四海兄弟II最终版:经典,完全重生
这部作品是游戏《黑手党:失乐园》的续作。虽然官方翻译是《四海兄弟》,但早些年该系列的第一部作品是以黑手党的名义公开推出的。该系列的第一部作品发布于2002年6月5438+00,而这部作品于2007年8月在莱比锡游戏展首次发布后于2010年8月正式发布,第三部作品发布于2016年8月。现在系列的三部作品已经被Steam上的2K翻译成了四海兄弟三部曲,并且已经重置。
本来这个系列是捷克布尔诺的幻觉软件公司(Illusion Softworks)创作的第三人称射击游戏。它由Petr Vochozka和他的投资伙伴Cash Reform Group于1997年创立,主要研发业务在第一人称射击游戏和第三人称射击游戏,直到2008年转型为2K捷克。后来在2017,在2K的指导下,2K捷克被并入13机库,2014成立的工作室。至于2K Games,是美国知名游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏品牌。曾开发发行过《生化奇兵》、《无主之地》、《毁灭公爵》,以及众多经典系列体育游戏。
这本书的时间设定在1943到1951的短暂时期,恰逢二战结束。新兴大国“美国”虽然在二战后一举成为超级大国,但也损失惨重。底层人民的生活因二战的发生而进一步恶化,帝国湾这个虚构的城市是以纽约为原型的。它还融入了一些芝加哥和洛杉矶的影子。在这样一个看似繁华实则萧条的背景下,讲述了老将维托·斯卡莱塔成为黑手党的传奇历史。
出生在意大利西西里岛的维托·斯卡莱塔随父母和姐姐来到新兴大国“美洲”的大都市帝国湾谋生。但受当时因素影响,他家只能住在贫民区,不仅衣食无忧,还要看当地黑帮的脸色。生活非常艰难。此外,二战的爆发使得美国整个社会动荡不安,人们在受到惊吓后变得更加消沉。为了生存,18岁。他和他最好的朋友乔·巴巴罗一起偷珠宝时被警察意外逮捕。为了避免坐牢,他不得不选择当兵打仗。两年后他回家度假时,发现在火车站等着接他的好朋友乔已经成了当地的小混混。再次为了生存,维托在乔的帮助下提前退役,选择了成为黑帮巨星的道路(果然意大利容易出现黑手党?)。
《四海兄弟》整个三部曲除了一些剧情之外几乎没有什么联系,每一代作品都会在一些游戏系统上做一些优化和改动,所以基本上可以看做是三部独立的作品,但是从设定和剧情上来说还是属于《四海兄弟》的。这本书在继承第一代优秀叙事技巧的条件下,描绘了主人公维托在平衡生存、友谊和美国梦中的奇遇和付出的代价,非常真实地展现了二战结束后本应蓬勃发展的美国社会。
大多数人为了生存只能铤而走险,其中的主角维托只是这个萧条社会中的一个小齿轮。他别无选择,要么死,要么加入,但一旦卷入黑手党,几乎不可能脱身。游戏以一种特殊的方式强调现实主义,用极具吸引力的讲故事技巧将玩家引入比初代风格更黑暗的黑手党故事中,并明白维托虽然发了财却一直无法逃离黑手党生活。
从玩法上来说,设定在四五十年代的《帝国弯道》比之前的《失乐园》地图大了一倍。65,438+00平方英里的地图以开放的沙河的形式供玩家自由探索。除了前期教程之外没有任何限制(除了一些有时间限制的任务,有时候会断断续续的看地图),还扩展了很多独特的地点和区域。游戏融合了枪战、格斗、追车等一系列玩法,让玩家在体验黑手党生活的同时,还能观看一部好莱坞级别的黑帮动作片,但这次的选择权在玩家手中。游戏中有30~40种不同的交通工具(加入DLC会有更多的交通工具,但有些逆时代)。
开车的时候,还可以通过车载收音机听一些时代背景的音乐。武器方面,在继承之前枪械的基础上,增加了一些二战特有的枪械。玩家在与一些环境互动时,可以在两个基本选项之间进行选择。比如偷车的时候,他们可以在撬锁和暴力偷之间选择。同时,如果他们在墙壁等一些掩体后面,也可以选择隐身或者探头射击。除了自带的预警星系统,基本类似于GTA系列,还可以选择一些特殊的方式来逗逗警察误抓。
从图片上看,既然是最终版本,画质其实提升了不少。毕竟是2010年8月发布的作品,已经有十年的历史了。但由于大量的低级设置,无法进行下推、复位等一些操作,所以仅限于升级。我不明白的是,这部作品虽然自带官方中文,但中文选择界面却令人窒息,确实。不过游戏整体翻译质量很高,甚至还有一些独特的调侃词。
《四海兄弟》系列本身就以人物性格和生动表达著称。经过这次推广,也凸显了这个优势,包括一些皮肤皱纹等小方面,但是在动画表现上还是很严重,食物等一些方面还是假的。然而另一方面,这款游戏的动画表现是由游戏引擎实时创建的,而不是默认渲染的,这意味着过场动画中会保留玩家的一些反应。除了主线故事的十五个章节,这个最终版还融入了前三部DLC的额外剧情,包括《吉米之死》、《吉米的复仇》、《Jojo的奇妙冒险》。在经历了维托的传奇经历后,还可以体验一下和吉米、乔的人生故事。
黑手党2:最终版(四海兄弟2最终版),作为一款老牌第三人称动作冒险游戏的重置,确实有了很大的改进。虽然游戏本身是十年前的老作品,但是游戏本身质量很高,所以提升有限。这本书在环境、情节、历史因素的相互渲染下,真实而精彩地讲述了整个故事。故事其实不是主角委托的,而是这些因素把他赶到梁山后引发的血泪史。所以在一代人的眼中,这本书也算是一部经典佳作。这本书推荐给喜欢冒险游戏的玩家给第三人称和四海兄弟系列的忠实粉丝。