求《神仙传》作者“忘词”资料!!!
其个人作品中最著名的一部小说《神仙传》最早由起点出版。
他的写作极其认真严谨,作品《神仙传》基本上一天更新两次,人物塑造成功(代入感强),跌宕起伏。
凡人修仙传
简介:一个山村里的普通穷小子,一个偶然的机会,进入了当地的江湖门派,成为了一名记名弟子。以这种身份,他如何在门派中立足?资质平庸怎么能进入修仙行列?与国内外其他豪门、妖魔、神仙并列?
浅析修仙小说文章结构的合理性
摘要:本文以《修仙记》(以下简称《修仙记》)为例,探讨了修仙小说合理的文章结构,指出层级的扁平化、多层次的升级序列、多样化的奋斗手段、曲折的成长路径是成为优秀修仙小说的重要因素。《凡人》的火爆很大程度上是因为以上原因。
关键词:层次结构、等级、报销、折扣
一部好的修仙小说,结构是一个重要因素。不仅修仙小说的结构需要上述支点,所有关于主角成长的小说,如异洲小说、网游等,都必须满足上述条件。
第一,等级设置是平的。构思小说首先要创造世界,也就是设定小说的基本构成,其中最重要的是关卡设定。很多作者设计了太多的修炼层次。比如杨慎,有七个层次,分别是出壳、夜游、日游、克制物、显行为、雷劫、杨慎。过多的层级必然导致无法保证每个层级对应相应的能力水平和社会地位。杨慎还不错,至少每一关都有独特的表现形式,有些小说甚至缺少这种最基本的元素。好的小说应该让读者希望主角升级。只有升级后,他们才能使用新的武器或法宝,学习新的武功,被某个人或更多人服侍,甚至增加世代。没有基础的等级制度削弱了升级的乐趣,导致升级的基本动力只是升级。这样的小说如何吸引读者?另外需要明确的是,吸引读者的是成长的过程而不是结果,只有升级的瞬间才是最精彩的。就像副科不一定比文员幸福,幸福只是从文员到副科几天。经过仔细研究,笔者认为四五级的设置比较合适。比如魔法学徒分为四个等级:魔法学徒-魔术师-大魔术师-看守者;凡人也分九个层次:修练真气——筑基——结丹——元婴——化神——出窍——组合——渡劫——大成。每个等级都有其对应的能力等级和修炼状态。扁平化的层级设置提高了读者的升级欲望。当读者的欲望达到顶峰,主角的等级升级,读者会得到身心愉悦,赞一个“好”字!相反,没有相应成就和地位匹配的等级制度的快速提升,并不能让读者感到快乐,只能获得一种空虚感。
第二,升级顺序是多层次的。虽然扁平化的等级设置有助于提高读者满意度,但是等级太少也会产生很多弊端,比如长时间不升级,可能会导致剧情平淡,被读者指责耽误了剧。所以最好的办法就是把现有的层次再分成几个层次,让读者分阶段满足。我们来对比一下杨慎和凡人。上面说了,杨慎分为七级,而凡人只有四级,但是每一级又分为几级。即使是13的水平不断练习,也只有朱姬、结丹、元婴的早、中、后期算九级,但超过了杨慎。这些层次中的细化层次并不分别对应社会象征性的成就和对象,而是可以通过同一层次中不同层次的比较来定位。这样可以适当延长小说的寿命,把小高潮和高潮结合起来,达到鲜明的效果。
第三是斗争手段的多样化。我们先思考一个问题。快乐大本营为什么好看?笔者认为,关键是节目在不断变化。虽然每个节目都不完美,但新元素不断出现。当观众还没挑出毛病的时候,节目就变了,观众就跟着新的走了,自然也就没什么怨言了。小说也是如此。《假英雄》主角精通格斗、机甲、狙击、战略、军事指挥等,让读者更感兴趣。同理,《凡人》中的李翰也是精通修剑、布阵、傀儡、灵虫、灵兽等等,让人眼花缭乱,自然欣赏。太多的宝藏是不够的。读者喜新厌旧。某宝第一次用的时候让很多读者惊喜,第二次用的时候感觉还行。当第三次使用时,读者会感到厌烦。宝藏的新鲜程度在一定程度上决定了小说的新鲜程度。有两种方法可以保证珍品的新鲜度。老宝可以直接升级或者报废,可以称之为“报销”。宝物的升级很好理解,就像李翰的木偶经过培育创新后可以再次使用,宝物的报销是另一个重要手段。小说中很多主角不停的得到宝物,以至于后期很多宝物根本用不上,出现了多送宝物毁人的情节。为了避免这种狗血的情况,作者认为在设计一个宝物的时候,作者最好考虑是让主角长期持有,还是过渡使用。长期持有会通过不断升级得到提升,就像木偶和吃金人一样;如果没有太大的价值,就要在每一个剧情进展中不遗余力地淘汰和报销多余的宝物,并为宝物设置合理的退出机制。想想凡人之间的宝物丢失率有多高。前面的富宝用了几次,后面的法宝总是损坏。就连最后炼成的剑阵,也因为用了两次就丢了两把剑而无法使用。这样的设置是为了避免宝物重复出现带来的视觉疲劳,最大限度地满足读者喜新厌旧的特点。
第四,成长路径曲折。毕竟主角是主角。再怎么慢的升级,最终还是要涨的。级别到了一定高度,很多低级的包袱和桥段都不能再用了,曲高和寡写不出来。这就直接导致了两种情况,一种是直接太监,一种是作者不断设计一个又一个boss来挑战主角,结果变成了奥特曼那样的东西。可能有读者看过“* *”,除了* *的剧情,最吸引人的是主角的能力总是得不到提升,即使升级了也会莫名其妙的掉队,然后继续使用原来级别的技能。当然,网络小说也不能完全模仿这种套路,否则会被读者骂死,但适当降低主角的级别,重用之前的包袱是可行的。我们来统计一下凡人的降职事件。第一次被南宫吸走后,场景设计很成功,但当时高层的压力并不明显。相反,只有升级后,人们才能参加广泛的培养活动,所以降级后很快就升了回来。第二次是在鬼雾里,直接降到了凡人级别,但这不是严格的降级,而是过渡剧情,但不可否认这样的剧情很有新意,甚至拿起了很久没用的武功;第三次是隐修进入落云门后,但并不是真正的没落,以至于读者指责他在擂台赛上用练气的水平拖戏,无法继续详细写下去;第四次,也就是现在被袁鹰追,是真正的降级。李翰在元婴中期太厉害了,导致很多配角都没有机会出演,宝藏也就没必要存在了。这个时候,适时降低级别,丰富手段,确实是一个好政策。
综上所述,修仙的合理结构应该是分成较少的层次,然后每个层次再细化成几个层次。同时要塑造很多不同的辅助关卡路线和大量的新鲜宝藏。最后,主角的修炼要通过上升、下降、再下降的曲折路线前进。
《凡人》之所以最受欢迎(参考《快读》的人气指数),不仅仅是以上四点,还有主角的性格、bug设计、作者的笔法。但作者认为,只要小说能满足以上四个要素,而且笔法不算太差,就是能看的小说。
截至019年2月01,总点击量:33057329总推荐量:3429809总字数:3047481更新:09165438年2月+0。