在中国,魔灵召唤为什么不如阴阳师火
为什么?这有什么为什么的啊,一个是国产的一个是国外的,而且人家国外的游戏没有做咱中国的广告的营销手段,能玩魔灵的小伙伴都有自己的找游戏的手段和渠道,而阴阳师呢?各大网站广告铺天盖地的,你就是差别,也不怪国外不做中国代理,问题是敢做么,做了像是在自己砸自己招牌一样的,还能一起玩耍么,没玩过魔灵的别说游戏平衡的问题,国内的游戏(卡牌&RPG)基本就没有能赶上魔灵的,除了一年能有一个胎5突破卷,平时你扔10kRMB也不见得能起啥水花的,人家欧洲人分分钟赶超你,这个你别不服。
同时阴阳师也基本采用了魔灵类似的游戏机制,这个我不细说了,有人说抄袭有人说模仿,谁知道(人家魔灵官方也不是也没发啥声明不是么,咱小民就不管了),这样游戏可玩性也有了。
最后阴阳师游戏背景采用了RB妖怪做背景,对宅男&漫控造成的暴击,管他啥玩意先玩玩试试咯,但说实在的,RB妖怪底蕴太小了,不外呼百鬼夜行了,再多能多到哪里去呢,可能人家游戏公司最早也没想到能发展这么好吧(游戏不托不健康吗,真个应该也是很重要的),但魔灵的放弃了宏大的游戏背景故事(别和我说人造人,这货不能进JJC要它何用,有背景也是废物,但不得不说刷试练塔还是蛮爽的),角色却可以不停的增加,再加上5属性,可以说是只要游戏还在运营,官方开心就能给你出新角色,是不是再给你来一个绝版属性,你这辈子是集不齐图鉴了(有钱你也不行,你扔个百八十万试试说不定。。。)