如何写一部魔幻小说?对应级别有哪些招式?法术是什么级别的特技?

LV0火炬艺术:一个用来照明的小火球不能算作魔法,只能算是入门级的元素凝聚法。对了,灯光效果不如灯光系统。

LV1火焰弹:火系元素积累,与魔法摩擦产生的振动成为火焰弹攻击敌人,是最基础的火系魔法。有时候其他系的魔术师也会学这个魔术,因为很好用。

LV1炎盾:无形之物形成的护盾,对企图穿透的物体,比抵抗更擅长燃烧。如果飞行物烧不着或者烧不着,基本没有防御能力。

LV2舞炎弹:也是聚火元素,但是是将一个炎弹打散成多个炎弹并操控的能力,赋予其在一定轨迹内追击的能力。虽然被归类为LV2魔法,但是一个大师级的舞炎弹和一个新手的舞炎弹是完全不同的,无论是数量、灵活度还是威力,也是一个非常直观的可以体现巫师精神和魔法差距的魔法。

LV2火墙:炎盾升级版。防火墙的着火温度更高。基本上缺点就是改不了。能溶解的,根本渗透不进去。不受它影响的就是它完全没有防御能力。值得一提的是,火墙已经不能只在自己面前行动了。有些巫师发展后成为了火狱,他们的高级魔法是热熔火。

LV3火龙技能:魔术师塑造自己魔法的第一步,在火焰上强加一个形状,提高杀伤力。一般形态是凶猛魔兽,可塑性的目的是通过赋予魔法同样的灵性来提高魔法的杀伤力。可塑性不仅仅是外表吓人,还必须同时模仿塑料物体的表情、动作、杀伤范围、行为,可以说是深不可测的塑料魔法。以前造型魔术甚至是一门独立的课程,但最近却被当成了各个系魔法的附加课程,导致相互魔术中出现了好几个造型魔术类别。龙艺只是最基础的一步(龙是课程标准魔法中的标准形态,但并不限制魔术师的塑体),它的高级魔法是地狱的九头蛇。

LV3爆炸冲击:利用地脉的热熔召唤敌人的双脚然后进行高温穿透攻击。虽然只是LV3级别,但其实如果不是因为打击和使用的难度,这个魔法的杀伤力是很高的。它的高级魔法是天界火化。

LV3飞溅火球:前面提到了分散火球的问题,当然也会有大量聚集的情况。飞溅火球是一种压缩火焰弹,它发出极不稳定的振动,使火球在击中目标的瞬间再次爆炸,从而造成两次打击,威力非常大。风系统和地面系统都广泛采用反复突出和打击。

LV4火球:不是真正的流星,而是在相对较高的空中凝聚了大量的火球,落下来攻击大范围内的敌人。这种方法在其他各种魔法中都有广泛的应用,同样的方法如果用不同的元素实现会有不同的效果。但毫无疑问,这个魔法是火系魔法师掌握的一个非常实用且具有杀伤力的范围魔法。缺点是唱的时间有点长,而且它的高级魔法是黑火烧天。

LV4火龙卷风:向自身周围扩散的一波火龙卷风,同时兼顾攻击和防御的魔法。

LV5烈火:一种利用火的蔓延特性的魔法。魔术师以自己为火的发散点,开始向四周扩散燃烧。这种火速度极快,不管物体是否易燃。只要路过,就会成为火焰传播的引子。如果在范围尚小的时候不加以制止,很快就会蔓延成城市火灾或森林火灾。但是这个魔法的燃烧时间和传播速度是和魔术师的魔法成正比的。

LV5火焰飞扬:散布在附近的精炼火焰元素极不稳定。火魔法师可以通过施加大范围的温升来刺激这种火碎片,从而造成爆炸效果。虽然少量不会造成很大的问题,但是一旦吸入或者大范围传播,就会引起可怕的人体爆炸或者一系列的大爆炸。如果不是因为驱散飞行碎片的手段太多,或者准备时间太长,这个魔法也可以称得上是大规模高阶魔法。

LV5灰烬之炎:高阶火系魔法师的常用魔法,虽然只是三根火藤之类不起眼的东西,但却蕴含着惊人的热量,被扫过的物体会像被岩浆扫过一样在高温下瞬间溶解。而且,这种藤蔓可以重复利用烧过的物体,把它们烧掉。它是一种不需要太多魔法就能燃烧得更旺盛的火系魔法。一定时间后,三个火藤甚至会变成几十个。正是因为消费低。

LV5三重炮:军事魔法师研发的攻城魔法,强行混合冲击系统的咒术,让巨大的火球产生极强的冲击力,同时赋予其冲击和点裂的特性,让这种火炮在击中对方墙壁的瞬间产生三次冲击力,每次都越来越猛,基本不能用于普通战斗, 因为准备时间极其缓慢,同时因为要给火球这种无形的东西加上冲击,所以火元素的比例降低。 后来被复合魔法火流星取代,逐渐被时代淘汰。

LV6火神丧钟:一种大范围捏击魔法,同时使用魔法力量和虚空环境,在特定范围内快速加压加热火元素。特殊的空间缝隙造成的大爆炸会产生范围内的大爆炸,同时大量的火焰会从爆炸范围外冒出,夹击爆炸范围内的敌人。它之所以被命名,是因为在空间超出大爆炸能力的那一刻,可以清晰地听到一声沉闷的撞击声。

LV6火流星:简单来说就是火与土的复合魔法,在两系魔法中也有记载。也是陨石被赋予火焰后的形态,杀伤力更加惊人。在战争中,火巫的象征魔法也是火巫死亡的象征。

LV6地狱九头蛇:火焰可塑性高级符号魔法。九头蛇是一位魔术师的著名魔术,他成功地使用塑料魔术成为火魔法的大师,所以九头蛇被作为课程标准魔术。在传说中的九头蛇中,每一个蛇头都会喷出地狱般炽热的火息,火焰弹和火柱。同时,整个九头蛇就是一个烧光地球的可怕怪物。但是由于塑料魔法也和实物非常和谐,而且个体差异非常严重,所以现在的巫师基本上不可能在地狱重现真实的九头蛇。即使勉强模仿,也会失去骨髓。

Lv6热熔之火:牺牲生命的高阶魔法。到了初级魔法,完全不适合防御,所以最后火墙和火盾都偏离了最初的目的,发展成了攻击魔法。热熔火的原理很简单,就是大范围的高温火墙连成一片海洋般的地带,将范围内的所有生物彻底燃烧。如果你没有足够的魔法,你甚至会被烧死。

LV6田童火葬:将火柱的攻击范围提升到极致,让大地被火柱覆盖。疯狂的火柱不断贯穿敌人的双脚,直冲云霄。从远处看,它像是大地和天空之间的一条炽热的火线,因此而得名。

LV6黑火燃天:一种达到太空临界温度的黑炎。这种黑炎高到人类都认不出来。只要出现在一定范围内,即使没有被烫到,只要稍微靠近就会立刻被煮熟。悄悄燃烧的黑炎,远没有看起来那么无害。相反,这种无声的高温燃烧才是最致命的存在,达到极致,连天空、虚空等看不见的东西都会被烧成灰黑色。

LV6火神拥抱:只描述了魔法姿势,不是真正的火神。燃烧着火焰的大型堡垒会包围敌人,然后向内收缩。热堡垒里面的敌人后果就不用说了,会让空气中的热量成倍增加,哪怕是稍微靠近一点,也会因为热量过大而窒息。

LV7燃烧契约,火神的右手

一个传说中的契约魔法,以生命为条件,获得暂时的超能力,传说中只需要右手,就可以释放任何火系魔法。只不过,当然是生命契约的魔法,也在禁咒之列。不清楚它是否真的有这种力量。毕竟达到这个实力的人不会随便做这种生命契约的傻事。

从火中重生的LV7

特辑里的火系魔法有禁火魔法可以给人治病。然而,这种魔法虽然能使人复活,但复活的人的身体会终生受到热量的折磨,日复一日,直到死去才能解脱。但用不了多久,他就会从火中重生,热力的威力会更厉害。我完全不知道为什么会有这种扭曲的复活魔法,估计是古代流传下来的破魔。

LV8监狱的大门

一种葬礼魔法,会打开火神二级位面的炎牢之门,同时大范围的* * *震动任何目标,不管是活着的还是死了的,都会瞬间产生强烈的火焰。最后在一片火海中,燕监狱的大门会瞬间将所有的火焰吸入不同的空间,造成崩塌级的火焰爆炸。这个魔法太恐怖了,可以轻易摧毁任何一片土地,任何一座城市,几十万人只是火神的诱饵。这已经不是禁咒,而是未知的异空间咒。(上帝视角只存在于背景设定中,不会出现在小说中)

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水系/冰/沸腾魔法

水魔法有很多分支。我就不分类吕了。楼主可以自己分类。以下内容不是抄袭,是我自己写的,不过是抄袭了我的另一个回答。楼主可以自己搜一下,那边的回答者也是我,所以不算抄袭。

水牢:它不像往常一样制造出一个完整的细胞状的形状,而是直接用水包围对手的口鼻甚至整个头部,只留下一个气泡来维持空气。如果人质敢逃跑,可以马上利用这水里的气泡消失,让水灌满他的鼻子,让他窒息而死。这是一个非常残酷的另类细胞。

逆流:利用流水像涡轮一样的运动和速度,用流水的扭矩研磨被困的敌人。被流水接住会导致敌人骨折,但是很难对付穿着盔甲的敌人,当然头部被卷入的除外。

疯狂逆流:在逆流的基础上,分离多股不同走向和离心力的原理,仍然像洗衣机一样,产生巨大的扭力和离心力。但是因为有很多不同走向的流动,也会有多个不同方向的撕裂力。如果敌人不穿重甲,马上就会被水流彻底扭断,就像被汽车劈开一样。

喷水:用大量的魔法尽量压缩水,画成喷水枪的形状,凝结到几十发的时候高速射出,因为是魔法勉强压缩在小范围内的喷水枪,速度很快。击中目标后会和所包含的魔法一起产生击穿爆炸溅射的效果。如果喷水精灵的魔法足够高(确实需要高),甚至可以穿透钢板。

水神天秤座:用魔法与水神订立契约,召唤出这个世界绝对无法接受的水。它的身体其实是绝对纯净的水,极其纯净,已经纯净到不能让飞机承受。一切都可以净化洗涤,同时水可以自动分解除了水以外的物质作为【杂质】,所以实际上水神的天秤是一个集攻防和治疗为一体的水系生命契约魔法,但是既然这个世界上绝对不允许,契约者必须烧尽自己的生命之火才能向水神求饶,而在契约之前,水神会用一个天秤来衡量契约者的善恶本性和契约的初衷。

极地长河:在水中混入尽可能多的纯水系魔法,使之尽可能纯净,然后用冰系能力赋予其凝固的性质,然后大面积铺开,就像一条流淌在冰雪中的长河,迅速带走敌人的体温,把他冻死。所谓纯水系统魔法掺水,其实只是通过魔法把水分子中的杂质降到最低,做成一个类似冷凝水的物体。冷凝水在零度以下不会结冰,但也有冻伤作用。而且因为载体是液体,所以比固体冰系更有弹性,但是在巫师的世界里,没有冷凝水和纯度这种东西。他们不知道这个道理,所以在使用这个魔法的时候,巫师们往往要花很多钱。

风暴:水系版本的暴风雪。你可能认为风暴没有杀伤力。但事实上,裸光风暴包含的能量不止是水系的能量。它实际上是一种与自然环境相互作用的魔法。虽然杀伤力确实有限一时,但是一旦你的职业在施法者的行列中排名不高,你就会长时间处于这种魔法驱动的大规模风暴中,无论是身体上还是精神上,风会抢占局面,也会吹起被雨慢慢抢占的体力。模糊你的视线,影响你的判断,冻结你的身体。你一时看不出有什么杀伤力的魔法,但是一旦长期被困其中,绝对不是看起来只是个落汤鸡那么简单。而且,当一个环境全是水的时候,水系精灵的威力就不会是1+1那么简单了。如果你玩过游戏王,就能明白这是一张场地魔法卡。

卡佩罗之矛:卡佩罗是第一个创造这种魔法的水上魔术师,所以以自己的名字命名。其实原理和连杀水是一样的。水被魔法不断压缩,被野蛮地压缩成一条线。比如把几万立方米的水强行压缩成一条细线,激活它,让它狂乱,让水以极高的速度运行。在这种情况下,水线会变得像激光切割刀一样锋利。这种魔法和禁咒无限相似,因为在压缩如此巨量的水的同时需要加速到非常高的速度,需要一种恐怖的魔法来施压,需要精神来震动和调动分子。可见卡佩罗其实是个怪物,事实上能使用这种魔法的水上魔术师少之又少。

水神:大海啸,经典咒语不用说了,官方收录在书籍,魔法书,秘器里。它们被认为是水系招牌的咒语。如果他们达到了法神的级别,他们甚至可以召唤一场毁灭这个国家的巨大海啸。但是这个东西极不稳定,因为海水太多,就算是法神也无法把自己的灵魂一个个分离出来达到完全控制,更别说能勉强施放咒文的大魔导了,所以一般来说。没有人真的愿意像脱缰的野马一样使用这种魔法,这也是魔术师的* * *学问。除了自然,光明和黑暗,大部分的禁咒都是敌友,所以一个无能或者粗心的人很可能会迷失自我。

深不见底的深蓝:水系法师在对水的认识和研究达到很高的水平后,可以直接将水压与其环境分离。简单来说就是利用异托邦攻击敌人,在海中重现万米以下的水压状态。简单的一句话,绝不简单。这是一种类似于破坏自然设定的法则的超高阶魔法。因为已经是很高阶的魔法了,没有太强的固定形态。只要被这种分裂的异常水击中或碰到,身体就会立即承受海底几万米以下的水压。如果身体素质不够坚韧或者力量水平不够高,结果可想而知。但是这个魔法很久以前就消失了,因为意识到水中有【水压】这种东西的魔法师已经死了,他也没有传承这个魔法,在另一个位面也没有所谓的水压概念,所以一般的水系魔法师都没有意识到水还可以这样用,所以这个魔法就失传了,下落不明。

海洋星球

传说是水系法神最终要发展的一个领域。它的作用是对场中的水分子或液体进行绝对操纵,非常恐怖,应用也非常广泛。但作为神圣魔法师级别的象征手段,基本上是传说中的传说。毕竟操控水就相当于操控了水的三种形态甚至特性,这简直就是看透了地球上任何一个角落的一切,哪怕你是在陆地上,只要你站在他的领域里。其中,上千种用途已经超过了人类所能达到的高度,甚至是法律所限定的强度。我怕即使能用,也会被天地所排斥,最后被位面法所抹去。

其他的水魔法杀伤力远不如我介绍的,或者是形态不同原理相似的攻击魔法,就不一一介绍了。纯净水系的大部分强力杀魔都已经介绍过了。让我们看看树枝。

水系分支沸腾魔法

这种魔法可以说是水火混合魔法,以沸水为主要攻击手段。一般一个法师是不能直接加热水分子的,因为在魔法世界里,两者是冲突的,出现一个水火体系相同的人的几率不到千万分之一,而且他必须承受体内的暴力元素才能在冲突中存活,这样沸腾魔法才能被改变。在实际操作中,我们只需要在水分子的基础上,把火元素的发热和升温的形态特征赋予水分子即可。可惜以前的魔术师总是无法理解这一点,或者说停留在物理整合的层面,而没有想到这方面其实还有形态学上的特征被赋予。

沸腾喷泉:喷泉本身是一种很低级的魔法,形式是一股清泉从地下涌出,从脚底击打对手,但实际上冲击力很弱,无法达到杀伤的目的。直接冲上去一拳可能更直接。然而沸泉根本不是这么回事。加热或直接探测到地脉后,召唤出地下高温喷泉generate。如果这种极端高温的温泉水从脚底流过,可能瞬间就被煮熟了。

热雾弥漫:看似蒸汽版的水雾,其实是隐患。如果这种由精通沸腾魔法的极高阶魔法师安排的雾气,就像是自然环境形成的普通雾气,你就没有禁止的意思了。可能刚进去的时候,雾是冷的,但是当你觉得无害的时候,它会慢慢变成蒸汽,温度会慢慢变得像桑拿一样。最后,周围的蒸汽会变热,灼伤你的皮肤。这和冷水煮青蛙是一样的。当你发现周围变热的时候,你已经迷失在茫茫白雾中,无法逃离。好吧,如果你是风系或者水系的魔法师,你可能还有救。

溶风:在手掌中聚集蒸汽,像水泵枪一样射出来,蒸你的对手。是蒸汽版的流蛇/流猛禽(水系塑料魔,身体是水泵枪)。它是用来蒸你的对手的,因为热蒸汽又白又快,像会溶解物体的白风,所以别搞错了,不是风系魔法。

火神之息:类似火神的名字,被认为是非常相似的魔法。水被强大的压力压在一个地方,然后加热到3000度的高温。这时,水已经完全变成了气态。散发着地狱热量的白汽团,因为杀气腾腾的攻击,完全被煮熟甚至融化。那种连虚空都被扭曲的惊人热度和杀伤力,让人联想到火系法术。

树枝冰魔法

冰系魔法是水系最正统的分支,甚至很多人认为水系魔法师要想有攻击力,只有练冰系魔法才有前途,水系根本没有戏。但是,随着时代的进步,这种想法不再那么主流。

低级的冰系魔法也没有什么亮点,只是在水形态的基础上赋予了冰一个姿态(也就是赋予了沉默、凝固、寒冷、凝固等元素。)

银枪闪烁:主要会用在冰冻的地面上,无数的冰枪会从地面伸出,企图穿透对手。在光滑的冰面上,会更难躲闪或者分辨冰枪,命中率会更高,所以被认为是冰系魔法和环境战斗魔法。

冰霜咆哮:冰法师的名牌法术,专门在自身周围释放一个冰环,向外扩散。同时,冰环也会导致冰法师向四面八方散开,打破坚冰。是一种冰冷犀利的包含冰霜的范围攻击魔法。如果在冰天雪地中使用,会造成大范围的冻伤,甚至冰冻效果。

冰皇之剑:一种暴力、简单、直接的冰系魔法,用冰块凝结成一把冰霜之剑放在头顶。当它从半空中落下时,会造成像陨石撞击地面一样的伤害。当然也会有一瞬间把附在地上的人冻住的效果,前提是你不被打死。虽然杀伤力很大,但这种魔法无论从哪方面来说都不被看好,无论是动作方式还是审美程度,尤其是对于女巫师来说。

暴雪:前面提到的升级版冰雹/冰晶雪雨,也是冰系魔法中的王牌,就不多说了。

人鱼之歌:升级版的暴风雪无限接近禁咒,以特定的频率振动暴风雪中蕴含的冰晶碎片,让看似狂乱的飞雪和冰有意无意地碰撞。冰晶之间的折射会造成碎片的分裂,分裂的碎片会撞击其他碎片造成分裂,等等。最终会形成一个密度可怕的冰晶阵列,而且由于冰晶经过了无数次的分割,运行轨迹根本不可能让人隐藏,复杂到甚至可能无法毫发无损的走出来。因为最后的冰晶充满了高强度的碰撞声和独特的高频振动,像美人鱼一样迷人的人们,你越听它,它就越会要你的命。被困在里面的人,直到被冰晶充满,失去知觉,耳朵里才会停止鸣响,故名。

极地冰川:一般形态的极地河流,有星很少会刻意花那么多魔法来净化水,而且因为冰系魔法比较多,所以还是以冰川的形态出现。但是,这种高阶冰冻魔法不同于水形态,这种冰冻是瞬间的,也就是说,千万不要被这种魔法师凝结的冰川碰到,否则身体的皮肤会瞬间降到零下100度,但只是一瞬间。又会恢复到常温,但是因为这种激烈的温差,冻结的地方会裂开,甚至会像炸弹一样一下子炸开。这是一种非常凶猛的魔法,与完全带走体温的极地河流完全不同。

冰场白夜世界:冰是生命契约的魔法,也是属于领域的,护法神祗不一定能释放,一个传奇的传说。随着施法者的一生,只剩下一片寂静的冰之世界,这无异于被周围的施法者打开了一个生命禁区。这个区域的所有生物都会被瞬间冻成冰雕,然后变成冰粉,随风融化。在这一带,似乎连时间都被冻结了,所以几乎不可能逃脱。

事实上,水系统还有一个分支叫做液体魔法。

意思是不仅水可以操作,液体也可以操作。但是这一系列的魔法太邪恶了,因为是人用的,比如把别人身体里的水蒸发掉,或者控制别人身体里的血液回流,迫使敌人的心房爆炸,甚至召唤出有毒的银水或者直接从别人的肺里召唤出大量的水直接把对方淹死。它也被称为血魔。因为当时有一个水魔法师利用这种操控能力,直接操控别人体内的血液,让他们失血而死,所以得名。然而,也正因为如此,它被远古时代的巫师们永久的摧毁了。据说书被直接扔进了虚空或者其他未知虚空位面的裂缝里。其实这种操控的程度在水领域也是可以达到的,所以据说水系护法神将也会使用液态魔法,不过真假就不清楚了。总之,现在的水魔法师没有办法把别人身体里的水操纵的这么精细,自然也没有办法再使用这种魔法了。

这是两种魔法:火和水。

如果楼主觉得还不错,可以继续问,因为打字很多。如果你想看,我会附上其他系的魔法。最好说明你想要什么。撒尿也可以。