90小时守望先锋源氏基金会变更经验分享
《守望屁股》近期内容大幅更新,大树源氏终于被刺了。今天深空高玩带来“王”分享的源氏基金会90小时变化,朋友们可以一起了解一下!
1,爬墙不重置二跳:个人觉得这个改动虽然有点激进,但基本可以接受。影响一是源氏穿越一些地形要交班,二是空中停留能力减弱。其他玩家说很难打到源头,这是一种平衡。
2.shift不能忽视夹和毒雷:这也是一个相当规规矩矩的平衡,所以源氏玩家要多注意细节操作和战斗意识。个人认为,这一变化使得源氏两级分化更加严重(大师因为这一变化更加注重细节处理,可能会出现一批更加牛的B源。毕竟细节和意识才是顶尖技术的体现。一般玩家可能经常会因为这个变化死的很憋屈,失去对源氏的热情。
3.shift不能打断近战:个人觉得这个改动有点过分。源氏在近身格斗时可以说是变化迅速。包括我在内的很多人都习惯在混战中收V,这是一种下意识的习惯。但是,需要换挡的时候,可能就尴尬了。个人觉得近战的硬值还是挺长的。这种变化影响了源氏近战的基本风格。(类似于黑百合的瞬镜取消,虽然没有黑百合严重)
4.大招由8秒减为6秒:我个人认为这个改动是最合适的,因为很多人不满源氏在大招时斩一波的能力。
总结:这四个变化都是适当的平衡,源氏玩家多练习就能习惯。但是,四个变化同时出现会有伤害,削弱的有点过了。如果ptr之后保持这种变化,个人预测源氏玩家数量会锐减,尤其是鱼塘。
Ps:楼主会继续玩这个英雄,不为别的,就因为我喜欢这个英雄。
以上是源氏粉底90小时变化的分享。更多信息请关注3H3深空!
守望先锋官方中文国服版本v1.0.4