《王者荣耀》里有些射手开始排斥末世了。为什么?

这一切都是黎明的锅。黎明是射手们最强大的装备。可以说是颠覆了射手的长装。本来射手的装束并不统一,每个人都有自己的想法,现在基本固定了。

射手六神装:攻速鞋,电刀,无尽泪,黎明破军

(前五块基本固定,破军可以随意替换。)

末世里不仅可以增加攻击速度,还可以增加攻击力,造成百分比伤害。这是限制坦克兵装载量的最好方法。以当时的穿甲弓,可以对坦克造成致命一击。

但是现在我们可以简单的把黎明理解为“大决战+破甲弓”,这样就多了一个装备格,多了一个装备选择。以前末世吸血能力不足,对前排威胁不大,让很多射手玩家头疼。

第一把电刀的好处是可以快速发展,尽快打通射手前期的软肋,到最后就不行了。不仅不能提高清兵能力,而且合成也很贵。

这些点加在一起,稍微能打一点的射手就不会选择最后一次,最后一次会逐渐淡出输出射手的装备。反倒是半肉射手的出现,在末世更依赖这个装备。

问:王者荣耀,为什么射手们开始排斥末世?

王者荣耀物理攻击服中的大决战是由原来的装备穿戴君主改的。目前装备属性为物理攻击加60,攻击速度加30%,物理吸血加65,438+00%。唯一被动伤害是普通攻击取敌人当前生命值的8%,打野怪最多80,价格2160。

这个装备最突出的一点就是普攻可以附加敌人当前生命值8%的物理伤害。也正因为如此,在老夫子等依靠普攻输出的战士英雄和以普攻伤害为主的射手英雄中被广泛使用。

至于是不是真的像题主说的那样,现在越来越多的射手开始排斥这些装备,这个不一定,但是你玩射手不会选择末世,除非你是凯尔波罗和百里这样的英雄才会考虑购买,所以你可以说说为什么你玩射手不会优先考虑末世。

王者荣耀中射手一般靠普攻受伤,所以射手的套装主要是暴攻套装和攻速套装。典型的装备有无尽刃和闪电匕首,这也是大多数射手的核心装备。

末世被动,普攻可以给当前敌方生命附加8%的物理伤害,也就是说敌方英雄后期10000血的时候,末世造成的伤害在800左右,一次普攻有将近1/10的伤害,而如果是暴击装的话,对肉的伤害可能是2000。

这就导致了在实战的过程中,总觉得弓箭手末世的伤不够用,所以相比较而言,我更倾向于选择暴击装,大多数射手都是这样。

当然,这不是绝对的。你需要依靠自己的阵容和对手的阵容来选择装备。装备需要灵活,这也是考验一个球员的关键。

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作为一个拥有2000+游戏的射手(迪徐人杰和鲁班都用了700多场),我作为三个赛季的王者召唤师,绝对有资格回答这个问题。边路射手平均胜率60%。

末世这个装备属性这里简单说一下:吸血10%,攻击速度30%,攻击60;另外,最重要的一点是末世论的被动性:造成当前生活的8%物理学。请注意他的被动解释,就是现在的生活。这才是重点。后面我会详细解释为什么有些英雄不用末世论。一个很大的原因就是基于这种被动。

下面说说末世论在当前版本11射手中的运用。和马,这两个在野外的射手,都注定了生命的终结,所以我就不在这里讨论了。于吉、大小姐、成吉思汗和李元芳都是熟练的伤射手,所以他们不需要走出末世。在这里,我要提一下黄忠,虽然不完全是靠技巧,但也没必要出去。主人公百里,出不去。嗯,重点来了。剩下的三个英雄,迪徐人杰,应该在末世出生吗?这就是所谓射手拒绝末世的来源。

首先回答这个问题要明确几个变化:1,英雄变了,鲁班的后羿重做了技能,尤其是被动的变化。鲁班被动射击造成5%的最大物理伤害(每80次攻击多0.5%),后羿被动技能改为劈箭。简单来说,第三次总攻开始分箭术。这里有一个问题。这支分裂之箭不会触发末世被动。这里很重要的一点,就是后羿的普攻可以触发两次末世被动,但是第三支分箭不会触发末世被动。迪·徐人杰的技能没有改变。2.装备的升级主要是黎明的出现。黎明时攻击速度提升100,攻击速度35%,暴击15%,被动穿甲弹22.5%(射手翻倍至45%)。

根据以上变化分析,基本可以确定,狄仍需在末世,鲁班不需在末世,后羿也有必要在末世。具体来说,迪徐人杰希望在末世,因为他主要依靠一般攻击。现在有些人认为迪徐人杰是第一个永无止境的,但我认为最好是在末世。后羿还是想去天涯海角。虽然分裂箭不刺激世界末日的被动,但总攻还是触发了。如果横着走,第一个去天涯的比较好。去野位的话可以拿电刀或者无尽。鲁班不应该生在末世,因为末世的被动在鲁班的被动面前是鸡肋,但这里有个特殊情况。很多人的鲁班没有无双的题字,但是穿的是百衲之类的,应该是末世生的。如果你带来了无与伦比的铭文,那就不要生在末世。对了,如果你遇到一个很精彩的游戏,对面没有肉,那末世就没必要了,末世性价比很低。

那不是我吗?我现在做射手的时候从来不玩这个,除非特定英雄是核心输出装。像我平常的鲁班和迪徐人杰,他们不喜欢玩末世。下面我说说我的看法。

早期末世论的伤害不足

众所周知,末世的装备会发挥更大的作用。早期的时候破坏会太慢,效果不明显。而且和鲁班一样,被动射击也触发不了末世的被动,很尴尬。末世的作用主要是被动的。

临界冲击流效应拉动组

先说我的装备吧,攻速鞋,无尽,电刀,黎明,破军和名刀。这个装的好处是前期有一个很爆的伤,因为有暴击,但是暴击打过去2倍半,加上电刀的被动,伤起来了,然后我们做了一个破晓。每件装备都有暴击,黎明有破甲,攻速,核心。

射手晚,成型太慢。

所以我们得想办法缩短这个时间。我的题字很高明,65,438+06%物理吸血,只是为了避免生命终结或者血泪,我觉得太慢了。射手输出的核心属性是物理攻击、攻击速度、暴击、破甲,所以尽快做好核心三件最重要。如果你先从生命的尽头走出来,那么第二个可能就没完没了了。第三个呢?破甲还是电刀?选破甲,暴击不够,选电刀,没有破甲,怎么选都觉得慢。

摘要

目前节奏普遍较快,没人等你慢慢发展到后期。批判性地打外流包,无疑可以加快出货节奏,缩短开发周期,因为核心输出包只需要三块。

那不是我吗?我现在做射手的时候从来不玩这个,除非特定英雄是核心输出装。像我平常的鲁班和迪徐人杰,他们不喜欢玩末世。下面我说说我的看法。

早期末世论的伤害不足

众所周知,末世的装备会发挥更大的作用。早期的时候破坏会太慢,效果不明显。而且和鲁班一样,被动射击也触发不了末世的被动,很尴尬。末世的作用主要是被动的。

临界冲击流效应拉动组

先说我的装备吧,攻速鞋,无尽,电刀,黎明,破军和名刀。这个装的好处是前期有一个很爆的伤,因为有暴击,但是暴击打过去2倍半,加上电刀的被动,伤起来了,然后我们做了一个破晓。每件装备都有暴击,黎明有破甲,攻速,核心。

射手晚,成型太慢。

所以我们得想办法缩短这个时间。我的题字很高明,65,438+06%物理吸血,只是为了避免生命终结或者血泪,我觉得太慢了。射手输出的核心属性是物理攻击、攻击速度、暴击、破甲,所以尽快做好核心三件最重要。如果你先从生命的尽头走出来,那么第二个可能就没完没了了。第三个呢?破甲还是电刀?选破甲,暴击不够,选电刀,没有破甲,怎么选都觉得慢。

摘要

目前节奏普遍较快,没人等你慢慢发展到后期。批判性地打外流包,无疑可以加快出货节奏,缩短开发周期,因为核心输出包只需要三块。

1.现在平安A流射手的红色铭文无与伦比,核心输出装备层出不穷。末世相比闪电,红十字,天空,缺少暴击率,也就是说铭文或者无尽效果的效果没有最大化。

2.末世增加的当前最大生命值的百分之八会被物理抗性减少或豁免,也就是说你会在黎明前脱离末世,实际效果不是百分之八。人们很容易通过增加自己升级的物理抗性装备来增加30%到40%的物理伤害,甚至更随意。实际上,身体抵抗力的降低所减少的血量也就4%或5%左右,如果还是满血的话就更少了。

3.新英雄频繁,传统纯坦克利用率低,末世附加伤害是百分比伤害,也就是对手血量越多效果越好。现在前排肉挺肉的,但都不是因为血多肉,而是因为高抗或者护盾。张飞、夏侯、达摩、孙策、程、杨戬、赵云、、典韦、雅典娜等一系列前排的人是他们吗?有的有盾,有的避伤,有的回血,所以你找不到廉颇项羽那样因为血多而肉多的人。如果对面前排血不多,你的附加伤害不会很高。效果应该会大打折扣。

4.上面我们分析的是末世论的被动性。现在,我们来谈谈他的属性。末世属性看起来不错,但是有个缺点就是贵,没有亮点。我这么跟你说吧,比如末世的价格是2160,一把电刀加一把吸血镰刀的价格是2250,也就是90元。先抛开被动性,末世属性会直接爆炸,这就多了。但是移动速度不到8%,暴击率不到20%。让我们加上被动给电刀加上0.3ad闪电AOE法术伤害,这个伤害可以暴击,可以接受无与伦比的铭文和无尽的加成。实际上伤害并不弱于上一个被动,甚至可能是比上一个被动更大的伤害。

很高兴回答题主的问题。在王者荣耀中,装备“大决战”并没有被弓箭手拒绝,但是很多弓箭手英雄并不适合这个装备!

首先我们来看看这个装备的属性,60点物理攻击,30%攻击速度,10%吸血,唯一被动的就是普通攻击对敌人当前生命值有8%的物理伤害!而且这个属性更适合依靠普通攻击输出的英雄!

公孙离1

Aly可以说是典型的依靠普攻和输出的射手,技能属性侧重灵活位移,所以“大决战”成为了公孙离必须生产的核心装备!

2.后羿

改版后,后羿的普通攻击更加犀利。在攻击速度足够的情况下配合末世造成的伤害真的很恐怖。有队友的保护和良好的走位感,是个妥妥的团战收割机!

3.迪徐人杰

虽然迪徐人杰最近出镜率不高,但是走A流的迪徐人杰还是很强的。和后羿类似,也是被普攻所伤的英雄。所以末世的被动可以说是与他完美契合。他可以边走边放风筝,但是想贴脸也摆脱不了对手。

的确,在末世里,从很多射手不争的第一件装备来看,目前不选也不是特例。之所以会出现这种情况,是因为版本的变化导致末世的性价比大幅降低。

末世增加物理攻击、攻击速度和物理吸血,被动对血量高的坦克和战士英雄有很好的抑制作用。这使得末世在之前的版本中成为一个非常重要的装备,在这些版本中士兵和坦克英雄横行。

但是随着版本的变化,坦克,士兵

虽然英雄还是很强,但是和以前相比也没有那么难对付了,末世的作用也低了很多。

从性价比来看,闪电匕首明显比天涯多了很多。而且在其他坦克不多的情况下,或者在之前的对齐没有坦克的情况下,闪电匕首的伤害也不会低多少。

在现在暴击射手横行的版本中,电刀、无尽、黎明三件套是站立射手的输出保障,末世优先自然会被降低和拒绝。

除了马克这样放风筝能力强,能完美触发被动装备的英雄,对于其他射手来说,末世真的有点“鸡肋”。

为什么这么说?

这要看末世的装备特点。

众所周知,末世之所以成为射手的首选,并不是因为它的综合属性或者高性价比,而是因为它被动提供的百分比伤害。

如上图所示:

普攻承受目标当前生命值8%的物理伤害,被动效果无触发限制。换句话说,末世被动是无CD的,任何普通攻击都可以触发百分比伤害。

这也是马克最后会死的根本原因。一个技能可以随意触发末世被动,配合自己的真伤,是个妥妥的坦克杀手。

反观后羿、鲁班这些站立的英雄,对末世的依赖性并不是很强,作用甚至不如吸血刀。

以鲁班为例,前期和中期输出真的很高,附带被动射击造成的百分比伤害。

但是到了后期,在最后的日子里,对于鲁班这样的射手来说,收入真的很低。一方面是堆的输出能力差,另一方面和黎明的变态相比,末世真的有点摸不着。

所以我个人宁愿研发一把吸血刀来提高站立能力,也不愿意选择一种“过时”的末世论。站立射手的输出装备还是会选择三套电刀,无尽和主流,另外两套以自保为主。

现在游戏里确实有一个趋势,就是很多人认为射手最后没必要死,认为它的性价比太低,但是要看具体情况,和英雄的攻击方式有很大关系。

首先,很多人认为末世论的代价比较高。在所有基础装备中,末世的价格是最高的,甚至超过了无尽之刃,制约了装备的快速成型,从而延缓了射手的开发速度,不太受一些心急的朋友欢迎。

但并不是说末世对射手来说不重要,因为从末世的介绍中我们可以看到,它可以为英雄提供不低的基础物理攻击能力,相对较高的攻击速度,不多不少的吸血能力,被动效果是末世最大的优势,普攻可以附加敌人当前生命值8%的物理伤害。

这种被动效果对脆皮用处不大,但对坦克和士兵相当于真实伤害,作用不小。当敌人是追求高伤害的阵容时,并没有起到非常明显的作用,但是如果敌人的防御力很强,射手做终结是非常必要的。

适合末世的英雄主要是鲁班和迪徐人杰,因为鲁班可以通过这个装备给自己提供全方位的输出和安全,并且可以对敌人造成大量的伤害而不用被动射击,而迪徐人杰最适合整个射手阵营,因为他完全依靠普攻来造成伤害,末世的所有效果都可以应用到他身上。

所以很多人排斥末世论不是没有道理,但是以偏概全就有些不理智了。对于那些靠普攻和输出的英雄来说,末世还是很重要的,末世不被重视,但绝对不可小觑。需要从它的属性和英雄特性来决定它是否适合,这样才能在末世论中发挥更大的作用。