DNF召唤到底是固伤还是百分比啊?

两者都有

精灵属都是按百分比伤害计算(比如精灵王、4上位等),生物属都是按固定伤害计算(比如哥布林、小火龙、骑士、花、姐姐等),4下位则是固定伤害和百分比伤害都有!

固伤与百分比,大体上的规律是,直接用武器接触攻击的,和武器攻击力有关系,所以是百分比伤害;其他不直接使用武器接触攻击的,与武器攻击无关,所以是固伤。

(独立攻击力也是后面才加入的属性,最开始是没有的)

最明显的例子就是当时的红眼,大吸最后一刀砍下去,百分比;大蹦,用武器砸地的一下,百分比,大蹦冒出的岩浆,固伤;怒气爆发,固伤。

还有一些比如,机械一个魔法职业,当时一觉确是物理伤害,大概是因为盖加波之拳直接打脸?

不过现在为了游戏平衡,基本都改版改掉了。

召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵(雷沃斯、亚德炎、冰奈斯、瑟冥奈克),上位 大精灵,“魔界花”“魔女路易斯”“精灵王伊伽贝拉”乃至“第四使徒——征服者卡西利亚斯”的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的召唤兽才是真正的主角!