阿加莱斯特战争故事的游戏设定
阿加莱斯特是众神创造的光明与黑暗的世界。在这个充满刀光剑影、政治战争和各种种族的世界里,我们故事的主角莱恩哈特有一天遇到了一位黑骑士来拯救年轻女孩爱丽丝。由于实力不佳,女神蒂桑娜出现了奄奄一息的情况。主角面前只有两个选择。她要么就这样死去,要么就和自己的灵魂签订契约。“游戏中的阿加莱斯特,我们的主角将穿越不同的国家和地区,经历各种事件,结识各种种族的朋友,最后选择自己最喜欢的三姐妹中的一个繁衍后代,用自己的生命完成封印之柱,让后代继承自己的遗产,完成后代的冒险,最终推翻黑暗势力。在这个近百年的战争故事里,祖孙五代* * *。同样冒险的设定也不是首创(动漫作品中的《龙珠》,游戏作品中的《龙族V对抗勇者》至今也有被人津津乐道的)另外,黑骑士的设定也很容易让我们联想到电影《指环王》。当然,在游戏中各个国家和地区的冒险中,确实有各种势力的片段。如果看不懂字,从《魔戒》里理解剧情也没什么问题。这个剧本的好处是世界观宏大,但容易让人理解。毕竟有那么多脍炙人口的作品作为参考,亲情友情爱情,历久弥新。东西也很好表达。虽然类似于其他作品的剧情设定使其无法成为经典,但总比大部分RPG游戏中的魔棒难以理解的故事来得直白。至少让我们知道了游戏的故事是关于什么的,也可以收获和游戏中主角的快乐和感动。两代「阿加莱斯特零」的故事,讲述了千年前的黑骑士是怎样的。涂黑等相关情节,并弥补了前作中不明确的内容。因为毕竟是前传作品,剧情的张力很不足。对于这一点,厂商也是深知杜明的,所以加入了前作的主线内容,让我们可以在一个游戏中同时玩到两部作品的故事内容和所有隐藏元素。我们可以从千年战争中看到每一代主角的性格变化。对于使命,渐渐淡泊。也可以从互相交流的女生身上逐渐揭开她们的故事和内心世界。虽然游戏中的角色多达49个,但也算是这个优秀剧本的福气了。基本上大多数人物的性格塑造都是极其成功的。另外,在游戏中,不仅仅是诸神语录的设定,包括人物、道具、技能、杀戮技能等的名称设定。,也相当优雅。比如我们熟悉的青龙白虎朱雀玄武。还有道轮回等。可以说《编译之心》处处向知名游戏品牌致敬。《阿加雷斯特之战》系列由叶萍科兴(隶属于IF)饰演。IF的游戏一直以精致的人文设定著称。虽然《阿加莱斯特之战》总体上不属于IF(从IF官网找不到这个信息)。游戏中出现的角色很多,但都个性十足。叶萍克星也将剧情和世界观恰当地融合在角色设计中。从上世纪的热血到本世纪的美好,只要对日本游戏有爱的朋友,总会在游戏中找到自己喜欢的角色。多亏了这个人的祝福,游戏在周围卖得很好。
但在《阿加莱斯特零之战》中,似乎一改传统略显阴郁的画风(IF作品一贯的感觉)。配色部分比较光鲜亮丽,但人物设计比较颓废。不过和其他同类游戏相比,还是很出彩的。此外,还采用了最新的垂直绘画表现技术。虽然人物的表情丰富得像木偶(不是说脸上没有表情,而是丰富得像木偶)。但是,身体确实像真人一样正常呼吸和放松,这是难能可贵的。作为日系游戏不可或缺的一部分,《阿加莱斯特之战》系列的CV阵容是比较强大的。但是在游戏开始的时候,确实无法感受到声优的魅力,似乎让人感觉有点不协调。但是随着剧情的发展,人物的故事性和个性逐渐体现出来,感觉很自然。是的。游戏中,除了隐藏的元素,少了几个配音词(这可能是配音工作之后加上的)。整个故事包括那些可能在故事中出现一次的跑龙套角色,都是全语音的,弥补了画面中的很多遗憾。在《阿加雷斯特零之战》中,还加入了AVG游戏中的对话记录,让我们像看电子小说一样了解游戏的全貌。在游戏的战斗中,最激情的恐怕就是扮演涅槃咒的部分了。有一个很长的图像。京MM死的时候声音也很美。我个人最喜欢的是几个女生摔倒的时候喊Leo(主角的名字)。帮帮我。于是我在战斗中一次次把他们推到了前线。其实你总能听到游戏绘本里人物的经典台词。后来在《阿加莱斯特零号之战》中,结合了换装。制作相当别致。...