有没有什么3D环绕的音乐

有。

3D环绕是对双声道的立体声信号加工处理,听起来是来自各个方向,这种系统只用两只普通音响就可以,就能有音乐厅那种震撼的效果,它不加成本,所以很有吸引。

3D环绕定位——

1、通过头部相关传输函数和混响可以模拟从声音源(包括墙壁和地板的反射)到聆听者耳朵的声音变化。

2、部分3D技术也将人头录音转换为立体声录音。MorrowSoundTrue3D实时将双耳、立体声、5.1等格式转换为8.1单区和多区3D音效体验。

3、3D音频技术也用于音乐和电子游戏风格的音乐视频艺术中。Audioscape研究项目为音乐人提供了一个实时3D视听内容创作和渲染环境,适合现场演出应用。

扩展资料:

耳机的3d音效和立体声主要在工作原理、应用范围和发展过程方复面存在区别。

1、工作原理的区别:

耳机的3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。

耳机的立体声是指制多个声源同时发声。

2、应用范围的百区别:

耳机的3D音效度应用有:游戏音效的方位、给音乐爱好者带来临场感觉。

耳机的立体声应用有:电知影院音响带来的全方位的空间感、Dolby 立体声技术。

3、发展过程的区别:

耳机的3D音效最初来源于Diˉamond Multimedia公司大胆推出的一张全新PCI规格的Monster Sound音效卡。

耳机的立体声诞生于 1931 年。发明者是英国电气工程师艾道伦·布鲁姆莱茵(Alan Blumlein,1903~1942)