《雷神之锤3》进阶战斗
描述:标志
移动并开火
雷神3的技战术有很多东西。对于新手来说,首先要适应的是走路。右手持鼠标调整确定方向,左手按WASD四键控制前进、后退和左右平移,逐渐摆脱眩晕效果;然后之字形前进,之字形后退,转身转身。一张简单的地图(比如q3tourney1)转几十圈就差不多了。然后在最容易的难度加入一个bot,先站在原地练习射击,让瞄准器对准目标;然后练习平移射击,侧身射击,转身射击等等。随着难度的提高和频繁的练习,我逐渐熟悉了鼠标灵敏度的影响,并调整到合适的位置。最后进行一个测试:背对墙壁上的某一点,左右晃动脚步,然后转身向该点开火。
跳跃
跳跃是运动项目的重要组成部分,很多技战术都要与之相结合。在雷神3中,不仅仅是按下跳跃键那么简单。在初始阶段,我们分别通过连续向前跳、连续横向跳和连续向后跳来运行地图,达到基本不卡的状态。跳转键的默认设置是空格键,但是很多人喜欢用鼠标右键。一致的观点是空格键有利于射击的准确性,尤其是轨道炮,所以很多专家把空格键设置为跳跃;鼠标右键有利于动作的灵活性,在做高难度跳跃动作时更容易把握。很多中级发烧友喜欢这样的设定。爱好者需要意识到,习惯一旦形成,就很难改变,所以还是早点规划好键盘设置为好。
键盘设置
在你对移动和射击有了一定的感性认识之后,你会对默认的自动换枪设置感到不满,因为你在和敌人激战的时候会经常遇到自动换枪的场合,而这短短的一两秒钟的时间就足以置你于死地!由于雷神3是一款高度个性化的游戏,这里只推荐两种简单的武器和移动设定方案,供新手参考。主要区别在于跳转键的设置。
方案一
射击:鼠标左键
向前:w
后退:s
左翻译:a
右译:d
跳跃:鼠标右键
散弹枪:问
火箭发射器:e
等离子枪:r
弹道炮:f
选项2
射击:鼠标左键
向前:鼠标右键
返回:x
左平移:z
右译:c
跳跃:空间
猎枪:一支
火箭发射器:d
等离子枪:s
轨迹枪:v
射击不仅仅是按下按钮开火。
拍摄没有看起来那么简单!熟悉各种武器的射击特点是基本功之一。机枪的连发,霰弹枪的模糊发挥,榴弹筒的心理屏障效应等等。,在武器战略的介绍部分都有简要的讲解,都需要在不断的实践中逐步了解。除了火力杀伤力,武器使用过程中的重要因素还包括击发节奏、准确度、子弹飞行速度和弹道。精准就是把瞄准镜对准目标机体,说起来容易做起来难,因为战斗双方都是一直在动的。将瞄准镜锁定在目标身上,其实是结合了移动,鼠标控制,判断敌人的动作。节奏感是对武器射击间隔的把握。机枪和等离子枪可以连发,但连发时射速受影响,而霰弹枪和弹道枪射击速度慢,一发后间隔时间长。在这短暂的间隔时间里,我们可以考虑躲在障碍物后面或者不规则移动,判断敌人可能的移动方向。估计下一枪可以开的时候,要瞄准对方的身影或者对手。子弹的飞行速度与弹道和射击的推进密切相关。机枪子弹的飞行速度极快,几乎在击发的同时就击中了目标(如果瞄准的话),无论多远;等离子枪的子弹飞行速度稍慢,弹道直线,射击时有提前的考虑;虽然火箭筒是大多数人的最爱,但是火箭的飞行速度太慢(比火车还快,呵呵)在中长距离很容易避开它的攻击,所以射击的时候要把握好推进。
前进——雷神3的门槛
如果用火箭发射器直接向远处的敌人射击,火箭飞越这个空间(例如)需要0.2秒
之后,目标很可能已经转移到另一个地点。前进的任务是判断敌人的行动方向,让子弹经过一段时间和空间后与移动的敌人相遇!把握推进的前提是判断对手的行动。最好是用电脑机器人做操,但是它们的动作不像人一样没有规律。一般来说,有几个场合比较容易判断:对手朝某个方向直线跑的时候,在狭窄的走廊里,血,护甲,四重,bouncer等物品的位置,对手跳跃或者从bouncer上跳下时的最高点和落点。在这些情况下,更容易判断敌人的动机,比如短时间的捡血,逃命的时候上了蹦跳者。你要做的就是朝对手想去的地方开一枪。但在激烈的战斗中,往往会出现混乱的场面,双方可能都很难把握对方的移动方向,这就要看临场的爆裂声之间的判断了。总的来说,超前是一件不可言说的事情,只有通过不断的实践,才会逐渐实现。
武器战略
防护手套(手套)
近距离作战的强力武器,只在狭窄的走廊,运输出口等罕见场合使用,在FFA可能会发现便宜。因为用它很难杀死一个对手,所以当你这样做的时候,你不仅可以给敌人一拳,还可以给他发一个嘲讽。