有哪些小说把游戏系统带入现实?
它创造了游戏世界。
游戏是所有哺乳动物,尤其是灵长类动物学习和生存的第一步。它以物质需求的满足为基础,在某些特定的时间和空间里遵循一定的规律。
追求满足精神世界需求的社会行为,但同时,这种行为也是哺乳动物或灵长类动物降压减排的一种方式,无论是在婴儿期、发育期还是成熟期。
合理适度的游戏让人类在模拟的环境中挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力,锻炼思维和反应能力,训练技能,培养规则感。
游戏可分为智力游戏和活动游戏,活动游戏又翻译为玩耍、游戏、消遣、游戏、运动、运动、Squail、游戏、跳房子、Jeu和玩具。
游戏天生就有动物。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生活环境,互相认识,练习竞技技能,进而获得“自然选择”的技能活动。
游戏是和人类一起做的。在人类社会中,游戏不仅保留了动物本能活动的特征,更重要的是,人类作为高等动物,为了自身的发展需要,创造了多种多样的游戏活动。
游戏不是为娱乐而生,而是人类一种严肃的自发活动,以生存技能训练和智力训练为目标。
本能论:德国诗人、剧作家席勒认为,“人在生活中受到精神和物质的束缚,在这些束缚中失去了理想和自由。于是人们用残存的精神去创造一个自由的世界,这就是游戏。这种创造活动来源于人类的本能。”
剩余能量理论:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延长生命的主要任务后,仍然有剩余能量,而这种剩余能量的发泄是一种游戏。游戏本身没有功利目的,游戏过程本身就是游戏的目的。”
实践理论:德国生物学家古卢斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏也不是与现实生活无关。游戏是面向未来生活的准备活动。
宣泄论:弗洛伊德认为游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
文化起源论:约翰·赫伊津哈认为游戏是文化固有的一部分,游戏所代表的竞争和休闲精神推动了社会发展。
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