写小说可以不填场景吗?
如果是短跳,打断文字。跳过的线,段落之间的点,艺术技巧或章节中断都是可以接受的,这取决于故事中断的意义。如果角色A说他要去超市,跳过一行,让他去超市。你甚至不需要叫他来,只要你立刻告诉他在哪里。我不能过分强调这一点:如果你改变你的设置和/或时间框架,你必须立即确定新的设置是什么。如果您更改POV,新部分的第一句话必须告诉您您在谁的头上。
现在,如果你的角色不得不走很长一段距离或者花很多时间,章节中的中断可能是不够的。A点和B点之间已经过了太多的时间和距离;读者需要摆脱过去的经历。我们建议对这次旅行断章取义或简单描述一下,这样读者就会知道发生了什么。这并不意味着你必须描述旅程的每一分钟;意思是你必须解释清楚,让读者对发生的事情有个大概的了解。对话发生在一次长途旅行中;计划;性格变化的关系。如果出于某种原因,一群人旅行了一个星期,彼此都不说话,读者需要知道这一点。
这不需要很长,并且可以在第二位置的上下文中设置。比如六天。这是他到达那里的时间。炎炎夏日,我在沼泽里跋涉了六天,拔掉水蛭,大喊:“别喝那水!”感谢那些没有任何热带经验就签了这个探险队的傻逼。在第一天的抱怨之后,埃塞尔·里德祈祷那条蛇会咬他们,让他们闭嘴。也许他应该让他们喝死水。
感谢上帝,现在一切都结束了。他汗流浃背,脏兮兮的,这是他这辈子从来没有过的感觉,但他回到了坚实的地面,前面的城堡里应该有浴室在等着他。
这里:六天。你知道它们是如何工作的,它们如何影响每个人,它们如何影响你的角色到达时的身体状况和精神状态。这些才是最重要的。没有你对那个时代的解释,读者很难相信它已经过去了。我们也知道角色现在的确切位置。
这里有一个更具体的例子,来自我目前正在写的一本书《虚拟之夜》(Alien Coast的后续)。在这里,我陷入了一个两难的境地:三个角色刚刚相遇,正在向几个小时之外的目的地进发。他们那段时间的互动很重要,因为是为了建立角色关系。我不能直接跳到下一个场景说八个小时过去了。我需要解释他们的角色关系是如何发展的,至少要坦率地解释。
“狗屎”,俄罗斯人嘀咕道。“那不太好。”
主监视器在过去的八小时里看起来和弥迦的没有什么不同。无人认领和无人居住的空白空间通常以星星为背景。如果有什么东西在那里,它要么离得太远,要么太小,捕食者看不见。
她转过身,坐在座位上,环顾飞船。“伊瓦尔在哪里?在后面?”
“我想睡觉。”“该死的。”一列数据滚动到较小的屏幕上;她仔细研究了一会儿,然后沮丧地摇了摇头。“我说过这些不是我想知道的。叫睡美人上来好吗?”
很高兴能做些有建设性的事情,他从驾驶座上站起来,向船尾走去。长途旅行开始让他紧张起来。尽管鲁保持着令人印象深刻的冷静的外表,但很明显这只是一种表象。她不喜欢不知道他们的目的地。弥迦不喜欢不知道他们的目的地。但是ivar对细节守口如瓶,这很气人,所以他们不再问他问题。弥迦怀疑这个人被他们的沮丧逗乐了。去他妈的。
注意,作为描述的一部分,我的角色有一个不要过多互动的理由。这样,读者就会知道,他没有错过八小时有意义的谈话。我认为自己是印象派作家。这类作家要求用笔触描绘事件和情感,留下印象,其余的则退入背景。他们吃饭了吗?他们睡着了吗?谁在乎呢。
最后,一些作家使用阶段性休息。也就是说,当你读到一本书的一长段的结尾时,会出现一个跳转页,上面有一个标题,有时还会引用下一段开头的话。