时候可以在一些活动中免费洗。
刷图:+1或者PK:+1看个人情况。
古老的记忆:
加满,智力提升150,持续20秒。PK好像只有10秒...冷却30秒。而且到了第四季之后,在PK场上看这个技能的时候,阅读速度慢到你都不想看了。所以总结一下,刷图的话,当你加完了该加的技能,多余的SP会把这个技能加满,所以不要加PK,太浪费了...
刷图:加满还是看个人情况PK:不加。
蹲伏:
这个技能是为了避免你躺在地上的时候被扫地出门,这样你就可以立刻蹲在那里,立于不败之地。起床后0.2秒。PK不加这个技能是不合理的。如果刷图的话,保险起见,还是加一下吧。反正只是一级。你舍不得放弃10 SP...
刷图:+1pk:+1
魔法暴击和反手:
前者,无论是绘画还是PK,都很丰满。10%永久魔法暴击对任何魔法攻击职业都是一个很大的诱惑。后一种情况,只有回击时暴击才会增加10%,所以触发的概率有点小。如果还有剩余的SP,可以加满。
刷图:顶上PK:顶上。
作者没有提到的技巧就不加了。EX被动强化技能,看个人爱好。作者的加分方法和分析,只是观点。怎么选择怎么玩,看你自己了。也望更多朋友补充修改。
冰的艺术:
增加觉醒技能和射程/远程技能的攻击力。
-受影响的技能:冰之弓、破冰飞刃、冰风暴、冰轮破冰、冰封千里、极地冰原,在《永远的犯罪冰狱》中施放某些技能时会出现反映某些技能原攻击力的冰枪,它们会被插入到技能命中的敌人中最强的敌人中。冰枪失手会爆炸,对附近敌人造成伤害。
-影响技能:冰剑,水晶剑,冰旋枪,冰缚枪,冰锤,冰旋穿刺,极限冰绽放,冰片爆破。
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碎冰:
制造冰柱后摧毁冰柱,用碎片和冲击波攻击敌人。近距离的敌人会被碎片和冲击波完全伤害,远距离的敌人只会被冲击波伤害。冰柱生成时,附近的敌人会进入冰冻状态。并且当【千旋冰轮破冰】、【冰凌破冰】、【千里冰封】以外的技能命中敌人时,可以强行中断技能,连接施放【冰片爆破】。【冰灵之弓】、【旋冰穿刺】、【极速寒冰绽放】、【冰霜巨龙之舞】可以在动作结束时强行打断并施放【冰片爆破】。它会对无法抓取的敌人造成更多伤害。
刷图:充满极地冰原:
凝聚【黑暗之眼】的冷空气然后向四周喷发,对敌人造成伤害,使敌人在短时间内进入僵硬状态。冷凝空调在途中无敌,喷发后进入争霸状态。技能吕越高,波动幅度越大。
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永远罪恶的冰牢:
发射由永恒之冰制成的冰箭攻击敌人,对被击中的敌人造成伤害并制造一个冰牢,对附近的敌人造成伤害并将其囚禁。冰块会越来越大,禁锢附近的敌人并造成伤害,最后爆炸。打墙壁或者物体的技能也会产生冰;并且制冰机发射冰箭后可以自由移动。[1]
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至于人格技能,智力和魔法基本满,精神可以考虑满或者换成MP回复,移动速度可以增加也可以不增加(毕竟在PK场无效),回避率和命中率可以根据自己的爱好来定。独立攻击感觉作用不大,可以考虑不加。毕竟QP用的比较多。属性攻和属性抗完全放弃,浪费更多TP,效果不大。至于实力,我觉得不用说了.....如果你身体强壮,可以考虑给有体力的人加一到两个HP回复,这样体力值会增加HP回复的数量。剩下的就看他们的爱好了!
还有特色技能。强化-破冰飞刃是必须的,强化-冰霜巨龙旋舞最好至少1。其他的可以根据你自己加的情况决定(即使是你自己加高的技能也会增加它的特性),但是TP比较少,要分配好。
在下面的资源中,作者给出了一个积分模拟器,玩家可以自己算出自己的积分。总的来说,制冰机这个职业不断被削弱。......
(第四季之后,所有职业的必修技能都可以不学“必修”直接强制。