植物大战僵尸我是僵尸。
我是僵尸植物大战僵尸是一款非常难的游戏。用僵尸攻击植物,第一件事就是逆向思考。但最重要的是,这个游戏的资源相当有限,最大的困难就在这里。也就是说,你必须计算清楚,用最少的资源完成每一关,才能释放每一个僵尸,才能走得更远。
游戏一开始只给了150阳光,所以你的第一个任务就是在2~3个僵尸中获得足够的阳光(每朵向日葵200阳光)保证你能继续。否则就是死了。这个任务不太难。
第一关,有8朵向日葵,加上150日照,你就有1750日照资源。下一关,葵花籽的数量会一个个减少。二级只有七个,三级有六个...六级后随机赠送1~3颗葵花籽。所以,真正的挑战从第六关开始。前六关你攒够了阳光,下一关只能尽量少消耗,所以迟早要消耗。一般能支持到13和14,还不错。
不过还是有机会的,就是胆小的大妈主导的层次。这种关卡可以花很少的资源通关,所以可以节省更多的阳光。一般这一层可以储存1500日照。这样就可以多过几关了。但是,这个水平是随机的。有时候打到10级甚至13级基本就死了。
游戏中僵尸的选择和序列都是有技巧的。比如先消灭三颗豌豆,可以打到三排。它实际上是一个杨桃,然后是一块磁铁。这些技巧可以在实践中探索。
但是,这个游戏真正的难点是如何节省资源,以最小的代价通过每一关。所以,你必须像下围棋一样,一步一步计算度数。游戏的设计,虽然僵尸有贵有贱,但是一个重要的规则就是每排用尽可能少的僵尸完成攻击,因为一般来说,两个便宜的僵尸加起来比更贵的僵尸更贵。所以你首先要准确计算出每排植物的杀伤力,然后选择尽可能少的丧尸进行攻击。
杀伤力的算法:你需要计算的是一只标准的丧尸从红线位置走到大脑位置会受到多少攻击。假设左起第一格有双头豌豆,前面每个格都有植物(地刺除外),那么双头豌豆对标准僵尸线第一格的攻击次数是:[2(吃植物时攻击)+4(走格时攻击)]X2(因为双头豌豆是双头的)。以此类推,可以总结出双豆豆的攻击总数。看左数第二格有没有攻击植物的,然后加起来。这样就可以得到这一排植物的总攻击量,然后选择合适的丧尸进行攻击。
各种植物的单位攻击量:豌豆、小蘑菇、大蘑菇、玉米黄油、杨桃、地刺的单位攻击强度相等(都设为1),两头翻倍;玉米炮0.5;平菇的射程短,是4格,也就是说它的攻击要在前4格考虑,地刺的攻击算法是直接加4格。火树桩本身不攻击,但可以双倍豌豆攻击。计算时可以乘以2(对于手拿梯子的僵尸无效)。计算攻击的时候也可以直接乘以2(对于手拿天梯的丧尸也无效)。每排三粒豌豆的攻击也是1,但是计算相邻两排的时候别忘了算进去。杨桃的进攻比较特别,分五个方向打:前面的日本字(就像中国棋局里的马),后面,右边。
使用僵尸的技能:最大的技能是使用会跳舞的僵尸。虽然贵,但是可以同时攻击三排。如果成功的话,每排的平均成本会很便宜。但是一定要注意,要保护中间的舞王,需要在舞王面前放一个僵尸,帮助他承受攻击。第二个技能是梯子僵尸的使用,因为梯子可以挡出去,所以冰豆和火豆对它没用。第三个技能是矿工。
各种僵尸的忍耐力:小僵尸3;拉条15;塑料桶25;铁桶40。您可以首先验证这些值。
其他注意事项:1,吃一朵花可以赚200阳光。2.无限通过第一关,因为阳光只有150,所以首要任务是赚阳光,否则无法继续。3.磁体的范围是纵向3排。铁桶、梯子、矿工和足球不允许进入该区域。