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俄罗斯方块的灵感来自于1985年6月在莫斯科科学计算机中心工作的阿列克谢·帕基特诺夫(Alexei Pakitnov)在玩了一个拼图游戏后,从而制作了一个基于Electronica60(一台计算机)的游戏。后来被VadimGerasimov移植到PC上,在莫斯科计算机界传播开来。帕基诺夫因此小有名气。
1986年7月,PC版的《俄罗斯方块》被匈牙利布达佩斯当地的一群计算机专家移植到了AppleII和Commodore*上。这些版本的软件引起了当时英国一家名为Andromeda的游戏公司经理RobertStein的注意。他从帕基特诺夫和匈牙利计算机专家那里买下了俄罗斯方块的版权,在买下版权之前卖给了英国的微软。)和美国的SpectrumHolobyte。
1986 165438+10月,斯坦和帕基诺夫进行了谈判,但在版权收购问题上没有取得任何成果。斯坦甚至直接飞到莫斯科采访帕基诺夫,却空手而归。因为俄罗斯人对西方兴起的电子游戏产业不太了解,斯坦决定窃取俄罗斯方块的版权,所以他放出谣言说这个…