lol女警厉害还是蛋刀EZ厉害

你的1,2两条问题,其实是没有意义的。刨除个人发挥水平来说,下路真正的节奏是在辅助手里,单纯比较ADC意义不大,不同的ADC和辅助组合,效果千差万别。

如果不考虑辅助的话,目前比较流行的ADC有:女警,赏金,EZ,韦鲁斯。一个ADC强势与否,主要看以下几点:

1,射程。这个是最显而易见的评价标准。女警为什么强 ?强在650射程上。一个ADC在后期,70%的输出都是靠平A的(当然我这里说的是传统出装,BLUE流EZ例外),你的技能普遍不如一个平A暴击伤害高,技能在后期会沦为清线和AOE技能,你的有效射程越远,意味着你越可能在安全的距离进行输出,在前期这项优势也是格外明显。基本上用EZ去对女警属于自讨没趣,就是这个原因。

2,是否有位移技能。这点也很重要,有没有位移技能,决定了你逃生或者追杀的能力,尤其是逃生。如果对方有皇子之类的硬控,女枪,韦鲁斯这种没有位移的ADC在中后期团战会觉得压力很大,需要格外注意自己的走位。

3,前期的对拼能力。这一点比较一般,因为双方的辅助会在一定程度上弥补/削弱这点。韦鲁斯和女枪是这方面的强势代表,相对来说女警比较弱,但是女警的射程可以弥补这一点。

至于女警的出装,出门肯定是要多兰剑,接下来根据局势,可以选择双多兰+攻速鞋(局势一般或者有点逆风)、草鞋+吸血(略顺,或者你可以确定不会被对方下路压制)草鞋+大剑(很顺,最好你的辅助有强控或者有恢复能力才考虑) 第一个大件我会选择无尽之刃,但是会在做了吸血权杖之后才开始出无尽。因为女警的技能特性,Q不仅有施法延迟而且伤害会随着穿透的目标递减,20分钟左右的中期团战很难对敌方的后排脆皮造成有效输出,同理大招也容易被对方的肉盾挡住,中期伤害基本集中在平A上,而无尽一旦触发一次暴击,即便是对肉也一般能有200左右的伤害,打在脆皮身上基本就下了三分之一血了,还是在没考虑被动爆头暴击的情况下 。第二件一般会选择破败,均势的时候一般可以在25分钟左右做出来,这时候对面的半肉一般血量都有2500+而且会有日炎之类的装备,破败的百分比伤害+主动+攻速,可以提高你的逃生能力,对肉输出能力和持续对峙能力。第三件装备,视情况选择轻语或者红叉,对方护甲普遍高就轻语,否则红叉。第四件装备出另一件就是了。最后的成型装备:攻速鞋子+无尽+破败+轻语+红叉+女妖或者狂徒(也是根据对方阵容决定,有很强力的先手控制就女妖,否则狂徒)

拳头在近几个版本已经很注意ADC位置的平衡了,不太会出现前几个版本EZ亲儿子之类的情况,所以别想着会有所谓最强ADC,最强下路组合之类的。一般来说女警比较容易压制男枪,EZ,但如果对方辅助是锤石机器人之类就要小心。同时女警容易被韦鲁斯压制,诸如此类,打多几局你自然就会有下路对线优劣的经验了。

最后,看了下其他几个人的回答,给你补充几点:

1,电刀和红叉的取舍。电刀价格相对便宜,有一个比较吸引人的被动,但相对来说它的暴击和攻速加成都比较低,所以建议顺风红叉逆风电刀作为替代品。对于女警来说由于射程较远,不太会出现跑位输出的情况(一般德玛西亚之翼,VN需要跑位输出)所以电刀的提升就更小了。只要顺风,一定要出红叉。

2,有个兄弟说女警要出黑切……我真心要笑。黑切也就适合女枪出,为什么?因为一个大招可以给对方全团破甲,至于女警,还是算了吧,一个轻语带来的破甲足矣,黑切这种东西还是留给你们的顺风半肉或者中单AD去出。

3,女警打EZ基本是爸爸打儿子,650的射程你站在远程小兵堆里,EZ能Q到你算他好运气,拼平A?走过来能摸到我之前已经吃了两枪了,真要铁了心对点,用瞬间EQ直接拉开距离+一半血带走,然后瞄他一个大招,你虚不虚?

至于蛋刀EZ,就是现在流行的所谓BLUE流吧,CD鞋子+蛋刀+魔宗+冰拳+破败+轻语?个人觉得这种出装非常的蛋疼,对比传统出装,BLUE流的正面作战能力可以说弱的一B ,没有攻速,没有暴击,除了比较恶心之外,缺乏决定性的输出。神装女警一个爆头暴击可以打脆皮普遍600+而且有攻速支持,BLUE流EZ团战除非有非常好的先手 不然是摸不到后排的,也许能恶心的对面前排很难受,但是一旦碰上强冲脸的阵容或者双方ADC对点,基本就是死。