迪士尼 梦工厂 宫崎骏 与中国动画的优缺点

1,优点:梦工厂带有明显的美国气质,不论是从开阔布景、人物塑造还是从剧情设计、突出主题上来看,都有美国文化特有的开放和包容。

一是人物造型一般都有较大差别,像阿宝和老爸啊、靴子猫和人类啊……人物虽然性格迥异,但是基本的价值观是一致的,有点“和而不同”的味道;

二是题材涉猎广泛,对异域文化的认同,并且能把握得很到位,比如功夫熊猫就被一致认为表现出了中国一些传统的东西;

三是剧情得当、形象突出。中国好多剧有***同的特点:主角一定完美无缺,即便犯错也是为衬托其高大形象;而美剧人物都是平凡的小人物,也缺点多多、不时犯错,但在恰当的时机爆发了力量、成就了伟大的事业,在成为超级英雄后仍是个普通人,这样易于观众产生文化认同感,拉近了距离。

2,缺点:有时剧情是有重复之嫌,一种套路的故事被换个环境百讲不厌,缺乏创意;还有典型人物形象有限,人物关系简单,不太能体现诸如社会矛盾等重大命题。但动画毕竟是动画,其主流价值观是好的,画面制作也可见用心良苦,构思也经得住推敲。

动画简史:

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。文艺复兴时期,达·芬奇画作上的人有四只胳膊,表示双手上下摆动的动作;

中国绘画史上,艺术家有把静态绘画赋予生命的传统,如南朝谢赫的“六法论”中主张“气韵生动”。清代蒲松龄的《聊斋志异》中,“画中仙”人物走出卷轴同样体现了古人对活动画面的诉求。这些和动画的概念都有相通之处,但真正发展出使画上的图像动起来的功夫,还是在欧洲。