游戏策划是一份什么样的工作?
游戏策划,又称游戏策划、游戏设计师。是游戏开发公司里的一个头衔,主要职责是负责游戏项目的设计和管理。
主要负责以下工作:
以创作者和维护者的身份参与游戏世界,把自己的想法和设计传递给程序和美术;
设计游戏世界中的人物,赋予他们性格和灵魂;
在游戏世界中加入各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
调整游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
设计出以前没有人想过的游戏玩法和系统,给玩家带来前所未有的快乐。
通常游戏策划在大部分公司都有更细致的分工,如下:
游戏总策划:又称游戏策划。游戏项目的总体策划主要负责设计游戏的整体概念和日常工作中的管理协调。同时负责指导策划组以下成员设计游戏。
游戏系统策划:又称游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计师的工作比较接近。
游戏数值策划:又称游戏平衡设计师。一般主要负责游戏平衡的规则和系统设计,包括AI、关卡等。除了剧情,所有内容都需要数值规划。游戏的数值策划日常工作负责处理更多的数据。比如你在游戏里看到的武器伤害值,HP值,甚至战斗公式,都是数值规划设计的。
游戏关卡策划:又称游戏关卡设计师。主要负责游戏场景、任务流程、关卡难度的设计。其工作涵盖方方面面,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱。简单来说,关卡策划是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称游戏文案策划。一般负责游戏的背景和任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划,不仅仅是埋头写游戏剧情,还要配合关卡规划师设计游戏关卡。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类似程序员但不同于程序员,因为他们会负责游戏概念中的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据以上分工可以看出,想要成为一名合格的游戏策划,必须具备一定的专业知识和专业知识。
你可以发布一些你写的东西。我是一名在职规划师。我可以帮你识别它
就发一个大概的想法,关键的东西不要在网上公布,不管你在想的东西是否可行。