跑跑卡丁车的太空蜿蜒跑道的有个近道怎么过?

其中一张是高难度的太空竞速地图--太空蜿蜒跑道。此地图难度为四星,光是看到缩略图就会令第一次玩此地图的玩家有点头晕,其中隐藏着六处捷径。要想不失误并且过每条捷径,确实还是要下一番功夫练习的。小编从跑跑视频站中选出一个跑得不错的KSV录像,对其重点部分做了下归纳整理做出了这一期小专题,希望对大家提高成绩有所帮助。此地图一出发会遇到一个弧度比较小的类似S型的弯道。可利用一个最佳化飘移,在一出弯后马上扳正方向并且喷火。可正好又过下个弯,距离会比较近。 在后面路段上,可以看到有两处类似上图的不规则形状的大弧线型弯。如果对连喷技术非常精通的话,在就可以用连喷来过弯。主要是第一飘的时间相对要早一点。如果是对连喷掌握不熟练的玩家,可以在此弯道上使用抓地的方法将车行驶到弯道最大地方时用一次飘移,然后继续抓地出弯。也是比较不错的过弯方法。 第二个大弧线弯同上,同样同利用连喷来过弯。需要打好提前量,一般喷三,四次就出弯了。要是不会连喷的话,也可抓地开到拐弯最大地方用一个最佳化飘移,然后再抓地出弯。 在这一段路快跑完时,前方会出现一小段山道。可贴内道飘移,在空中扳正方向,有N20的话一落地瞬间就可以使用了。山道比较窄,且两处小拐弯。如果发现车子加速过程中有点偏离轨道的话,可以利用一个小飘来调整好前进方向的位置。 山道快跑完时前方是一个U型弯。如果是在加速状态下的话,需要提前做好飘移准备。再往前开一段距离,就会看到地图第一个分支路线,从弹跳台跳到对面山岩上可缩短点路程。这里有的人会使用飘移上这个弹跳台。如果想稳妥一些的话,也可以从靠右边行驶然后抓地45度对准此弹跳台上去也是可以的。大岩石上方还有一个喷射点,可以利用一个小飘来对准位置。 接下来就要到本关地图中难度比较大连续直角弯道了。如果是之前有用过加速的话在一达到转弯指示牌那里时就要开始进行飘移了。如果没加速的话,则要靠后一些再飘移。第一飘把握的时间要非常精确,要保证扳正车身的时候,车头与两个弯道之间的对角线是在同一水平线上。喷火时右跟上同时按,略靠右边喷火前进。 紧接着要马上抓地向左,车头贴着拐角处直线行驶过去。为过下一个直角弯预留下足够空间。因为下一个直接弯距离比较长,需要抓地开出一段距离之后再飘移。才好使车子在最后一个U型前处在中间位置,比较容易飘移过弯。之后行驶完一段上坡路段之后,在最后一道弯处小飘一下。保持车子落地之后能45度角从前面的弹跳台飞跃出去。就又过了一条捷径了通过弹跳台跳到对面这条路上时,抓对对准喷射点,快到尽头时是一个直角弯,有N20的可以用大飘再加速过弯。如果没有N20或者用一个小飘切进弯道也是可以的。接下来的近道比较简单,可以直接抓地入进入上图的小通道。要出弯时可以小飘一下,或者直接抓过出弯也可再往后就是一条浮空的连续喷射带,总***会喷四次。只要保持走中间路线都会加速。在喷完第四次之后前面是一个直角转弯,要打好提前量准备飘移落地过弯。在往前开不远就会遇到本地图中的第四条捷径。此条近道比较窄,可靠外道小飘一下调整好位置入弯。在这一条小捷径上有一个喷射点,在一经过喷射点时最好就要飘移。因为前方是一个U型弯,可以在快落地时再飘一下贴内道出弯。在往后开一段距离,又是一条捷径。如上图所示。要上捷径一定得要有加速,而且一对要准最右边的位置。由于下方是一个悬空的U型弯平台。因此在飞跃之前可以小飘一下落地再飘移。不过第一飘一定要到快飞出去时再飘。否则有可能会上不了那个平台。接下来马上就要到过终点了,在终点线有几处喷射点。只有中间的路线上分布最多个,因此在下去之前最好要用一个小飘以对准中间喷射点位置。而且每个喷射点之间都有一定角度,在一喷射出去后都要用一个小飘来调整好位置以对准下一下喷射点。