设置一个大桶和一个明亮的夜晚的小说。

在火影中塑造木夜是岸本的失败吗?个人认为为了快速结束剧情,塑造一些角色是有问题的。比如大桶木辉夜就是一个明星的例子,综合实力明显与最终BOSS的形象不符。下面我们来详细解释一下。

后期大冢木惠也的出现更像是在霍颖完善主要剧情,但从战斗经验来说,还有很长的路要走。

事实上,霍颖的主要情节伴随着黑绝复活叶辉的计划。岸本利用黑绝复活叶辉的情节引出了不同势力之间的利益纠葛,但实际上因陀罗、阿修罗及其继承者的问题大多是木叶村内部的问题。

而且,叶晖在剧情上的主要缺点在于明显缺乏战斗经验。想象一下,后面的族群委托它在其他地方种植圣树的重任,为族群提供查克拉的作用。怎么可能没有自我保护力?还是叶辉提前知道了霍颖主世界的情况,认为没有其他角色能对其构成威胁而放松了警惕?

如果以血腥动画的常规设定来看叶辉作为最终BOSS,岸本在设定叶辉的战斗力上确实有问题。毕竟黑爵计划了这么久,不可能不了解佐助和鸣人的弱点。结果,强行指挥叶辉的战斗过程可以说是惨不忍睹。

与另一个人气角色宇智波麻原彰晃相比,人物设定与战斗力基本合适,但叶晖的出场明显有一种弥补时间的感觉。《夜光》的作用更多的是说明霍颖剧情的整体走向,而不是作为剧情的点睛之笔而存在。

在叶辉的形成过程中确实存在许多问题。作为终极反派,叶辉并不具备能让读者信服的综合实力,战力严重不足,能力优势无法发挥。

从叶辉的角色塑造来看,岸本有很多矛盾之处,这很可能是因为为了快速结束剧情而强行限制了叶辉的个人能力。

在火影对叶辉的描述中,动画版和漫画版有很大差距。因为动画版《叶辉》中的感情问题(在火影主世界被一个男性角色抛弃,叶辉心灰意冷,推出了一个无限的月读),岸本确实为叶辉树立了弱势的一面,但这些东西并不能成为叶辉后期表现不佳的借口。

卡通版霍颖的故事还是比较紧凑的。动画版增加了很多支线和原创内容,让霍颖的故事看起来过于臃肿,而岸本对故事的掌控能力随着时间的推移越来越差,缺失的问题(各种不合理的坑和角色能力设定的问题导致了霍颖后期战斗力体系的崩溃)。

这样的后果就是岸本想快点完成工作,加快剧情。叶辉在最后一战中的糟糕表现也与岸本的想法有关。毕竟叶辉的综合实力应该不止六点。如果不强行限制叶辉的能力,有些情节会拖得越来越久。岸本显然没有能力继续掌控反派与反派之间的力量平衡和剧情的合理推进,所以只能草草结束与叶辉有关的剧情发展内容。所以从角色塑造上来说,

最后总结一下,我个人认为岸本从黑夜到黑夜在角色塑造上确实存在问题,综合实力与最终BOSS形象不符。原因很多,比如岸本后期角色控制上的问题,需要快速结束剧情来削弱夜的能力。综合来看,宇智波麻原彰晃的表现确实更适合最终BOSS这个角色。分析不到位请见谅。如果你有其他想法,欢迎留言讨论。