地牢守护者1修改方法

修改mapxxxxx.txt

map 00001 . txt-map 00020 . txt正常。

Map101.txt后面是附加的海关设置。

雷姆开始赚钱。

START_MONEY(玩家0,9999999)

雷姆怪兽一代(越小越容易出现?)

将生物加入池中(龙,3)

将生物加入池中(阿凡达,3)

将生物加入池中(苍蝇,3)

将生物加入池中(蜘蛛,5)

将生物加入池中(魔法师,3)

将生物添加到池中(BUG,12)

将生物加入池中(胆汁恶魔,20)

将生物加入池中(黑暗女主人,25岁)

将生物加入池中(巨魔,10)

将生物加入池中(苍蝇,10)

将生物加入池中(兽人,20)

将生物加入池中

将生物加入池中(地狱猎犬,20)

雷姆可以以怪物的身份出现

生物_可用(玩家0,巨魔,1,1)

生物_可用(玩家0,龙,1,1)

生物_可用(玩家0,恶魔破晓,1,1)

生物_可用(玩家0,苍蝇,1,1)

生物_可用(玩家0,兽人,1,1)

生物_可用(玩家0,黑暗_女主人,1,1)

生物_可用(玩家0,地狱_猎犬,1,1)

生物_可用(玩家0,幽灵,1,1)

生物_可用(玩家0,龙,1,1)

生物_可用(玩家0,胆汁_恶魔,1,1)

生物_可用(玩家0,BUG,1,1)

生物_可用(玩家1,魔法师1,1)

生物_可用(玩家1,蜘蛛1,1)

生物_可用(玩家1,骷髅1,1)

生物_可用(玩家0,吸血鬼,1,1)

生物_可用(玩家0,好色,1,1)

生物_可用(玩家0,巫师,1,1)

生物_可用(玩家0,野蛮人,1,1)

生物_可用(玩家0,射手1,1)

生物_可用(玩家0,和尚,1,1)

生物_可用(玩家0,矮人,1,1)

生物_可用(玩家0,骑士,1,1)

生物_可用(玩家0,头像,1,1)

生物_可用(玩家0,女巫,1,1)

生物_可用(玩家0,巨人,1,1)

生物_可用(玩家0,仙女,1,1)

生物_可用(玩家0,SUMURAI,1,1)

生物_可用(玩家0,小鬼1,1)

生物_可用(玩家0,甲虫,1,1)

生物_可用(玩家0,触手,1,1)

生物_可用(玩家0,浮生_精灵,1,1)

Rem可用建筑

房间_可用(玩家0,宝藏,1,1)

房间_可用(玩家0,巢穴,1,1)

客房_可用(PLAYER0,GARDEN,1,1)

房间_可用(球员0,训练,1,1)

房间_可用(玩家0,研究,1,1)

房间_可用(玩家0,兵营,1,1)

ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GUARD_POST,1,1)

房间_可用(玩家0,酷刑,1,1)

房间_可用(PLAYER0,TEMPLE,1,1)

房间_可用(PLAYER0,Bridge,1,1)

房间_可用(玩家0,监狱,1,1)

房间_可用(PLAYER0,Workshop,1,1)

房间_可用(玩家0,墓地,1,1)

房间_可用(玩家0,清道夫,1,1)

雷姆可以使用魔法

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HAND,1,1)

魔法_可用(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SLAP,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_Sight,1,1)

魔法_可用(玩家0,力量_服从,1,1)

魔法_可用(玩家0,力量_召唤_武器,1,1)

魔法_可用(玩家0,力量_治疗_生物,1,1)

魔法_可用(PLAYER0,POWER_SPEED,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_PROTECT,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CONCEAL,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CHICKEN,1,1)

魔法_可用(玩家0,异能_疾病,1,1)

魔法_可用(玩家0,力量_毁灭_墙壁,1,1)

魔法_可用(PLAYER0,力量_闪电,1,1)

魔法_可用(玩家0,力量_拥有,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDON,1,1)

MAGIC_AVAILABLE(所有玩家,POWER _ HOLD _观众,1,1)

雷姆可以使用门和陷阱

门_可用(PLAYER0,WOOD,1,10)

门_可用(PLAYER0,钢,1,10)

门_可用(PLAYER0,Magic,1,10)

门_可用(PLAYER0,有支撑,1,10)

添加_生物_到_等级(玩家0,头像,玩家0,4,10,1)

陷阱_可用(玩家0,毒气,1,10)

Trap_Available(玩家0,博尔德,1,10)

陷阱_可用(玩家0,熔岩,1,10)

Trap_Available(PLAYER0,word_of_power,1,10)

TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,ALARM,1,10)

TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,闪电,1,10)

Rem添加特定的怪物。

Rem玩家,怪物玩家,号级?

增加_生物_到_等级(玩家0,吸血鬼,玩家0,5,10,1)

增加_生物_到_等级(玩家0,小鬼,玩家0,5,10,1)

添加_生物_到_等级(玩家0,头像,玩家0,4,10,1)

IF(PLAYER_GOOD,TOTAL_CREATURES == 0)

雷姆把怪物带到了下一个层次。

增加_生物_到_等级(玩家0,吸血鬼,10,1,10,100)

胜利_游戏

ENDIF

雷姆加了一群怪物。

Rem先定义怪物。

创建_派对(矮人)

雷姆增加命令组名,怪物级生命?

加入队伍(矮人,矮人法,9650,偷金,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,小偷,93000,偷_金,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,巫师,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

加入队伍(矮人,野蛮人,10,300,攻击地下城之心,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,骑士,10,300,攻击_地下城_心脏,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,女巫,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,头像,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,巨人,10,500,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,仙女,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

ADD_TO_PARTY(矮人,武士,10,550,攻击_地下城_心脏,0)

Rem增加玩家组名?组数?

将派对加入关卡(玩家0,矮人,3,1)

将派对加入关卡(玩家0,矮人,-1,1)

雷姆?

加入隧道者队伍到关卡(玩家,队伍名称,地点,团长,人数,关卡,金币)

添加隧道者队伍到关卡(玩家0,矮人,-2,地下城,1,10,100)

添加隧道者队伍到关卡(玩家0,矮人,-2,地下城,1,10,100)

添加隧道者队伍到关卡(玩家0,矮人,-3,地下城,1,10,100)

添加隧道者队伍到关卡(玩家0,矮人,-6,地下城,1,10,100)

注意:有些关卡是不能随便改的,否则刚进入游戏的时候,钱是零,什么都做不了。

这样有些关卡比如隐藏关也可以正常玩,不受时间限制:)

(修改之前记得备份一份,不然出了问题回不去了。)

PS:钱不能换太多,不然就是0。

附加修改器

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地下城守护者1代编辑器下载地址

/down games/edit/121960 . shtml

/edit _ 1024/dixia 2.1 . exe