假面骑士:为什么每个人都想看他被打败?
完全无敌的玩家
因为假面骑士前援的主题是“游戏”,所以主角最后的形态就变成了游戏中的金手指,直接玩花样。当然在剧中肯定不会说无敌选手等同于金手指。檀黎斗的解释是“主角玩了一场无与伦比的游戏”。
无与伦比是什么意思?相信大家都应该知道,对吧那跟开门没什么区别。反正都是扫地,杀人如割草...所以平成,假面骑士历史上第一个最终形态,是BOSS-无敌选手。
无敌玩家真的接近电视版的无敌了,没有敌人可以伤害他。小池知道,一些朋友会说游戏和克洛诺斯。我以后会和你讨论这个问题。
董阿姨在官网对无敌玩家的设定是“完全无敌,不会受到任何伤害”。这是官网的设置信息,不信的朋友可以自己看看。
不要以为无敌的玩家只是毫无防备,他们的输出能力同样值得。相信你的朋友都知道无敌玩家的“延迟踢”?在攻击结束时,没有即时伤害,往往是几秒钟后伤害才会一次性爆发。
这其实是由于无敌玩家的拳头设定,可以将任何攻击修改为多次命中。到目前为止,这个修改后的攻击判断的最高表现是发生在《真实结局》中,踢到了999个物理槽的超级Gamedeus。
关于挨打的问题
大概是无敌选手的表现太亮眼了,很多网友都想看无敌选手挨打。小池记得当时最期待的是《假面骑士平成一代终建&;用传奇骑士前援,因为前辈的最终形态在联合剧场版中往往会被打,比如小尊的无限魂。
但是联动剧场版的无敌玩家依然没有被打。作为终极BOSS的霸主凯撒,更不用说压制着无敌的玩家,他甚至从来没有用一拳击中过无敌的玩家。......
那么,无敌的玩家有被打过的吗?答案是肯定的。在舞台剧《假面骑士前援最后阶段》中,Gamedeus Muteki击败无敌选手,使其摆脱变身。
至于Gamedeus Muteki为什么能对无敌玩家造成伤害,董阿姨在超全集中并没有给出具体的解释。小槽一看,流行两种说法:一种是Gamedeus Muteki拥有无敌的力量,只有无敌才能打败无敌。
另一种是Gamedeus Muteki瘫痪了无敌玩家的身体机制,不再处于完全无敌状态,所以可以造成伤害。
小仓个人更喜欢第二种。如果是第一种,Gamedeus Muteki并没有表现出和无敌选手一样的能力,而是被飞彩等人的攻击击败。
如上所述,一些网友认为无敌玩家在与Gamedeus和Gemdeus克洛诺斯玩的时候被打了。这和大家对“挨打”的定义有关。目前一般对挨打的定义是“缴械改造或丧失战斗能力”。如果有人认为“处于劣势”就是挨打,那无敌的玩家确实不止一次吃过挨打。......
只有这样严格定义“挨打”,假面骑士历史上没有挨打的形式很少。......
请大家看清楚,Gamedeus和Gemdeus克洛诺斯都只是压制无敌玩家,并没有伤害无敌玩家。
有网友想迫害无敌玩家,简直疯了。他们其实是在编造“无敌玩家会因为体力不足而解除变身”的说法。小槽只想问,打人消耗体力还是被打消耗体力?为什么一直在进攻的甘美迪乌斯和盖姆迪乌斯·克洛诺斯不是先耗尽体力,而是一直梦想耗尽体力?这简直是胡说八道!
另外,不要说无敌玩家没有医生的卡带就打不过Gamedeus和Gemdeus克洛诺斯。无敌已经踢了剧场版的超级Gamedeus。董阿姨给的设定是,剧场版的超级Gamedeus和电视里的超级Gamedeus是一样的。
有网友说《无敌掌门人》被帕拉迪打了,小苟一脸不解。然后想想,这大概就是小说里的情节吧。帕拉迪用重新编程攻击了无敌的玩家,然后救了孟勇。
小槽在这里说明一下,看小说还是认真读比较好。诚然,重新编程打击了无敌玩家,但改造是孟勇自己解除的,而不是因为他无法忍受帕拉迪的杀戮。相当于重新编程唤醒了梦的意识,洗脑的效果,自然也不会攻击帕拉迪。
各位朋友,你们怎么看?欢迎在评论区留言讨论。