谁知道天之痕里四人有哪些奇术?

天之痕所有奇术、绝技之功能及说明详细列表(一)!

1771 金象之术 天地之间,上有清浊之气,下有混沌之气;能将两气自由御行者,方能使出五行之气;金象则为其中一种。

1772 金灵疾空 造成单人 230点金象伤害,消耗 25点灵力 将天地间的金象之气,聚化成一灵化武器攻击敌人。

1773 破木金犬 造成单人 450点金象伤害,消耗 50点灵力 运用五行中金克木的特性,呼唤出金象之界中的灵犬以破除所有木象恶灵。

1774 坎离雷电 造成全体 600点金象伤害,消耗 85点灵力 将雷电依五行八卦之理,一一命中敌人。

1775 太阴神雷 造成单人 1200点金象伤害,消耗 130点灵力 六仪四象内所衍生的神雷,一般都用来对付妖魔用的。

1776 靛雷裂地 造成全体 900点金象伤害,消耗 150点灵力 运行天地金象之气相互撞击,并产生威力强大的空雷;空雷会依照施法者的意念攻击对手。

1777 游气化金 能使单人暂时维持猛烈攻击 5回合 将大气中所有的游离金气吸化入兵器之中,如此兵器可与持有者相呼应,并发出比正常情况下强一倍的攻击力。

1778 白虎星降 造成全体 2300点金象伤害,消耗 240点灵力 召唤西方圣兽—白虎,白虎自身以高速旋转化成一巨大金象之剑,再以迅雷不及掩耳的速度贯穿敌人身形。

1779 云龙身四纵 造成单人 2000点金象伤害,消耗 180点灵力 “雷电降身”,中国古老的招雷法术,由施法者自身发出无数的龙气。

177A 雷神动九天 造成全体 2400点金象伤害,消耗 250点灵力 呼叫雷神以浩瀚的天雷降临大地,消灭一切妖魔。不过没一定的能力之前,就冒然召唤雷神,自身可是要付出相当的代价。

177B 天磐鸣 造成全体 4500点金象伤害,消耗 380点灵力 神界有一圣鸟,当它鸣叫时会引动金象的力量将空间扭曲挤压以将所有妖魔鬼怪都制伏;而它的叫声有如"磐"的乐器所发出的声响。

177C 木象之术 天地之间,上有清浊之气,下有混沌之气;能将两气自由御行者,方能使出五行之气;木象则为其中一种。

177D 叶舞术 造成单人 110点木象伤害,消耗 20点灵力 以意运气,将一般的落叶转化为有杀伤力的武器。

177E 羊筋蚀骨 造成单人 480点木象伤害,消耗 60点灵力 将木象灵兽—羊的灵气导入敌方的体内,以破除一切土象之气。

177F 冯虚御风 增加单人 行动力 5回合,消耗 30点灵力 让法术受予者能利用风的力量任意移动。

1780 五毒咒 造成全体 600点木象伤害,消耗 120点灵力 驱使五毒攻击敌人,五毒分为蜈蚣、毒蝎、蜘蛛、蛤蟆、蛇。

1781 痴木狂岚 造成全体 500点木象伤害,消耗 100点灵力 降下方界外的铁杉木,贯击敌人;同时由地面席卷出强力的旋风。

1782 怒空摘星 造成全体 1350点木象伤害,消耗 160点灵力 以强大的灵力操控令天地为之变色的狂风,其强大的力量好像连天上的星辰都要吹下了。

1783 青龙云屏 造成单人 2800点木象伤害,消耗 220点灵力 召唤东方圣兽—青龙,化成三道由地连天的龙卷气旋,将敌人缠卷至空中后撕裂殆尽,普通的妖孽绝无法承受一击。

1784 移花接木 能将物理伤害转移目标,并将奇术伤害力减半 一种奇门遁甲的道术,能将敌方所有的攻击转化至固定的目标上。

1785 密林斗繁星 造成全体 2500点木象伤害,消耗 250点灵力 突然间的从敌方的上空出现许多的怪木,这些怪木可以一生二、二生四,生出无数个怪木将目标一一的夹击;不露出一丝空气将敌人闷毙。

1786 秋镰游刃 造成单人 4000点木象伤害,消耗 300点灵力 从天外吹袭而来的怪风,它似有生命的旋绕在敌人的周围,身入此风中就如同一棵树在龙卷风的中心一样的,身体会被一片片的分解开来。

1787 水象之术 天地之间,上有清浊之气,下有混沌之气;能将两气自由御行者,方能使出五行之气;水象则为其中一种。

1788 流云莿 造成单人 250点水象伤害,消耗 42点灵力 游运天空之云,穿越敌人之形;瞬时由体内漫散出许多的棘云贯穿而出。

1789 冰石乱坠 造成全体 480点水象伤害,消耗 80点灵力 唤出天空中雨云的结晶,并幻化为巨大坚硬的冰石,以极高的速度下坠攻击敌人。

178A 狂殇水击 造成单人 400点水象伤害,消耗 55点灵力 催动内力入水象之界并藉由灵力发动出威力强大的攻击奇术。

178B 霪雨霏霏 造成全体 700点水象伤害,消耗 120点灵力 召来繁密的奇雨利刃射击敌人。

178C 怒涛排壑 造成全体 600点水象伤害,消耗 100点灵力 催动出更巨大的内力入水象之界,此时只要藉由灵力发动,就可以击出排山倒海之势的奇术。

178D 百川汇流 造成单人 1100点水象伤害,消耗 150点灵力 在敌人的周围牵动出一阵阵的水象之气,接著在一瞬间将所有的水象之气凝聚成一点并爆裂之。

178E 玄武现世 造成全体 2800点水象伤害,消耗 250点灵力 运用水象之气将大气的温度在一瞬间降至极低温;能忍受这温度变化无常的生灵也没多少。

178F 乌雪纷飞 造成全体 1200点水象伤害,消耗 153点灵力 呼唤出奇云,以飞龙之势冲破所有邪恶之气。

1790 冬云贯顶 造成全体 2000点水象伤害,消耗 200点灵力 召唤北方圣兽—玄武,以无匹的灵力翻江倒海,将敌人袭卷之后并吞蚀之。

1791 无相如来 造成全体 3000点水象伤害,消耗 240点灵力 将如来佛的无边佛法,全部发挥在天地之间净化一切生物。

1792 火象之术 天地之间,上有清浊之气,下有混沌之气;能将两气自由御行者,方能使出五行之气;火象则为其中一种。

1793 烈火术 造成单人 180点火象伤害,消耗 25点灵力 稍有道行的道士皆能施展的术法,能凭空产生一烈焰燃烧敌人。

1794 火羽翦 造成单人 300点火象伤害,消耗 45点灵力 在一般的羽毛上加诸灵火,借助此神奇的力量攻击敌人。

1795 星火长空 造成全体 350点火象伤害,消耗 70点灵力 将烈火气化为一阵阵高热的气焰波浪向前吹去。

1796 浩气四塞 增强单人 攻击力 5回合,消耗 35点灵力 利用火的力量加诸在我方伙伴身上使其激发出内在潜能。

1797 日薄西山入 造成全体 900点火象伤害,消耗 100点灵力 藉由太阳之力导引出三昧真火,此火不仅有三昧火的热力,更有太阳爆裂的威力。

1798 丹凤解甲 造成单人 1500点火象伤害,消耗 120点灵力 将地热之气导入至目标体内,在借以火象之气瞬间引爆出来;此景就如同凤凰从浴火中冲出般的。

1799 朱雀振翅 造成全体 3000点火象伤害,消耗 270点灵力 召唤南方圣兽—朱雀,全身发出不可思议的超高热浪,再以高速的振翅刮出高热的飓风伤害敌人。

179A 天虹潺潺 造成全体 2200点火象伤害,消耗 200点灵力 从天缓缓降下绚丽的彩虹,其中带著高温的热量以摧毁敌人。

179B 菩提梵天 造成单人 4200点火象伤害,消耗 320点灵力 吟唱梵音环响于大地之间,凡皆妖魔之辈都会因此而焚毁。

179C 九劫涅盘 造成全体 3500点火象伤害,消耗 350点灵力 以浩大无匹的仙力催动天火,焚烧大地的一切妖邪之物;此况就如同神佛受劫涅盘般。

179D 土象之术 天地之间,上有清浊之气,下有混沌之气;能将两气自由御行者,方能使出五行之气;土象则为其中一种。

179E 土灵爪 造成单人 120点土象伤害,消耗 25点灵力 将灵力贯注于地底的泥沙中,使原本柔软且无杀伤力的污土化为坚硬的尖石从地底钻出攻击敌人。

179F 连山绝壑 造成全体 300点土象伤害,消耗 40点灵力 呼唤无数强力又极重的石块,以不间息的形态击压敌人。

17A0 静影沉壁 造成单人 600点土象伤害,消耗 75点灵力 在单一目标上施展奇特的连续千斤坠,让敌人的身体瞬间承受不止千百斤的压力。

17A1 石龟护甲 增强单人 防御力 7回合,消耗 30点灵力 把坚硬的矿石围绕在身体周围作为护甲。

17A2 涛澜动地 造成全体 700点土象伤害,消耗 96点灵力 施法念咒把地表裂开掩埋敌人。

17A3 万蛊缠身 造成单人 800点土象伤害,消耗 80点灵力 控制许多毒蛊攻击敌人;并使毒性慢慢的入侵敌人的体内。

17A4 石破惊天 造成单人 1200点土象伤害,消耗 120点灵力 可以说是土灵爪的加强级,将地面所有的砂石集中攻击一点;此击破的力量非同小可。

17A5 祭偶灭灵 造成单人 1800点土象伤害,消耗 180点灵力 召唤地之精将敌人全身以褐土盖之,此时地精会将敌人的生命力一点一滴的吸走。

17A6 韦驮伏魔 造成全体 3000点土象伤害,消耗 300点灵力 召唤守护神——韦驮,并发其天神奇力攻击敌人。

17A7 黄龙浩气 造成全体 4000点土象伤害,消耗 380点灵力 黄龙—自古乃象徵著天帝之子,此乃一圣洁血脉代代相传;如此有无数的帝皇之气融在其中,此正气一经使用将灭去天气一切污秽之气。

17A8 辅助之术 五气之外的道法皆为神通,通常为辅助之用,不主攻击。

17A9 梦狐残神 使敌人昏睡 5回合,消耗 15点灵力 藉以怪异的光芒使对手睡著。

17AA 韶光虚掷 使敌人盲目 5回合,消耗 15点灵力 借用太阳的强光照向敌人,能够使敌人暂时失去视觉。

17AB 血魔蚀主 使敌人攻击力下降 5回合,消耗 35点灵力 怪异且阴冷的血覆盖著敌人,此时被附著之人会全身无力;使不出平时一般的力量。

17AC 定影灵针 使敌人定身 5回合,消耗 35点灵力 射出五只灵异之针,当影子被此针射中时将会无法动弹。

17AD 食魂咒 使敌人失智 5回合,消耗 22点灵力 让敌人的魂魄暂时脱离,使其无法连续攻击。

17AE 甲兵顿敝 使敌人防御力下降 5回合,消耗 40点灵力 此法一施会出现怪异的光圈,被光圈击中的防具会暂时性的变黑;此时此防具将会失去原有的防护能力。

17AF 邪气回逆 恢复单人生命 800点,消耗 45点灵力 念出一种失传的咒语,使敌人变成一种低等弱小的生物。

17B0 暗不能言 使敌人封魔 5回合,消耗 35点灵力 将一切魔力灵力皆封闭住;中术者有如哑巴般。

17B1 蛇云缠腿 使敌人行动力下降 5回合,消耗 40点灵力 从地底冒出奇特的紫烟状的邪灵之蛇,此蛇会缠住固定的目标,被缠住之物将会难以动弹。

17B2 锢元入石 使敌人石化,消耗 50点灵力 运用石精之力将生物的元灵封闭在岩石内。

17B3 霞云罩身 使全员脱离战斗,消耗 35点灵力 从天外的一端发出的霞光祥云将施法者带至平和之地。

17B4 乘龙念法 城镇传送 乘坐云龙到达曾经去过的地点。

17B5 土地神念法 可以立即脱离迷宫 唤出当地的土地神帮忙队伍引导出路。

17B6 火眼金睛 可观看敌人五行属性状况,消耗 50点灵力 一经施法便能短暂开启天眼,藉此观看敌人的详细资料。

17B7 炙炎旋流 使单人让金象奇术伤害减半 寄出火焰阵法,发出火焰旋风包围保护著人。

17B8 寒雪气罩 使单人让火象奇术伤害减半 引来奇寒的气流罩住全身,以抵抗热气的攻击。

17B9 地龙卷甲 使单人让水象奇术伤害减半 呼来土龙包围全身,形成一特有的抗水护盾。

17BA 天露赋畀 使单人让土象奇术伤害减半 天界之树的甘泉,由天空滴下降在头顶上;顿时全身出现一奇特的薄层涟漪,罩住全身。

17BB 金化冥合 使全体让木象奇术伤害减半 运起五行之起将身体转化为金象之体,以御木之攻击。

17BC 借物代形 暂时不受任何伤害 5回合,消耗 300点灵力 利用五行之物代替被攻击,可惜只能承受5次的攻击。

17BD 治疗之术 能将人体之气运用自如的人,不但能救自己也能救助他人;这种术法通称为治疗之术。

17BE 气疗术 恢复单人生命 300点,消耗 20点灵力 透过灵力的转换回复些许的生命力。

17BF 浸沐春风 恢复单人生命 800点,消耗 50点灵力 诚心乞求风之精灵,引起一阵阵清爽舒适的微风吹佛而过,沉浸在这痊愈之风内。

17C0 风砂甘霖术 恢复全体生命 1000点,消耗 100点灵力 聚集天地万灵之气,再藉以灵力引动出一阵阵的雨露使人消除伤痛。

17C1 九龙化伤术 恢复单人生命 2000点,消耗 120点灵力 引天外九龙的神奇之力,将身上的伤势一一的恢复。

17C2 八门定星术 恢复单人生命 3000点,消耗 160点灵力 运用奇门遁甲之力将本命星的力量完全发挥出来,以保生命力不减。

17C3 合精法 恢复单人体力 150点,消耗 20点灵力 闭住气息,运用自身的灵力将心神合一;如此渐渐的让身体自行回附失去的体力。

17C4 舒筋活脉 恢复单人体力 250点,消耗 40点灵力 将每人体内的特殊机能调理至正常,是相当不错的回复法术。

17C5 顺脉心法 恢复单人体力 350点,消耗 50点灵力 运起内功心法调理体内筋脉;使身体的疲劳完全的消除。

17C6 逆转丹行术 恢复单人体力 800点,消耗 80点灵力 能将失去的体力逆转回来,一种很难领悟的法术。

17C7 灵息 恢复单人灵力 500点,消耗 200点体力 以道家奇特的吐呐方法将精神力一点一滴的补回来。

17C8 道仪霞光 恢复全体灵力 700点,消耗 300点体力 施法者本身发出万丈豪光包围住队伍,让伙伴精气一一的恢复,但只限于平时使用。

17C9 残烛引月 恢复单人灵力 1000点,消耗 450点体力 祈求月神将队员的灵力大量的补回。

17CA 青风薪荣 解除濒死状态并恢复35%生命,消耗 65点灵力 在人死魂魄未飞散之前,可以借由风中之精的神奇力量复活。

17CB 唤魂咒 解除濒死状态并恢复60%生命,消耗 80点灵力 将将死之人的魂魄唤回,不过当灵魂回体后还是相当虚弱的。

17CC 八方归元 解除全体濒死状态并恢复50%生命。 聚集八方自然的灵力,并转变为生物所需的生命力,但只限于战斗时使用。

17CD 浴火重生咒 解除濒死状态并恢复80%生命,消耗120点灵力 借助不死火鸟的神秘力量给予将濒死的生物重拾生命力。

17CE 清风咒 解除中毒、昏睡、失智、瘟疫等状态 藉由大地之精与风之精灵的力量,祭出一阵奇特的治愈之漩流。

17CF 拨云见日 解除盲目状态,消耗 25点灵力 解除盲目的法术。

17D0 蚀岩还身 解除石化状态,消耗 40点灵力 解除石化的法术。

17D1 祭柳归灵 解除封魔状态,消耗 40点灵力 解除封魔的法术。

17D2 离僵赤金 解除定身状态,消耗 35点灵力 解除麻痹、定身、寄身等状况的法术。

17D3 化枯转荣 解除退化状态,消耗 50点灵力 解除退化的法术。

17D4 腾蛇弃鳞 解除所有状态,消耗 75点灵力 能解除所有的状况,使其回至正常;是最终的治疗法术。

绝技之术上面有朋友发了~我就偷懒哈